Re: [規則] Game Journal 64期「新關原」移動規則

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (看得神,就得真理)時間7年前 (2018/01/05 02:06), 7年前編輯推噓1(107)
留言8則, 2人參與, 7年前最新討論串1/1
※ 引述《pikaly (拍卡利)》之銘言: : 請教一下關於新關原的移動規則... : 8.0 (4) 2 : 這邊提到要從敵陣營所在區移往自陣營支配區, 要注意這邊是從「有敵方部隊的區域」, 直接移動到「有敵方部隊的我方支配區域」,才要擲骰判定。 如果是移動到「沒有敵方部隊的我方支配區域」,是不需要擲骰的。 : 要丟一骰做判定,小於等於當中戰鬥力最高的武將,才能直接移動。 : 這邊提到戰鬥力最高的武將, : 指的是出發區自軍武將?出發區敵軍武將? : 還是目的區自軍武將?目的區敵軍武將? 出發區自軍武將。可以想成是這個武將帶兵脫離交戰。 順帶一提,8.0的(4)(5)規則有勘誤,會卡移動的只有敵勢力的部隊。 http://www.gamejournal.net/errata/gj_064/index.html 換句話說,移動可以穿越中立的我方部隊所在區域,這個差非常多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.85.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1515089166.A.441.html ※ 編輯: DVE (220.135.85.51), 01/05/2018 02:07:15

01/05 09:08, 7年前 , 1F
明白!這樣解釋很合理,原本不明白移動為什麼跟戰鬥力有關
01/05 09:08, 1F

01/05 09:09, 7年前 , 2F
但是穿越友方中立也必須停下吧?
01/05 09:09, 2F

01/05 11:24, 7年前 , 3F
穿越我方中立不用停喔。原規則「他勢力」包含我方中立,但
01/05 11:24, 3F

01/05 11:25, 7年前 , 4F
修改過的規則「敵勢力」就排除掉我方中立部隊了。
01/05 11:25, 4F

01/05 16:26, 7年前 , 5F
勘誤改正(4)(5),規則不在手旁,記得(2)提到遇他勢力要停
01/05 16:26, 5F

01/05 16:29, 7年前 , 6F
分享一下日本玩家做的流程簡表: https://goo.gl/fTKMFj
01/05 16:29, 6F

01/08 01:53, 7年前 , 7F
回樓上:你說的是對的,勘誤沒有改掉遇到他勢力要停止移動的
01/08 01:53, 7F

01/08 01:53, 7年前 , 8F
規則,原來是我一直誤會了 orz。
01/08 01:53, 8F
文章代碼(AID): #1QJcqEH1 (Wargame)
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