[戰況] T32 M牌+El Hallouf解說

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (晨)時間13年前 (2013/06/13 14:42), 編輯推噓9(909)
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Server:ASIA 地圖:El Hallouf 網址:http://wotreplays.com/site/222367#el_halluf-guest-t32 http://ppt.cc/2OyP http://ppt.cc/YcFv http://ppt.cc/m25h 一樣圖先 最近陷入莫名的低潮期,結算均傷都有1500+,但勝率就是直直落 曾經打出悲劇的http://ppt.cc/Gdjr 5000傷全是AP打出來的,三發APCR不是挖地瓜就是擊穿0傷 不然就是http://ppt.cc/7xZ- http://ppt.cc/Ca10 悲劇的推平一條線拿下Top Gun,結果另一頭大崩盤,輸了還經驗最高Orz 單野52%似乎是目前的瓶頸了,衝出T110E5後可能轉打蘇聯中坦練技術 ====T32介紹==== T32這台車基本上可以當成T29來開,只是T32的機動性能比T29好上太多了 車身正面投影面積也小很多,正面裝甲只要角度擺好可以彈掉不少攻擊 打法跟T29可以說是完全一模一樣,可是T32可以利用機動性作側襲 唯一的問題在於T32的主炮是跟T29一樣的105mm,穿甲能力嚴重不足 特別是面對T10車的時候,一定要果斷上金彈+打弱點 ====El Hallouf==== 這張地圖基本上是SPG的超級主場,哪邊的SPG技術好就贏一半了 HT的部分,特別是北方出生點的HT,一定要有兩台去卡A2A3的山口 這邊要不計代價守住,這邊失守等於放對手上來展開火力 一定要想辦法把對方壓在狹口,避免對面展開火力壓制 不過當對面有SPG時,就請當壁虎吧,南北各有兩個點是炸不到的 MT一定要利用河谷跟山壁作機動迂迴跟側襲,這邊MT打得好,可以開出並且玩死不少車 原則上,這張圖的重點還是在壓制對面火力跟如何開出對面 ====RP解說==== 這場打出傷害4738,扛4360傷,原始經驗1433,P帳加值2149 獲得Sniper跟Steel Wall,以及獎勵的650自由經驗 這張圖開場車種判斷上就可以知道沒自走炮,這代表卡A2A3的狹口要有夠多的HT去頂 要有一定犧牲的準備去頂開對面的山口防禦 車種組成上,IS-3、虎2、T32會是最大的威脅 A2A3的狹口一開始就可以看到有台T25 AT在那邊,這傢伙我已經遇過第二次了 上一次同邊他卡死我T29的砲線,整場火力就被他卡在那架不開 這次換他卡對面,不過沒差,這樣剛剛好 TD請不要跟著去搶山,乖乖在家裡架砲黑對面 TD沒啥扛線能力去那邊是給人當ATM的 到了A2A3理論上應該要由KV-4跟T32兩台輪流扛,但是KV-4不敢上是哪招... 前面如果不是彈掉夠多的傷害的話,早就回蘇州賣鴨蛋了 如果KV-4有上來扛,這場會好打許多 HT你沒那個勇氣去扛線就是沒什麼貢獻或傷害,一定要敢扛線 必要時要有犧牲的準備來拖住敵人,不要一觸即潰 對面如果想衝上來硬換,想辦法打他的前導輪 那邊打到是斷腿+損血,只要斷腿,後面的隊友可以賞他一噸粗飽 接下來就是很基本的擺角度,攻擊順序,打弱點這些了 沒有太大的問題,就是對炮基本功的較量 有問題歡迎發問,大家一起討論 -- 傑米,炸掉它吧。 ⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了! █◤ Adam Savage Jamie Hyneman MYTHBUSTERS by dajidali -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.85.160

06/13 15:00, , 1F
看看精美的均傷和勝率,只能說你運氣相當不好...
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06/13 15:01, , 2F
我的T32最高扛了一萬潛傷阿www
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06/13 15:02, , 3F
sisko快點開始組隊啦~
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06/13 15:03, , 4F
我單野大概也是52上下就不太會動了,最近偶爾組個隊
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06/13 15:04, , 5F
昨晚破53,n連敗只後又剩52.9
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06/13 15:04, , 6F
另外t32的側面不錯賣,t29就悲劇了
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06/13 15:07, , 7F
低潮就換車玩 is7 40場 30%勝率... 馬上改玩is6..
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勉強把總勝率維持在53...
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我在練車的時候通常都是不管勝負一直瘋狂玩下去
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反而擅長的車拿拿首勝就擺著沒動 勝率就....
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06/13 16:18, , 11F
恭喜M牌 O_O/
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06/13 17:47, , 12F
今天El這張圖遇到北邊部隊0人攻Hill, 衝山谷一波流
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06/13 17:52, , 13F
重點是他們還贏了, 我們家三台砲車根本沒啥東西炸
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06/13 23:16, , 14F
我想請問一下 為什麼有時候瞄山壁也可以照打 是有出
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06/13 23:17, , 15F
現輪廓就OK? 還是繪圖上的顯示問題?
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06/14 00:15, , 16F
能不能描述的詳細點,有很多種可能0.0
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06/14 17:38, , 17F
就是我看你replay 有時候準心瞄在山壁邊緣 但是開槍
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06/14 17:38, , 18F
還是有打到對方 這是繪圖視差還怎樣?
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那個是我抓炮彈軌跡啦 炮的準心不一定是你的落點,炮彈會有拋物線,所以我會刻意瞄偏一點 ※ 編輯: sisko196 來自: 140.115.85.160 (06/14 18:20)
文章代碼(AID): #1HkMd5hA (Wargaming)
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