Re: 突然想到一種作戰方式.
※ 引述《autoexecbat (<(^_^)@m)》之銘言:
: 讓後面的SPG來解決,
: 如果自己遇到對方的坦克差不多快沒血了,
其實我在布達佩斯打這麼久 發現其實這四種坦克有某種相剋的狀態
大部分的混戰
tank>AS=SPG>TD>tank
AS與SPG之間不太能分勝負
在混戰時AS如果要深入的話就會被擋在前面的tank襲擊後面
而SPG的炮雖然射程夠遠可以安全命中AS
但是傷害比起其他車種來說少太多了
而且我覺得TD的致命傷真的是SPG TD跟AS SPG一樣砲管固定在前面
要瞄準或凹爆擊 通常都會停下來XD
這是後對方如果有兩台SPG 通常都直接被瞄
而且一群TD通常都還會聚在一起
然後SPG就發砲發的很爽 我在12級的時候 只要戰場蘇聯有開SU85或SU100
我就開SPG專瞄TD(誰叫他們都不動XD)
通常吃4發TD都會趕快移動(因為血見紅了)
然後動又不是慢慢N檔移動(這種通常就是被我加一發技能定住後打爆XD)
通常就是迴旋車身跑的比較快
一迴旋砲口就轉向......... 前線的tank被TD襲擊就變少
TD到達他認為比較安全的地方後又要迴旋車身,這又浪費了一點的時間
要是前線我們的人有人衝過去了,我可以看到然後再打這停住的TD....
因為大部分TD射程都比SPG短很多 所以在混戰的時變成只有SPG一直射
TD只能一直躲找安全的地方射衝過來的tank
可是一停住就變成SPG的目標......要一直動砲口又會轉向XD
這算不算是TD的致命傷呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.72.76.96
※ 編輯: maze777 來自: 203.72.76.96 (05/04 17:34)
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