Fw: [心得] Fire in the Lake 澤火革之越戰
※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1KkBELOC ]
作者: suckerj (T.K.) 看板: BoardGame
標題: [心得] Fire in the Lake 澤火革之越戰
時間: Fri Jan 16 14:45:38 2015
當紅COIN系列的第四作~
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/144189/
發行後短時間就衝到wargame第18名的強作! 四名玩家分別
扮演美軍、南越、北越、和越共, 在這冷戰縮影的泥坑裡交
手! 四家各有不同的操作&不同的勝利條件:
美軍(鎮亂方)
美軍的目的是爭取民心, 越多人支持美國的那套就越高分!
但同時美國的另一個分數來源居然是撤軍! 撤的越多就越高
分! 自由民主當然很重要但是我們美國孩子就是不能死啊!
玩家要如何老奸的一邊讓別家小孩去死, 一邊滿足美帝的野心?
南越(鎮亂方)
滿是軍閥的南越政權就是要搶地! 管你人民喜不喜歡我反正
都歸我管就對了, 玩家可以把警察灑的到處都是實現您警察
治國的夢想。 但另一個加分方式你絕對想不到---那就是貪
污! 不管局勢多亂人民多痛苦門外又死了多少人, 老子的荷
包有進帳就是加分啦! 南越玩家要如何一邊抵擋北越解放軍
的攻擊守住領土, 一邊演戲給美帝&自由國家看以騙取更多
的金錢呢?
北越(動亂方)
解放人民完成國家的統一就是北越的使命! 打著民族自決的
旗號, 北越是唯一擁有正規軍的動亂勢力;搶到越多地盤解
放越多土地當然就越高分! 但是南北畢竟有別啊! 南越天龍
人眼裡北越的紅旗跟在地越共的藍旗就是不一樣。胡伯伯能
在三方夾擊下超越藍黃、超越南北、完成民族統一獨立的偉
大使命嗎?
越共(動亂方)
越戰怎麼能少了傳說中的越共遊擊隊? 找也找不到, 打也打
不完! 玩家當然可以扮演這支在上個世紀狠狠打美國臉的土
砲軍! 雖然越共的目標跟美國一樣是爭取民眾的支持, 但地
下活動的越共可不像美帝那樣偽善, 為了社會的大義, 就算
是本地的南方鄉親也必須肅清! 你能拋開人性的包袱, 軟硬
兼施讓南方人民全心全意的支持你嗎?
精彩的設定跟交錯的目標讓遊戲充滿了爾虞我詐的緊張氣氛,
而嶄新的COIN機制更成為了絕佳的舞台! 雖然是卡牌驅動遊
戲, 但遊戲中完全沒有隱藏資訊! 整個遊戲就只有一個牌庫,
沒有手牌。當回合的牌跟下回合的牌會同時公開在場上。當回
合的那張牌決定了玩家的行動順序, 而輪到行動的玩家可以選
擇發動牌上的歷史事件, 或是根據每個勢力不同的行動選項來
行動;同時每個事件更擁有著正反兩面不同的效果可選擇。
更有趣的是, 每回合(每張牌)只有兩位玩家能夠行動! 而先手
玩家的行動更會影響到後手玩家的選項;你作的動作的強弱,
也會影響到後手玩家動作的強弱。更別忘了下一回合的牌是公
開的, 你甚至可以放棄當前的回合來搶下張牌的先手優勢! 在
COIN系統下雖然沒有隱藏資訊, 但戰局仍多變難測。除了抓機
會打痛腳外, 更會看到玩家犧牲大好機會而轉進, 或拖累對手,
更甚至選擇了盟軍事件卻發動反面效果反捅隊友一刀!
這些精良的設計給了本作非常棒的纏鬥感, 同時考驗著玩家對
大局的了解及應變。面對著不可預測但又可計畫的未來, 不可
盡信但又必須仰賴的隊友, 如何異中求同, 一點一滴的打下佈
局的基石, 創造不可逆轉的情勢, 這可就是本作的醍醐味了;
而也就是這份感覺, 讓我就算是沒有贏, 也自過程中得到滿足
的感受 ^^
不管你玩不玩戰棋, 喜歡歷史情境的硬派玩家都不應該錯過這
款策略傑作 --- GMT的 Fire in the Lake
註: Fire in the Lake來自同名的越戰主題小說, 而該名字又來
自易經裡的革卦: 澤為湖, 離為火, 澤火革也。革命的革。
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