遊戲的玩法與看法
板友問到要不要死守
我說要看爽度
想我們當初一開始接觸這個遊戲的時候
一切都還很新鮮、很熱血
很認真的在攻擊、防守、執行任務
真的很有身為戰車車長的感覺
在布達佩斯攻防戰中
為了搶一個 WF 而前仆後繼的用命(?)去拼
會為了搶攻 WF,會用車身去檔敵人的砲火
以延續佔領者的生命
以前為了死守一個 WF
也是一樣前仆後繼的殺到敵陣當中
沒來得及打爆一台坦克自己就先爆了
然後馬上在圍攻中的 WF 中重生
然又爆點
爽度。
強攻下與死守住之後的感覺
當然不是我在這裡說「很爽」
你們看了就瞭解的
而是要真的投入,這麼做了
才能夠體會
現在呢?
就像當兵老了之後的樣子
敵人大軍壓境了喔?
來佔 WF?
喔,那就送他,我們再找地方
搶 WF?
打敵人比較實在啦!
上面幾乎就是 lv15 以上的生態
我覺得會變成這樣
遊戲的設計也有問題
因為這是一場無盡的戰爭
再怎麼擊退敵人
也無法攻下 FG base
再怎麼不敵
也不會退無可退
於是就變成我現在在維也納的樣子
說到要佔領 WF 我是一定不會去
因為這樣反而會讓敵人不集中
到還不如 FG war
我就蹲在 FG 旁對著你用 SPG 猛轟
這樣賺經驗值還比我開著 m4a2 在外面奔波還快
雖然殺敵數比較少了
但是這一條長廊有六座野戰砲、兩個步兵碉堡
外加最終無敵大加農
最好是敵人都一直湧進來
我 SPG 隨隨便便都可以 splash 到
爆掉了 EXP 也會算我一份
如果說遊戲設定改成
最後的 FG 雖然難一點
但也可以打爆
然後最終基地佔領之後
勝方會有許多額外的 EXP 或是獎品
然後地圖 reset
(有點像是 DoD 的那種感覺)
相信大家會更加積極
而不是像我這樣重玩的人用老皮跟他磨了~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.133.129
→
05/01 02:23, , 1F
05/01 02:23, 1F
推
05/01 02:28, , 2F
05/01 02:28, 2F
推
05/01 02:35, , 3F
05/01 02:35, 3F
→
05/01 02:35, , 4F
05/01 02:35, 4F
推
05/01 02:37, , 5F
05/01 02:37, 5F
推
05/01 03:38, , 6F
05/01 03:38, 6F
推
05/01 04:09, , 7F
05/01 04:09, 7F
→
05/01 04:09, , 8F
05/01 04:09, 8F
推
05/01 06:40, , 9F
05/01 06:40, 9F
→
05/01 06:41, , 10F
05/01 06:41, 10F
推
05/01 08:12, , 11F
05/01 08:12, 11F
推
05/01 08:32, , 12F
05/01 08:32, 12F
→
05/01 08:33, , 13F
05/01 08:33, 13F
推
05/01 12:38, , 14F
05/01 12:38, 14F
推
05/01 12:59, , 15F
05/01 12:59, 15F
※ 編輯: NineGon 來自: 61.231.133.129 (05/01 14:57)
推
05/01 20:27, , 16F
05/01 20:27, 16F
推
05/01 21:46, , 17F
05/01 21:46, 17F
Wargaming 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章