Re: [心得] 分房機制真的應該重新設計

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (dog)時間13年前 (2013/06/27 13:16), 編輯推噓4(4017)
留言21則, 6人參與, 最新討論串1/1
※ 引述《ccc73123 ()》之銘言: : 雖然官方說分房不公平是故意的 : 可是不公平到這種程度也太誇張了 : http://ppt.cc/PQXw : 重坦少很多就算了 : 6台輕坦也算了 : 還有4台是4階的 一點輸出能力都沒有 : 這樣是要怎麼打啦 : 就算後面都是猴子又如何 : 猴子戳衛生紙還不是一捅就破 : 這種鬼分房難怪一天到晚被人罵分房不公平 改版後分房機制真的變的怪怪的,以前分房很怪通常是所謂深夜或凌晨場 再來頂多是車種不均。 不過改版後"常"發生的是"車階"不平衡 (以前也有,只是都是"相對"少人時發生) 昨天打過一場七階房,我方七階車多二(無lt),想說應該在低階車會補回來, 結果對方最四階車(該場最低階)還多我們一台。 重點來了,是在晚上11點左右,最近晚上發生不公平的分房滿常見。(單指車階) 至於車種、勝率,我是覺得還好,車種會因為地圖有優勢不同 勝率的話,就隨機分,系統想怎樣我也沒辦法, 偶爾也是會進到xvm算出勝率9x,有時也會進到1x,不過整體來說4x~5x還是占大多場次。 另外說說,能不能多開幾台好用中坦線呀...至少美蘇都來一台吧,德國都兩台了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.251.203.89

06/27 13:17, , 1F
昨晚NA碰到一場T10車相差5台 看到都流淚
06/27 13:17, 1F

06/27 13:18, , 2F
看到對面滿滿的T62-A我只能跪下了
06/27 13:18, 2F
※ 編輯: planodog 來自: 60.251.203.89 (06/27 13:23)

06/27 13:36, , 3F
歡迎加入英國中坦的行列
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06/27 13:39, , 4F
我有玩呀,六階快點出七階
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個人感覺遇上的德國中坦表現似乎都沒有很好欸
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中坦技術吃重 打得好會很強 不好會很爛
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而且德國中坦打法跟一般中坦不太一樣 沒搞清楚會很慘
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06/27 16:53, , 8F
我很確定輕坦打法不一樣,中坦的話可以講一下嗎?
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相對於一般中坦德車有兩點不同:1.炮準2.車身大血多
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應該說每台中坦特性都不一樣 打法差很大
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所以德系中坦相對於其他國的中坦作戰距離比較遠
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要搞清楚自身的優勢 隱藏自己的缺點
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而且不適合仗著高靈活度在敵陣穿梭的打法
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德國光兩線的特性就不同了 同一條線的車也有差異
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車身太大被彈率很高,可是他很適合在第二線獵殺輕中坦
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兩條線又有機動性跟高防護力的差異 這要有請大大指教
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我只有E50這條線沒有印度豹
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豹1這條線的靈活度不錯 穿梭側襲是可行的
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E-50這條線蠻硬的 適合支援前線作戰
06/27 17:32, 19F

06/27 17:33, , 20F
不過豹1線也有幾台車機動性較差 這種就適合伏擊黑槍
06/27 17:33, 20F

06/27 17:35, , 21F
真的要玩下去才知道每一台車的特性和適合的打法
06/27 17:35, 21F
文章代碼(AID): #1Hoygrdl (Wargaming)
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