[WoT ] 約8k場心得(修正隱蔽系統簡介)
看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者YukiPhoenix (雪鳳)時間13年前 (2013/02/18 02:55)推噓15(15推 0噓 16→)留言31則, 13人參與討論串1/1
當初(6.X版)在K島看到有人貼遊戲畫面
覺得還不錯就開始玩了
主要練美國中坦根德國車
我覺得WOT想玩好有兩個重點:
1.搞懂遊戲怎麼運作的
2.弄清楚車子的特性
遊戲內有許多複雜的計算
分房怎麼分、砲彈會不會穿透、車子會不會現形、瞄準圈大小...等等
至少都要有些許了解(請參照wiki或爬文)
其中隱蔽系統是最重要的關鍵
公式很複雜
但請至少記得:草叢可以增加隱蔽性
但是開炮會使15公尺內的草叢隱蔽效果大幅降低
簡易判斷法:進入草叢15公尺的範圍後草叢會變半透明
因此衍生出一種進階的打法
躲在草叢內發現敵人後 退離草叢15公尺(草叢變回不透明)再開火
所以有個能把草叢/樹葉變成透明的MOD... 想玩的好請不要碰
關於隱蔽系統我最喜歡舉的例子就是以前的Malinovka
戰術圖:http://tinyurl.com/aucs2lk
H2 H3中間那邊有一個草叢可以躲一台偵查車
如果開M46巴頓(以前視野最廣)搭配V鏡
最遠可以看到躲在K6左下角的SPG
南軍開場約20秒就被看光
而且不用懷疑 M46絕對可以開進那個神奇草叢不會被看到
但是Malinovka地圖經過修改以後此招已經不好使用(官方修改了部分草叢)
以上只是舉例
總之請多用草叢
了解車輛特性不只是自己擁有的 所有的車輛都要
了解的方式有很多種
可以從各種數據去分析、從實戰經驗或是從別人測試的結果
所以才說新手不要死了就跳出去換車打
練那麼快甚麼都沒學到一點意義都沒有
看看別人怎麼玩
別人玩得不好就研究車子的特性
抓不到特性起碼還可以摸索地圖 能做的事情可多著
看數據是最基本的入門
科技樹可以看各種車輛的數據
比自己的高一兩階的車就最好都去瞄一下
裝甲弱點的部分可以透過弱點塗裝去學
不想用弱點塗裝就去爬文
對岸有玩家很用心把測試出來的"裝甲厚度分布"用彩圖呈現
wot-news這個網站有提供車輛平均勝率的資訊
可以用來幫助判斷一台車的優劣
比較的時候不要拿一堆車比一台車 沒有一台車可以在各方面都不輸人的
找到車子的優點並且好好發揮才有辦法玩得好
然後車子改滿了再做評論
半成品能討論的只有先研發哪個東西效益最高
簡單評論美國中坦跟德國車
美國中坦雖然機動普普 車體也不硬
但是火力算不錯且視野遠 算是偵查型的中坦
虎式、虎王砲都很準 接戰請保持距離(不等於龜著當TD)
個人習慣約300~400m 兩台都要善用午餐角
E75我玩得不好不方便評論(玩不習慣128 Orz)
德國TD每台特色都很不一樣就不一一描述了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.105.106.208
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※ 編輯: YukiPhoenix 來自: 112.105.106.208 (02/18 04:16)
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躲在E7 F7主要是偵查平原
那個位置看不到上山的車
想要偵查上山的車在D8 E8 D9 E9四格中間的那個小樹林有個偵查點
北軍爬坡走得靠外一點就會被看到
就算貼著地圖邊邊走最晚在A8也會被點亮
如果聽到有人說北軍爬山不能停就是這原因
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基文是對的 H2 H3才對
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