[問題] 遊戲內對話記錄

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (青松碧濤)時間13年前 (2013/03/02 21:03), 編輯推噓14(14019)
留言33則, 13人參與, 最新討論串1/1
對話記錄大概十秒就消失了, 有時候戰況激烈時根本無法分心看隊友說了什麼, 有沒有辦法能叫出記錄或者修改設定讓他不會自動消失? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.113.86

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有一個模組包有辦法設定對話消失的時間
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不過要從人家已經包好的模組包裡面抽檔案出來
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如果對英文沒壓力且有興趣嘗試的話可以看以下連結:
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03/02 21:20, , 5F
阿 壓縮檔內有說明檔標明各種模組的檔案
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你要的模組檔案是壓縮檔內0.8.3\gui\messenger.xml
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03/02 22:29, , 7F
我想請問那種有標坦克弱點的skin算違反規定的嗎?
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3D違法 2D還不確定 8.3 2D可用 8.4 會不會抓2D就不知了
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3D跟2D差別是啥= =
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3D=整台車變成半透明色塊
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03/02 22:36, , 11F
我想問瞄準模組有哪種是可以用的?
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03/02 22:53, , 12F
聽有人說會有被查到的風險....目前我是靠自己在練準度
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3D是這樣 弱點超明顯 http://tinyurl.com/ak443rn
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03/02 23:32, , 14F
原來是模組喔 我還以為是練習賽會標出弱點
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3D那個用了也不會變強 看的到內部模組沒啥用
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重點是車體外觀的弱點 車體哪邊薄好打才重要
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2D的我還是不敢用 而且太遠也看不清楚
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03/03 00:22, , 18F
遠了炮會歪,用處還是在近戰穿正面、打彈藥箱跟引擎
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03/03 00:42, , 19F
3D也太醜了吧wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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很多人根本不管你醜不醜 只想贏
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用了這模組就輸了 沒用模組也能打得好的才是贏家
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就跟wow裝一堆UI在玩的人一樣 沒UI時就是新手 別裝比較好
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打了快四千場 大部份車的弱點也知道了 唯一問題就是每台
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坦克的穿深不同 要用點心去記
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低階打高階 基本上正面就是HE砸就對了..也不用看弱點了
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換金彈也不一定穿的過
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03/03 11:09, , 27F
繞到屁屁後面肛就不用管什麼弱點了
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低階打高階瞄弱點比換HE有效率多了,弱點也打不穿就不
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要打直接跑啊,誰規定有敵人就要打的?
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03/03 14:11, , 30F
貪心阿~新手最容易犯的錯就是該退的時候沒退
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03/03 20:35, , 31F
遇到3xx距離遠的對轟 躲在草後15m的位置 對方擺著正面
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03/03 20:36, , 32F
既瞄不準 不打白不打 我就是換HE砸
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03/03 20:38, , 33F
就算沒草躲 也是抓機會打 總比沒傷害好
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文章代碼(AID): #1HCVYeXt (Wargaming)
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