[閒聊] 戰車守則

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (美由紀)時間13年前 (2013/04/30 14:23), 編輯推噓4(4013)
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原文轉錄自《現代騎士:戰車指揮官》這本書 而這個戰車守則則是艾尼斯特‧史文登於1916年間任職英軍戰車部隊所寫下的備忘錄 以下是備忘錄的全文 戰車守則 記住你奉的命令 射擊要快 射擊時寧可偏低不要偏高。如果沒有打中,激起的塵土會使敵人張不開眼睛, 也比砲彈呼嘯而過,聽在敵人耳裡要好。 射擊要巧 要在敵人揉眼睛時射擊敵人。要節省彈藥,不要把同樣一個敵人打死三次 記住,戰壕總是彎彎曲曲,掩蔽壕也總是掘的很深─要找出它們的角落 注意戰鬥與你附近戰車的進展 注意你正在協同作戰的步兵 記住你本軍戰線的位置 一上來就用你發射六磅砲彈的砲先轟掉敵軍的機槍與小型槍砲,殺死敵人 你不會看見敵人,因為他們都狡猾的藏起來了 你必須找出敵人藏身的位置,以下的跡象可助判斷:聲音、塵土和煙, 還有胸牆上出現的影子 一堵牆、一堆乾草、一個垃圾堆、一堆木柴、一疊磚,若是出現一個洞,敵人就在那邊 敵人的位置,通常都會選在可以穿越火線斜射,以及可以沿者鐵絲網射擊的地方 一發六磅砲彈只要能擊中一個機槍砲位的射口,足以毀去這處炮位 使用六磅砲彈時要小心;要注意射擊的目的在於擊中而不在於製造噪音 絕不可以用任何槍砲─即使未上膛的槍砲亦然─指者你本軍的步兵, 也不可用發射六磅彈的砲對準另一輛戰車 使那個笨蛋害死他友軍的,總是未上膛的槍砲 要不在乎熱 要不在乎吵 要不在乎塵土 想想你在步兵的戰友 要感謝上帝,子彈打不到你,而且你還能夠協助那些隨時可能被子彈殺傷的步兵 把防毒面具擺在你觸手可及的地方,準備隨時應用 以上是戰車守則完整的全文,本文並未加以修改 至於對遊戲中有幫助的,我則自行再另外用標色表示 戰車守則到現在依然是所有裝甲部隊值得閱讀的銘文 (若在某站上看到這一篇文,這篇與那篇無關,這是我自己打的) (這篇是完整未經修改的原文) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.127

04/30 14:25, , 1F
1916年戰車只是配角而已吧
04/30 14:25, 1F

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一戰時的戰車還在處於試驗階段,而且目的只是突破戰壕
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壕溝才是本體XD
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要到二戰古德林等人發展出一套運用體制
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裝甲部隊的發展才算成熟
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其實現在的裝甲部隊運用多半來自二戰德軍的經驗
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那時其他國家依然還是把裝甲部隊當作步兵的支援
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而不是把裝甲部隊當成矛,然後其他部隊跟進
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閃擊戰那時對各國的影響力真的很大,也有可學的東西
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可以的話我希望能讓此版不僅是討論遊戲
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更是能擴大到討論裝甲部隊,包括歷史與技術之類的
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古德林:有沒有打中不重要,遇上敵火就是把所有的槍
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砲全部對準敵火來襲方向打回去就對了
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閃擊戰 跟 航母都算是當時重大的戰術改變吧
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"使那個笨蛋害死他友軍的,總是未上膛的槍砲"
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真是金玉良言 看過無數次倒數完畢就轟到自己人的笨蛋
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04/30 23:42, , 17F
如果遊戲把紅框框移掉落,打地板就會很有用
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文章代碼(AID): #1HVsDdr- (Wargaming)
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