[自介] deathtrowa
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者deathtrowa (英國少女飯)時間13年前 (2013/03/07 04:26)推噓4(4推 0噓 10→)留言14則, 8人參與討論串1/1
PTT ID : deathtrowa
WOT ID : deathtrowa
Server : NA
Clan : none
想說的話 :
大概玩了三個月,大約1300場左右,主要走德國TD線,副修德國MT和SPG
沒有組隊,偶爾跟朋友一起上戰場,平均勝率51%,普普通通
只有主修中的主修StuG III的勝率比較漂亮,還有56%
其他都不太好看XDDDDDD
德軍TD線現在修到Tier 7,MT線修到Tier 5,SPG跟HT線只修到Tier 4
目前使用的車種是: T1E6(捨不得賣) / Leopard / PzIII/IV / StuG III / D.Max /
JgPanther / Grille
因為錢不夠買JgPanther所以暫時把JagdPzIV賣掉,之後打算買回來
Hetzer的75砲太惡夢了所以也沒打算買回來,因為是黑槍流,所以也不想用105砲
主要打黑槍流不太搶旗,所以XVM高不起來,StuG III的平均DD破600,XVM也只有800出頭
就算以DD來說,也算不上很強的玩家吧,不過XVM實在低的不太好看-_-
XVM最高的一台車是JagdPzIV,可是我從頭到尾都不知道為什麼JagdPzIV的XVM比較高,其實也只有900出頭,算不上是多好的成績
簡單心得:
StuG III,唯一一台M牌車
機動力足夠、車身低矮、又有裝填速度快、射擊精準的L/70 75砲,我非常喜歡這台車,三突就算是對上六、七級車,只要能夠將交戰距離拉至300m以上,大半都能輕鬆解決,就算一台擊殺都沒有搶下,只要蹲對位置就能為隊伍帶來大量的輸出,在等級不高的場次甚至不太需要伸縮,往往敵人不是看不到就是看的到也打不準
用裝填速度快又精準的L/70 75砲甚至不需閃躲就能在敵人發現或擊中自己前先將敵人有效率的擊殺、或給予敵人足夠的制止力使其停止前進或停止射擊,在500-600m外對敵人進行狙擊的感覺真的很好XD
JagdPzIV
高HP降機動力的三突(無誤
我一樣是使用L/70 75砲,L/56 88砲的穿甲力還是有落差,大概連續彈個幾場之後我就把L/56 88砲封印起來用回L/70 75砲了,JagdPzIV相較StuG III的好處是車身更低矮、裝彈量更多,而且面對的目標普遍更大隻更好打,所以就算是只用75砲Avg. DD還是能夠746,就一台TD來說,雖算不上優秀但對我這種偶爾打著玩的玩家來說也足夠了......
不過因為敵人的HP/alpha dmg/準度也都跟著提高,所以生存率跟勝率並沒有StuG III來得好,超普通XD
JgPanther
完全不會打(哭
前兩天有位朋友好像在板上有提到說JagdPzIV用得比JgPanther好,我也是這種人QQ
雖然JgPanther的L71 88砲總算是有夢想中的穿甲力跟傷害了,但是面對的敵人卻有夢想以上的裝甲與傷害力,結論就是換新砲不過只是重演L/48 75砲對上KV-2的悲劇罷了XD
機動力雖然還算可以但仍然有點鈍重,總而言之不是很好使,也許是我還沒抓到怎麼使用這台車的要訣吧,不過拿到了夢想中的長砲管之後竟然只能不斷的敲門這真的很令人難過orz
D. Max
某天心血來潮買的,還不能算是會開,不過至少比JgPanther會開就是了XD
玩到一半的時候突然領悟到開這台車只要能夠理解何謂「兇狠」就能帶給敵人無盡的災難,不過顯然我還沒完全理解兇狠到底是什麼XD
準度0.36的105砲,不是很準(当国比)但是實在很可怕,開局如果能夠先佔好位置,很有機會一砲讓對手開光用的LT一砲說再見,很少敲門,可以說是只要打得準就會有收獲的一台車,玩到後來也可以理解為什麼要配這麼差的推重比和這麼薄的裝加,要是再強就要無敵了呢XD
作為一個超過六成的場次都放在德國TD線的玩家,也許是我的打法比較詭異,但我實在要說XVM數值對於以DD為主的TD來說參考價值大於實際意義,打的順手的車不會比較高,打得不順手的車也不一定就會比較低,還不如直接以Avg. DD值作為參考,可能還比較有用一點
一直到後來發現WN4/WN6/WN7相對之下就比較具有意義,順手、戰績好的車就高,不會打的車就是低,例如我的PzIII/IV跟D. Max的XVM幾乎一樣,但事實上兩台車的戰績天差地遠,但在WN4/WN6/WN7上面就有明顯的顯示出差距,同時也跟其他手感差不多的車數值類似
一點小心得,還請各位多多指教
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◆ From: 114.32.165.153
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