[心得] 未來戰爭:台海風雲 Next War: Taiwan

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (another arty)時間9年前 (2015/04/05 04:19), 9年前編輯推噓4(400)
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網頁好讀版: http://www.tdsgame.org/blog/?p=698 Next War series 是戰棋老店 GMT 出版的系列作。有別於眾多以 西方歷史背景為題材的戰棋,本系列有兩大特色:第一是以近未來 作為背景,第二是以亞洲地區為主要舞台。本系列第一款作品是 「Next War: Korea」,假想了二次韓戰爆發的場景。「Next War: Taiwan」則是本系列第二款作品,去年底方上市。顧名思義,這是 以台海軍事衝突為主題,模擬中共渡海進攻台灣。 我是至國外店家下單購得此遊戲。值得一提的是,雖然該店運費稍 高,但從下訂單到送達,只花了八天,包裝也相當仔細,值得讚許。 本遊戲的規則複雜度屬中上:根據遊戲盒底標示,「標準規則」複 雜度是5,「進階規則」則是8 (數字愈高表示愈複雜,最高是9)。 另外,適合單人進行的程度則是 7/9。根據過去經驗,遊戲的標示 常常會低估規則的實際難度。我啃了幾天,加上網路上的視頻教學, 才大概弄清楚標準規則。 還好遊戲設計者也知道循序漸進的道理,不但把較為複雜的玩法都 放入進階規則,而且還設計了多個戰役場景 (scenarios),玩家可 從規則較簡單的場景開始玩 (當然,如果你自詡為硬派玩家,也可 以直接挑戰最複雜的全地圖進階規則場景)。標準規則包含四個場景, 其中三個只使用部分地圖:決戰高雄、決戰台中、決戰台北,第四 個「紅龍崛起」場景則使用全地圖。 此外,針對進階規則,還另外設計了六個戰役場景,每個場景的戰 爭規模不太相同。若使用最複雜的規則,不但空戰與海戰要另外進 行 (進階規則的空戰根本自成一個遊戲),台海周邊如日本、越南、 菲律賓等國也會捲入戰局 (美國當然是不用提了),遊戲甚至試圖模 擬各國的政治立場與國際局勢對戰局的影響。 這還不是最終極的玩法。如果同時擁有「Next War: Korea」與「 Next War: Taiwan」,還可以把兩套遊戲合併成聯合戰場。本系列 接下來的第三款作品,將以印度與巴基斯坦的衝突為背景。依照此 設計理念,屆時即可將三套遊戲合併成為一整個大戰役,也就是三 個區域同時開戰!到時候硬派戰棋老骨頭們想必會非常開心吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.93.250 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1428178772.A.502.html ※ 編輯: artyman (203.70.93.250), 04/05/2015 09:48:32

04/05 10:48, , 1F
推推,當然最後要玩全地圖啊XD
04/05 10:48, 1F

04/05 14:13, , 2F
全地圖+1
04/05 14:13, 2F

04/05 17:03, , 3F
開完突破島鏈後就要挑戰這套了
04/05 17:03, 3F

04/05 23:52, , 4F
聽起來就是需要自家一個房間擺著,週末都打,打上一個月
04/05 23:52, 4F
文章代碼(AID): #1L84TKK2 (Wargame)
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