[WoT ] 該怎麼結束我的noob生涯?

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者時間13年前 (2013/02/17 19:29), 編輯推噓18(18029)
留言47則, 15人參與, 最新討論串1/1
話說我也是被GuP推坑的一員 經過兩千多場戰鬥後總算開出虎P 距離夢想中的象式驅逐戰車只剩一步 不過戰場的效率超低 只有五百多 差平均值九百多有一大段距離 雖然我是只要打中敵人就很高興 不過自爆久了還是覺得有點對不起隊友 (隊友都還不錯 我這樣亂搞勝率還有49%) 想問問有哪些戰鬥技巧可以提升效率值呢? 感謝 (沙漠戰特別苦手 往往還沒看到敵人就被打爆) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.133

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先學怎麼用草叢
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你要從虎P跳到TD線? 那是接到斐迪南啊(望那15W經驗...)
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現在也在玩虎P 練到菁英車不知道多久= =a
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研發虎P底盤開發大象才是正途不是嗎? 話說虎P還蠻好玩的 我都仗著正面200裝甲硬坦 隊友有適時支援就很容易撕裂防線 缺點是88砲遊戲有點弱 遇上八階車正面很難穿 要繞路打才行

02/17 20:19, , 4F
我一直覺得這遊戲的相關技巧攻略文章很少...
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※ 編輯: abc12812 來自: 140.112.25.133 (02/17 20:33)

02/17 20:36, , 5F
費迪南要從JP上去才有中105用 不然就是坑隊友
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驅逐戰車我也有玩 不過四驅真的不好用 砲和VK一樣 但是血少皮薄沒有旋轉砲塔 遠的正面打不穿 近戰又很遲鈍

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88很不錯了 剛換上長88總算是有點用處 不然短的實在..QQ
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我是剛加入一個禮拜左右的新手,我覺得一開始光搞清楚
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地圖就要花很久時間了...
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地圖、性能參數、操縱技巧這些大概就要一千場,更重要
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02/17 20:58, , 10F
全場意識和戰局判斷沒三千場我覺得很難養出來
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※ 編輯: abc12812 來自: 140.112.25.133 (02/17 21:03)

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我也認為大概要三千場。
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我還沒破900.....
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趁放假這幾天好好的宅了一下,也才200多場,看來還有
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好長的一段noob要當
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德國車請善用準度高,正面打弱點,不要仗著前面硬,就
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硬吃砲彈,主要是要藏住自己的弱點
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還是一句話死了不要馬上換車 看看隊友怎麼玩熟悉地圖
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地圖熟悉是包含地形 物件 視野 不是單純的直走左轉
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常常我面前的卡車是用來擋一炮的都會被隊友給碾過...
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推進強速度夠的坦克可以走一些捷徑 不是每場都能看到
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因此有時候要自己試看看一些看起來好像可以走的路
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知道這些路可以預防偷襲 反過來也可以偷襲對方
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會一直死的話就先跟車 不要頂著對方屁股 你就跟在兩台車
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之後 看第一台怎麼探頭 第二台怎麼伸縮
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不過...在SEA肯當第一台的的確不多
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借板一問 Mountain Pass這地圖的replay檔名是? 我電腦裡
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竟然沒半個這張地圖的存檔
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只有五百多那先從搞懂遊戲機制開始吧...
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自問自答 caucasu是地圖存檔名
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虎P只是血比較多的中戰 XD 一直爆是正常的 XDDD
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虎P的長88很夠用了啦 蘇聯的只有175穿甲耶
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蘇聯穿甲175 + 砲不準,德國穿甲高 + 砲準 XDD
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SEA很龜? NA也差不多啦 居然要蘇聯大近視在懦夫卡開光......
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02/18 16:10, , 34F
蘇聯那傷害不能比吧 反正打德系這種假重坦也不用穿深
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蘇聯的歪炮不是"打不到要害"這種程度而已...
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是"刮漆就要偷笑了"呀
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02/18 17:42, , 37F
看多遠吧 一兩百公尺內應該不至於需要偷笑吧?
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02/18 18:12, , 38F
D-25T不準?我打400m首發命中彈是家常便飯耶
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D-25T我IS從來不用那管炮...裝彈時間太長,七級場常碰到一堆輕
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坦黏人,被黏上你就死定了...
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我這幾天玩過最扯的是我的KV-1離對方締約者只有約200(準
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星上寫的),我還等到縮完圈,圈圈比車體小結果開炮居然在
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締約者身後著地....
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IS不裝122那就去玩KV13吧,說真的10秒裝填時間對付輕坦
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也不算有壓力。順帶一提,圈子是95%散布,不是必中
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蘇聯炮只要縮到最小的話還ok 至少比縮完照樣歪的美法炮好了
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蘇聯122是大歪砲沒錯 但是被打中都常常不死也半條命阿
02/19 13:36, 47F
文章代碼(AID): #1H8Byayf (Wargaming)
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