[心得] M4A3E8 超好玩

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (白石斑)時間13年前 (2013/05/31 00:22), 編輯推噓11(11020)
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今年四月底開始玩這個遊戲,打到現在也快打了1600場了。 一開始玩是走德國TD路線,一路走來最痛苦的就是六階了。 上了七階的 JGP 挺好用,第一張M牌就是這老兄打出來的。 但二線狙擊玩久了也會悶,畢竟玩起來滿被動的。 所以決定玩台主動性較高的車,於是選擇了大家都愛的美式中坦線。 用自由經驗直接跳過M3 Lee這台偽中坦,直接上M4 經過個幾天後,昨天總算給我買到夢寐以求的M4A3E8 (以下簡稱大饅頭) 這台車我真的頗喜歡的,我想跟他的外號 大饅頭 有關,聽起來爆可愛的。 就不說白板車了,反正白板車就是難玩。 我科技升的順序是這樣的: 砲塔=>頂炮=>五等引擎=>七等引擎=>履帶=>通訊 由於之前玩JGP就有積蓄,所以經驗到了就升,也沒有花多久時間。 然後組員用金幣直接熟練100% 學習的技能如下: 車長:偵查 炮手:猛然一擊 駕駛:平穩駕駛 通訊兵:預估情勢 填彈手:修理 是想說想加強偵察能力和移動射擊的能力,所以這樣安排技能。 剛開始玩這台時,其實還滿掙扎的。 畢竟之前完TD時一場傷害都要破千才算及格 但玩中坦時,不曉得幾場才會有一場傷害破千。 而且裝甲實在是不怎麼硬,750的血量給KV-1S打兩下就見底 五級坦隨便打你隨便穿,而且引擎還常常壞掉甚至燒起來。 就這樣玩下來,把原本1300的近期WN7打的不到1000。 但這台坦克玩起來真的很爽,爽到根本不會在乎什麼鬼WN7 。 以下就是這兩天玩下來的一些心得: 如果JGP是狙擊兵的話,那大饅頭就是遊騎兵。 我個人覺得玩這款遊戲,想像力是很重要的。 在玩的時候要想像著自己在場上的身分。 狙擊兵就藏在二線並隨時的調整位置以方便輸出。 遊騎兵要打游擊戰,神出鬼沒的出現在敵人背後偷偷打他幾發。 大饅頭在場上的工作絕對不是跟對面互幹,絕對幹不贏。 就算有隊友跟你一起扛戰線,對面射擊的第一順位也絕對是你。 因為大饅頭薄的跟廢渣一樣,隨打隨穿。 當然在玩伸縮炮的時候,可以算對面換彈藥的時間來偷打他。 (也就是當對面打你隊友的時候,你可以出去偷打他。) 但很沒效率,因為大饅頭想打穿對面的正面還挺難的。 這種時候我會有四種選擇: 1.繼續玩伸縮炮,沒穿正常,有穿賺到。 2.衝出去,讓對面的炮全部集中到我身上,使隊友可以輸出。 3.猛盯小地圖,想辦法繞到敵人的側邊或後面奇襲。 4.撤退,賣隊友。 第一項和第四項是真的完全沒搞頭才會選擇的 第二項要靠的是隊友和自己對這個戰區的了解 第三項靠的是自己的地圖觀和情勢觀 成功就贏了小會戰,失敗就壯烈成仁。 在打平原戰的時候,我一開始會躲在前線的障礙物後面,或是躲在二線。 總之就是想辦法不讓自己損血。 然後尋找時機,看是要衝敵人本陣殺自走砲或是從側翼對敵人造成傷害 絕對不要和敵人正面對決,保證贏不了!! 另外,我不覺得大饅頭是台偵查好車 頂速 48 其實還滿好射的,而且大饅頭其實體積還滿大的 去偵查鐵定活不久。 我認為大饅頭在場上的意義在於擾亂不在於輸出。 算好時機,衝出去常常可以帶給敵方很大的傷害,前提是隊友知道你要做什麼。 所以溝通是很重要的,衝的時候打個信號讓隊友掩護你。 而且大饅頭的速度和射速很快,可以繞到對方坦克後面射擊 並且找個障礙物再躲起來。 戰術成功的話可以使敵方十分的困擾。 大饅頭要打得主動不能打被動,因為打被動的話大饅頭頗沒用的。 當然說起來很簡單,真要做起來真的很難,但這也是大饅頭這台車的樂趣所在。 其實大饅頭我也還沒玩很多場,但他真的是台很好玩的車。 以上是個人之心得,還請多多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.83.24

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E8好車~ 不過我點開一直沒買
05/31 00:25, 1F

05/31 00:26, , 2F
愛用E8給推
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05/31 00:28, , 3F
美國車車 ~ 形狀很像龍貓 XXD
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05/31 00:29, , 4F
我把這台當比較硬的M4在玩..一樣用105鐵拳...
05/31 00:29, 4F

05/31 00:29, , 5F
這台擺個角度還算蠻會彈的 適合支援重坦當副坦
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05/31 00:41, , 6F
樓上是E2吧 E8很薄
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這台算 真˙加強版M4
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E2那個是不一樣的M4系列了
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這台車是美國MT中階教練車,開得好後面T20沒煩惱
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機動、俯角和射速是最大的優勢
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現在T20扁扁的玩得好開心=w= 偶爾露出陵線偷打IS3
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因為頭很小對面通常反應不過來就縮回去了=w=
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05/31 00:47, , 13F
看似平坦的地平線T20總是能藏在起伏之間 潮爽der~~
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雖然車體轉速有點卡卡的 不過加速度很不錯
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有下坡立馬50↑ 平地要過45也很快
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美中不足的就是90mm坦克炮真是有那麼點不準
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(望向地御貓AT炮)
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六階大部分的車都嘛很難抵擋Kv-1S那管122...
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但是如果利用填裝時間還是有機會打贏 你一看發炮 沒
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中是最好 中了你還活著上去能多打幾發就多打 1S不硬
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超多人一看被那管炮嚇到 對面開炮完縮回去也跟著縮
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等1S填好回來哩丟災細啊...
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05/31 02:50, , 23F
想請問一下 這個玩意兒跟Cromwell打法是不是一樣?
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05/31 03:17, , 24F
E8 好車 =w= b
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05/31 03:18, , 25F
其實這些本格中坦的開法都很像, 不過真要比的話
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05/31 03:18, , 26F
E8感覺比較像Comet, 速度沒Cromwell快 看情況可賣頭
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05/31 03:20, , 27F
重點就像是原po說的 主動很重要, 沒辦法扛線的中坦
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就是要到處側擊 主動找機會上去狼群 或是支援隊友
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拿自由經驗跳m3...以後你會後悔浪費這些經驗
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m3就跟你的不錯的td玩法差不多...
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05/31 14:54, , 31F
那時候....就懶得玩TD了畢竟玩TD就玩JGP就好了~
05/31 14:54, 31F
文章代碼(AID): #1HftorDS (Wargaming)
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