[問題] 大BB都開這麼慢嗎= =

看板Wargaming (戰艦世界 - WOT)作者 (消脂努力中)時間17年前 (2008/08/15 22:16), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 4人參與, 最新討論串1/1
剛剛牽回來的Iowa 居然只能跑23/31knots 囧 閃砲彈閃不掉 SD不夠高擋不了太多砲彈 白占一個BB4的配額 隊友們我對不起你們阿~~~ -- 還是先回去開南達 把剩下兩隻輔班練上80級好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.76.123

08/15 22:23, , 1F
當然啊XD
08/15 22:23, 1F

08/15 22:23, , 2F
BB4跑的跟CA一樣快 其他船都可以回老家種填去了
08/15 22:23, 2F

08/15 22:24, , 3F
所以這也是為什麼引擎兵很重要的原因之一
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08/15 22:25, , 4F
http://rosfleet.org/leet.org/ 最後再來推一下ROS論壇
08/15 22:25, 4F

08/15 22:31, , 5F
唉...話說回來真的Iowa的跑得比很多CA都快....XD
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08/15 22:31, , 6F
這個遊戲如果太依照史實 會變成USN的天下吧
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08/15 22:32, , 7F
如果依照史實 一堆船都不可能在海上航行啊XD
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08/15 22:48, , 8F
依照史實...那AA先不用玩了 NF每個國家都有VT引信
08/15 22:48, 8F

08/16 00:45, , 9F
剛拿到的話其實都很不順手,等水手平均等級超過個五級就會
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08/16 00:46, , 10F
順手很多,砲手的話大概超過十級,大概你瞄哪就打哪
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08/16 03:04, , 11F
五級喔~~~還滿遠的XD 我的輔班等級從89到69 XD
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08/16 10:38, , 12F
輔班比較重要的是引擎兵,北洋網頁上有位老兄他 PO過一些
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08/16 10:38, , 13F
資料,顯示如果引擎兵的能力差很多的話,整體表現會被降低
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08/16 10:39, , 14F
所以要盡力維持引擎兵的等級一樣,就是他一直喊的"均一"
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08/16 17:34, , 15F
所以其實如果Eng等級有差的話 可以用V/E的方式補上?
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08/16 17:34, , 16F
能力值一樣比較重要 應該沒錯吧
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08/16 22:56, , 17F
是,重點就是實際的能力值,他有寫個公式
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08/17 01:28, , 18F
不過後來被推翻了啊 均一影響OH速度 不影響OH時間
08/17 01:28, 18F

08/17 06:26, , 19F
原來是這樣,可是最高速度也是很重要的,對吧 XD
08/17 06:26, 19F

08/17 19:04, , 20F
是阿~~跑不贏人家想要range是不可能的XD
08/17 19:04, 20F

08/22 20:19, , 21F
我現在砲手95了 能力值22xx*130% 開sodak還是覺得砲很散@@
08/22 20:19, 21F

08/22 20:44, , 22F
+點Vet或Boost吧
08/22 20:44, 22F
文章代碼(AID): #18fO-ffO (Wargaming)
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