[心得] T32畢業心得

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (hsinhanchu)時間13年前 (2013/05/27 02:26), 編輯推噓31(31055)
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玩WoT一大樂趣是挖掘一台車的潛能,從剛入手的狀態一步步研發一台車的零組件、 練組員、摸索適合的戰術定位和接戰法。有些車可以超快速進入狀態,例如黑王子; 而有些車是一步一步到位,例如T29;當然還有正在摸打法,戰績一蹋糊塗的車, 像那台iPanzer或是Caernarvon.. 如果上手難度最高設為5,最低設為1,我給T32的分數是1.5,原因是打法和T29非常 相似,需要研發的組件很少。 T32的研發史可以挖我的舊文章看,這邊不多贅述。 性能數據: HP1400→1550(換砲塔) 主砲105mm T5E1 (AP/APCR/HE 198/245/53pen 320/320/420dmg .42/.41 2.3s 4.76/5.66 r/m) 彈藥基數43發 砲塔裝甲114/76/76mm→298/197/152mm 車體裝甲127/76/51mm 視野380→400mm 砲塔迴轉速度26→25deg/s,車體迴轉速度20→25deg/s 通訊距離745m 全配重約58T,800hp引擎,推重比約13.72,極速35kph 組員6人(CGDRLL) 研發順序,以T29菁英車為前提。 入手後先把T29上研發的T5E1主砲、AV-1790引擎和SCR528無線電全部裝上去,由於 負重會超過,早期必須裝5噸級的強化扭力桿。 第一個要研發的是砲塔,原廠的T99E2砲塔正面只有127mm,以T32面對的戰鬥強度 來說和紙糊的一樣。新的T119砲塔多出接近三噸,幸好還在扭力桿增加的負重量內。 履帶最後研發,拆除扭力桿之後的位置可以安裝別的裝備。 建議裝備:VS2+Rammer+torsion bar 5t class/vent.3 or EGLE or optics 火力:T5E1在T29上已經用過了,但是在T32上這門砲的射速快了一截,新砲塔、rammer、 vent的加成下可以把裝填時間壓縮到8.96秒一發。198的穿甲深度只要適當瞄準,可以面 對大多數同階重坦,但是以防萬一還是建議帶一定數量的APCR,我自己的配置是40/10/3。 和其它同階重坦比,T32的alpha dmg/pen都不算優秀,但是較短的裝填速度在伸縮砲的 時候只要運用得當可以給這台車不少優勢。不過注意這門砲的準度只有0.41,長程狙擊 比較不推薦。此外43發的彈藥量偏低,我有兩次打到車上只剩下個位數的備射彈藥。 防護:T32比T29小上一號,整體輪廓較為低矮,較不容易被SPG直接命中。正面裝甲 帳面數值是127mm,實際的防禦力大約是200mm,略為擺角度有機會彈掉大部分T8重坦的砲 彈。砲塔正面298mm,基本上除非遇到M62T2之類的超高穿甲HEAT,砲盾不可能被貫穿。同 時車長塔的高度也很低,很不容易瞄準。因此在T32上可以放心的玩美國重坦最擅長的hull -down戰術。順帶一提T32的彈藥架不太容易受損。 機動:以重坦來說中上,大概介於IS-3和虎王間的機動性。 優勢:T119砲塔正面裝甲極為堅固 優秀的俯角 機動中上 彈藥架不容易受損 射速優良 車長塔極難被命中 劣勢:砲的準度不佳 砲的穿甲能力相對不佳 彈藥較少 原廠砲塔非常脆弱 戰術建議:打法和T29幾乎完全相同,只是T32的速度讓早期卡位變得更容易。 除非沒有其它重坦可以領導攻勢,否則T32不要當第一個帶頭衝的,因為車體相對脆弱。 在某些特定場合下T32可以採取介於中坦和重坦間的打法。 善用稜線,只露出砲塔的T32是接近無敵的。 建議的最佳接戰距離是100-400m,超近距離戰鬥時T5E1的320傷害是個不利因素,而超過 400m時0.41的準度會讓開火效率很低。 戰績:第12場M牌 一百場時的戰績 http://i.imgur.com/pxNqihu.jpg
126場畢業時的戰績 http://i.imgur.com/QfhE2ZU.jpg
-- 30 second countdown, someone types the master plan: "All the noobs rush the hill and the rest def" random guy: "What is def ?" "You, rush the hill..." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.123.188

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恭喜
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表面上數值是那樣 我在原裝炮塔賣頭也沒人打進去過..
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大概沒人想打你頭吧=w=
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恭喜,數據超漂亮的...
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清楚明白
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恭喜
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有炮盾問題吧
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T32除了砲穿深比較不夠以外沒啥缺點
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會開跟不會開的人用這台差距就會拉很大
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而且這台裝備跟T29幾乎都共用 白板期超短
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穿深不夠,遠距離命中率超低,車體極為脆弱
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正面+砲盾600mm多,原廠都承認正面無敵XD
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T32的車體性能我覺得是T8重坦最好的 砲如果再強就太
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OP了
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鐵頭無恥到爆炸 有次我被IS3打怒 直接硬撞到他身上
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一砲一砲打他車長塔就把他打爆了 IS3根本一點回擊力
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都沒有
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T32在有Hull down的狀態下很強 但是平地對砲 不管是
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機動性或是攻擊力絕對贏不了IS-3
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T32的強有很大部分是在吃地形 單就車子本來身來我覺
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得有點弱勢 我自己兩台都有 這是我個人的感覺 雖然勝
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T32身體還蠻滑的 角度擺好一點連T34都會被彈
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率還是有60%以上 但是我真的有時候覺得開T32進9階場
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會覺得有點無力
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還有很低級的鐵頭功XD 用這招吃掉很多軟頭的豹2
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abc大 我擺角不是被斷履帶就是被穿下體 完全沒有很滑
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的感覺啊XDD 難道是KY上不夠(誤
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美國車鐵頭無敵BJ4 單純平地戰幾乎沒有機會
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有這麼慘嗎? XD 我自己對戰打T32身體感覺也不容易穿
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我是覺得比IS3討厭多了
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鐵頭無敵 還有優秀的俯角呢 反觀德系...
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T32正面下體裝甲似乎被nerf過 我開IS-3看到T32都直
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接黏上去換血
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德國虎亡很強阿 除了太大隻很容易變成焦點外
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火力跟裝甲都是超一流水準
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德系不好嗎? T32似乎沒辦法穿虎2正面裝甲
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別再說了0.8.6德系會更想哭 想想以後隨便都被ISU-152
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KV-152之類的遠距離打爆......(淚)
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而且高打低剛好克鐵頭功XD
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虎2下盤很弱啊 你打下盤以上當然打不穿
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下盤也要有一定距離才可以穿阿 近距離會被彈
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跟IS-3比起來算好了吧 虎2還有機槍孔的弱點
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IS-3下盤角度更斜 中間跟虎2差不多硬 頭爆硬
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ISU-152那個10階砲 隨便一打都700真的很扯 被打兩砲
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就掛了 害我都想來練一隻
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IS-3真的難打 超扁的 它下體在哪啊(瞇眼
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IS-3沒人打下體的 打砲塔左下右下的車體就對了
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左下右下是哪裡? 我幾乎都打中間那條縫 但是還是
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很難中啊=_= 虎王打正面大概也只有70%穿透率
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打IS-3的6,7區
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IS3很謎 正面我都打四號區 有時候隨便打隨便穿
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有時候怎麼打都不穿
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可是攻略說不要打這兩區耶... 案情不單純?
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我自己開IS-3 6,7區常被穿阿 所以我開T32都打6,7區
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正面對正面對撞的話 就打砲長塔 小小的彈是很好穿XD
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我都打2那一橫 或者4中間尖尖的地方
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要不就 果斷的斷他履帶 繞跑...
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上次遇到新手IS-3撞上來跟我換血 打了我四砲都打身體
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IS3橋角度很好穿
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被彈光光 結果我一直打他的砲長塔把他玩死 哈哈
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IS-3 IS-8 IS-7 正面可以打車燈位置
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不過IS-3要橋一下角度再打,不然很容易彈
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不過IS-3側面也不是一定穿 有迷之裝甲會0 damage XD
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側裙上半部有黑洞,有時候砲彈打偏飛到那會很嘔
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玩WoT桌上擺台IS3也是很合理的 http://ppt.cc/rFOT
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原po能放一些rp讓人學習一下嗎,均傷差好多
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我KV5覺得T32正面比IS3難打太多了 IS3還蠻好穿的
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T32好打難打取決於你在哪裡遇到他
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不 我單指車體正面 不是hull down
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T32下體每打必穿阿XD
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KV5上金彈我有70-80%+把握穿IS3 T32很難很難QQ
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...你遇到什麼鬼神T32? 不是敲他砲塔以下幾乎隨便穿?
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而且還要上金彈打本來就代表他很硬阿......
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KV5 穿深很低 AP 只有 167 APCR 219
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KV5金彈才219穿 http://tinyurl.com/qajanau
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T32擺角的話 幾乎只能描下面那條縫
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T32 車身角度 54" 有效裝甲 216 AP修正後 194
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總之正面弱點超小 IS3擺角爽穿 沒擺角的話弱點區也
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很大 就尖錐的前端接縫附近 我擊穿率有把握7-80%+
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KV5要打爆IS-3要花幾顆金彈阿=_=會不會划不來...
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照sisko196的數字 該不會原裝砲塔也有400mm+吧?
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還好啦 對上難打的T8+重該上還是要上
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KV-5會先爆吧 胸前那兩顆XD
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不一定歐 KV5用側面黏上IS3後可以居高臨下打頭皮 167
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穩穩穿 我兩台都有 用過這招陰死人過
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