[討論] 救人該怎麼救?
突然想起 前幾天看到某TD隊友 跟某德軍坦克單挑
但是隊友似乎快死快死 HP 1/4以下 敵人忘記多少了 不過很明顯佔上風
我遠遠看到 先recover這是一定要的阿 recover了.
但是我的牽制技能都還在冷卻中 (可以定人的那些技能)
所以我唯一能做的 就是過去幫他一起射了
但是敵軍似乎也不是簡單的人物..頻頻爆擊
我過去的路程中 隊友HP又降到約1/4了
於是我就產生一個念頭..我要幫他擋 我HP是滿的!!
然後我就開始貼著敵人坦克 卡在隊友跟敵人中間
可是隊友還是死了 總是有空隙露出...隊友被射到
雖然那敵軍也被我殺了..其實隊友一死敵軍也沒HP了
我再射他一下 他就回家了
可是看到隊友死掉 還是有些許的無言 感到抱歉
隊友說" YOU BLOCK MY FIRE><"
我: " SO SRY..." (擋又沒擋好Q___Q 只有敵人射的到隊友 什麼爛COVER阿 大失敗)
真的蠻慚愧的 若是讓他射到敵人 他就不會死了
所以我想了想 決定以後這麼做:
當看到一個隊友有難時 (以下成立於自己狀態好時) 狀態不好請勿過衝
1.他跟敵人PK中: 過去幫補 幫他射敵人 不要擋中間
能補到已經算仁慈義盡了 隊友要逃的話早就逃了 留著就是要拼死一戰
所以幫他射 若是隊友死掉也是天意 看情況把敵人宰了
2.他被兩個敵人圍毆中: 若隊友狀態很好 剛交鋒 可以先按RECOVER
等他被射幾發 馬上補 剛好我的坦克也到了戰區 開始對射
若敵人援軍來 撤退 若已經被定住動彈不得 反正必死那多射幾發
若血已經太少 1/2以下 不用撤退了 死前多射幾發
若一開始隊友狀態就不好 幫他補 他若要退 幫他稍做掩護
若不退 生死由天定 我可以遠遠偷射就好 看有沒有快死的可以撿起來
3.若三個敵人以上: 請勿靠近 靠近多死一個 他們人多技能多
光是混亂 緩速 overpower 應該就有九個以上 被定到死
幫補 可能可以射一兩發 但是請逃難勿靠近 多靠近一個多死一個
就算殺了一個敵人 應該也是會被圍毆定死 最好是看到就快逃
以上 得到一個結論 若對友要逃 就掩護他 要戰 要看情況
看敵人多寡 但是無論如何 不要block 到隊友的fire
隊友一定希望在死前多射一些
盡量不要做兩命換一命的事情 原因很簡單
死掉要去戰場的路程跟復活時間就很久了 團體行動才是王道
我技術比較沒這麼好 所以我的救人方針大概就這樣
有比較好的方針 請指教
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