[情報] Navyfield 美服未來更新內容

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (阿仁)時間15年前 (2010/09/29 15:43), 編輯推噓23(23035)
留言58則, 7人參與, 最新討論串1/1
1. The current priorities for the Developers on the current version of NF, in order, are: - Introduction of Soviet nation. - New trading system, that may include Auction options. - Introduction of Italian nation. - Introduction of French BB6 and CV6 *Note: the order of the last two may change, depending how development progresses. 2. Soviet Nation. The current plan is to start testing of the Soviet nation patch before Christmas. This will be done on the test server with a group of testers and TeamNF members. Selection of the player testers will come later. 3. At the moment there is no scheduled plan to unlock the MN harbour for HA; however, this may be considered at a later date. 4. It may be possible to do some more development work on the HA system to make it more robust and reliable, but that would come after the current priorities listed above. 5. Navyfield the New Version. To avoid any debates over NF1, 2 or 3 I will refer to the future as the New Version! It is likely a closed Beta of the new version will appear in Korea in the first part of next year. It is not yet known how long that will run for and more importantly how long it would take thereafter to convert it for the wider Navyfield communities, including NFNA. However, it is still progressing and so you can now dispel any rumours that development has stopped. 6. I am hopeful that there will be a Fleet Leader area added to the Main Forums in the near future. Who has access and how is being looked at within current constraints. It may be very limited at first and then expanded later if work priorities permit. ================================================================= 未來更新內容 1. 目前研發小組的主要項目, 按研發重要性排列 -蘇俄線路 -新的交易系統, 也許包括拍賣選項 -義大利線路 -法國BB6以及CV6 *注意, 最後兩項的排序也許會改變, 這要取決於研發進度。 2. 蘇俄, 目前的計畫是在聖誕節前測試蘇俄線路。在測試伺服器由測試小組和TNF成員進 行測試。稍遲我們將進行測試玩家甄選。 3. 目前開放法國港口戰還沒有列入日程。不過在不久的將來會被考慮。 4. 也許會對攻港系統進行更多的研發以使其更加健全和穩定, 但是要在上面已排列的項 目之後。 5. 新版本海戰。 為了避免關於海戰1, 海戰2以及海戰3的辯論, 我暫且叫它新版本。 明 年初新版本好像會在韓國進行內側。 目前還不知道會測試多久, 更重要的是在那之後要 過多久會為廣大海戰玩家轉變, 包括美服。不管怎麼說, 目前仍然在開發中, 所以請不要 相信已停止研發的流言。 6. 非常有可能將來的論壇將會開放艦隊司令區。 轉載自美服 Bismarck區 IRON艦隊 艦隊論壇 ※ 編輯: p268503 來自: 122.117.9.219 (09/29 15:48)

09/29 23:37, , 1F
話說艦隊論壇我連不上 0.0
09/29 23:37, 1F

09/30 00:02, , 2F
darwin說出問題了. 現在主要在用百度貼吧.
09/30 00:02, 2F

09/30 08:43, , 3F
原來如此 0.0
09/30 08:43, 3F

10/11 22:41, , 4F
有沒有人在iowa的人 能給我一點credit阿.我玩日本..
10/11 22:41, 4F

10/11 22:41, , 5F
存錢跳過32dd 買kuma..但很難用><..ps原來aa gum兵不能
10/11 22:41, 5F

10/11 22:42, , 6F
太早轉..我現在轉了.快哭了 得重練了T_T
10/11 22:42, 6F

10/12 08:55, , 7F
IOWA去找北洋水師吧 http://nfpy.mottomotto.net/
10/12 08:55, 7F

10/12 13:19, , 8F
既然要重練, 那來BSM吧 ^___^
10/12 13:19, 8F

10/13 22:39, , 9F
多多丟魚雷,打多場一點就會賺回來了!
10/13 22:39, 9F

10/13 22:40, , 10F
我也是買了球磨才發現不好用,不過我是放著等改船..
10/13 22:40, 10F

10/13 22:50, , 11F
樓上, 丟魚雷不賺錢的. 甚至很大可能虧錢哦
10/13 22:50, 11F

10/14 09:08, , 12F
是,魚雷與反潛都是越灑越虧錢
10/14 09:08, 12F

10/14 12:42, , 13F
航母才是賺錢的王道
10/14 12:42, 13F

10/14 14:33, , 14F
我後來用球磨改lv42.開場丟魚雷 之後配防空打gb.運氣好
10/14 14:33, 14F

10/14 14:35, , 15F
若打贏沒死 一場5-8k...升到lv46後 很高興的要買hosho.
10/14 14:35, 15F

10/14 14:36, , 16F
想說可以出頭天了..沒想到.竟然是不同line..該死.忘了在
10/14 14:36, 16F

10/14 14:36, , 17F
哪邊說trop可以轉cv的 T_T..再轉練一隻船長去T_T
10/14 14:36, 17F

10/14 14:39, , 18F
在想說 要不要先練一隻Oyodo到blitz房打小隻賺錢
10/14 14:39, 18F

10/14 14:47, , 19F
那是個可以考慮的選項 oyodo 有飛機又有火力
10/14 14:47, 19F

10/15 00:10, , 20F
luckmanc在哪個服? Bismarck的話可以提供你一些幫助.
10/15 00:10, 20F

10/15 02:47, , 21F
我在iowa..昨天新購入Yubari lv23 號稱最小的cl.
10/15 02:47, 21F

10/15 02:48, , 22F
拿來當防空挺 在gb 只要打到飛機+勝利 就是6-7kexp :P
10/15 02:48, 22F

10/15 02:53, , 23F
所以 再猛練新水手來賣中..所以有存到一點點錢了:P
10/15 02:53, 23F

10/15 02:54, , 24F
對了 有辦法R,T 一起發射武器嗎><
10/15 02:54, 24F

10/15 05:02, , 25F
IJN AA可以準轉啊....
10/15 05:02, 25F

10/15 08:18, , 26F
IJN AA延遲會比較快CAP Reload
10/15 08:18, 26F

10/15 13:25, , 27F
準轉 是遲轉嗎?.對了 怎摸查cap值 我去論壇和官方的
10/15 13:25, 27F

10/15 13:26, , 28F
論壇 都沒看到..對了.飛機相關屬性的aircrafe是影響哪種
10/15 13:26, 28F

10/15 17:04, , 29F
IJN AA當然可以準轉 但是轉出來的是垃圾.
10/15 17:04, 29F

10/15 17:05, , 30F
20級轉成AA gunner 裝填能力-5 導致你防空能力大減
10/15 17:05, 30F

10/15 17:05, , 31F
日本防空12級轉Arm sailor然後不轉 一路帶上去
10/15 17:05, 31F

10/15 17:06, , 32F
打針的話約80級CAP 不打針90級CAP (100VET 滿EXPERT)
10/15 17:06, 32F

10/15 17:07, , 33F
我有兩隻11/11的兩隻房空兵 就是因為準轉而解雇T_T
10/15 17:07, 33F

10/15 17:08, , 34F
CAP值計算又臭又長...又問的比較快
10/15 17:08, 34F

10/15 17:10, , 35F
飛行員能力有待確認, 以前是air無用 bomber加飛機血/防禦
10/15 17:10, 35F

10/15 17:10, , 36F
既然兵都練壞了 跳來BSM吧(招手~~~~~)
10/15 17:10, 36F

10/15 17:51, , 37F
真糟.....我準轉,現在都練到 80級了 Orz
10/15 17:51, 37F

10/15 18:02, , 38F
糟糕...我到Lv.30遲轉AA gun 裝填能力+12不知是好還壞...
10/15 18:02, 38F

10/15 19:25, , 39F
我是看他們官放論壇.標準是64轉...or 70轉..但早轉了不是
10/15 19:25, 39F

10/15 19:25, , 40F
沒武器可用 當時準轉後差點崩潰...
10/15 19:25, 40F

10/16 14:23, , 41F
現在飛行員都是看相對應的能力就好 其他的基本上不列入
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10/16 14:23, , 42F
計算
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10/16 14:24, , 43F
不過遲轉的還是會有強一點點的實際能力 也就一點點
10/16 14:24, 43F

10/16 14:49, , 44F
有沒有連不上的八卦阿.都卡在登入畫面不動 T_T
10/16 14:49, 44F

10/16 21:33, , 45F
最近太忙了沒有上線所以不清楚狀況 0.0
10/16 21:33, 45F

10/17 11:18, , 46F
yn再忙啥
10/17 11:18, 46F

10/17 16:43, , 47F
大三事情多 月底還要開始跑實驗室
10/17 16:43, 47F

10/18 12:39, , 48F
me2 大三了 搞得我焦頭爛額
10/18 12:39, 48F

10/18 22:48, , 49F
嗯,丟魚會賺錢應該只限於小DD島風這個時期,
10/18 22:48, 49F

10/18 22:49, , 50F
這時候Trop用的是Type 90,在BZ丟得好的話是會賺錢的
10/18 22:49, 50F

10/18 22:50, , 51F
如果像北上那樣子狂丟M1的話就是在灑錢囉!
10/18 22:50, 51F

10/21 23:59, , 52F
有人今天晚上有遊戲開始後 就斷線的人嗎...若沒有.可能
10/21 23:59, 52F

10/22 00:00, , 53F
要我轉hinet線路了...每到周末bb寬頻要嗎害我lag或不能玩
10/22 00:00, 53F

10/22 17:05, , 54F
hinet 該死的貴,但也是比較穩定
10/22 17:05, 54F

10/23 23:41, , 55F
我從8M ADSL換成光纖 結果更不穩...
10/23 23:41, 55F

10/24 11:22, , 56F
是喔? 我用 10M龜世代,很穩呀
10/24 11:22, 56F

10/30 13:10, , 57F
我中華10M光纖都是很開心的邊下載邊NF的@__@
10/30 13:10, 57F

10/30 13:12, , 58F
至於下載什麼就別問了 (害羞)
10/30 13:12, 58F
文章代碼(AID): #1Cekup0r (Wargaming)
文章代碼(AID): #1Cekup0r (Wargaming)