[記錄] 台北冷戰熱鬥聯賽2014/08/31戰報
時間:2014/08/31
蘇聯:小呂
美國:DVE(原PO)
規則:使用可選牌,無中國內戰,美國起始多一點影響力。
這場打的過程非常緊繃,到處都是威脅,也到處都是機會,寫篇戰報記錄一下。醜話說
在前,美國這場手牌超好(認真)。
早期
雙方起始影響力是標準設置,美國多一點放伊朗。第一回合蘇聯頭條歐計,美國頭條遏
制政策。蘇聯AR1三點政變伊朗骰到5!美國也用四點政變反擊……!骰到1(茶)。蘇
聯馬上反殖民,放了阿爾及利亞、緬甸、泰國和印尼,美國放法國與馬來西亞。之後蘇
聯打出中國牌席捲西亞(蘇聯第一回合手牌點數很少,11點),美國塞了一點進泰國、
拿下馬來西亞與菲律賓後,亞洲從東南亞往西的路,已經都被堵死了,就先布局希臘和
中東。結束的時候核危機是4。
第二回合亞計很快就被蘇聯打出來,美國用中國牌拿下了泰國,雙方也各有一次戰場國
政變(註:第一回合北美防空司令部就被蘇聯打出生效)。這一回合美國抽到反史達
林,中東計分也打了出來,雙方都存在。第三回合是一個轉折,蘇聯頭條打反殖民,美
國頭條打CIA!通常我玩美國不會這麼早把CIA當事件,但當時美國手上真的沒有事件可
打,就想爭取一點主動權。這一手真的奏效,蘇聯不敢把反殖民的影響力放在一點的非
洲戰場國,只能先佔非戰場國,確保進入戰場國的路。雙方各自布局亞洲、中東、非洲
和歐洲,此時亞洲蘇聯支配,歐洲美國支配,中東雙方存在,非洲蘇聯支配(戰場國
3:2)。執行的*事件有:華沙、北美防空、馬歇爾、戴高樂、納塞總統、韓戰(美國
在影響力美國2對蘇聯1的時候打出,結果蘇聯獲勝拿下南韓)、蘇伊士、遏制政策、卡
斯楚、杜魯門、獨立的紅、CIA。
中期
第四回合蘇聯頭條打社會主義政府,AR1打歐計,躲過了US+5分。美國則把握機會政變
了薩伊,讓非洲變成戰場國美國3、蘇聯2的雙方存在。這回合蘇聯打出比較重要的事件
是沙達特,讓美國又拿回埃及。美國這回合最重要的一手是AR6用美國之音,一路拔了
阿爾及利亞、撒哈拉諸國、奈及利亞四點蘇聯影響力,讓美國搶下了阿爾及利亞。(戴
高樂在法國的那一點,被美國第二回合頭條用杜魯門移掉、讓美國控制法國。也因此蘇
聯沒辦法直接從法國/喀麥隆,直接放影響力到阿爾及利亞/奈及利亞。那時美國也是手
上沒別的事件可打頭條……)
第五回合記分牌傾巢而出,蘇聯抽到亞計與非計,美國抽到中美與南美計。蘇聯頭條打
了南非動盪在安哥拉與南非放點,打破了美國的非洲支配,接著AR1打出非計。亞計蘇
聯再次拿到戰場國4:1的支配(蘇聯控制南北韓、巴基斯坦與印度,美國只控制泰
國),中東雙方存在(戰場國3:3),南美雙方都不存在,中美雙方都是戰場國1的存
在(巴拿馬、古巴)。這回合美國把握AR1蘇聯打記分牌的機會,把安哥拉政變回
來。ABM政變奈及利亞(拿下非洲控制),局部戰爭打巴基斯坦……1/3機率成功但失
敗。在第七回合洗牌前,記分牌只剩東南亞計分了!此時大約-13~-14分。蘇聯靠著頭
條→AR1計分牌的combo,連續躲掉歐洲與非洲的美國支配,分數大幅領先。
第六回合蘇聯的頭條是「我們會埋葬你,」硬搶三分!美國的頭條是穀物售予蘇聯,抽
到「不要問國家為我做什麼」--古巴危機的美蘇領導人在頭條強碰XD。美國棄掉了孤
單槍手與阿連德(用甘迺迪棄掉暗殺甘迺迪的兇手:P)。此時蘇聯已經17分,雙方都
很努力地想擠一點分數出來:蘇聯在太空競賽已經率先到達第三階,打了文化大革命拿
1分。美國打大衛營協議拿1分,「我們的人在德黑蘭」棄掉了解放神學和軍備競賽(減
少蘇聯得分的機會)。這回合美國拿到了軍事獨裁,本來有想打出事件,然後布局南美
(此時南美依然雙方都沒有影響力)。但雙方這回合都在爭奪中期最後的東南亞計分,
所以點數先用到別的地方了,後來想想是個蠻關鍵的失誤……。
講一下中期其他幾張重要牌,打出來的過程。
困境:美國抽到,用封鎖棄掉。
殖民後衛:美國抽到,在東南亞與非洲各撒了一些點,讓美國把寮國搶下來。
切:蘇聯為了賺軍事行動值,不得不政變唯一有美國影響力的非戰場國--哥斯大黎
加。結果竟然大骰,有移掉一些美國影響力!小呂說切的事件沒有軍事行動值,所以是
用點數政變。但我記得這張有……。(事後查證,的確有)
穆斯林革命:蘇聯執行事件,拔掉了埃及三點、利比亞兩點美國影響力,但美國分兩動
補了回來。(就是因為補這個,所以沒有點數配合軍事獨裁在南美布局)
導彈嫉妒:美國在回合途中,算準不會抽到自爆牌打出事件,結果拿到花朵力量,
Oh Yeah~。
美洲進步同盟:美國當點數打掉。當時美國能拿巴拿馬與墨西哥兩分,但覺得有點太少
……。
捕熊陷阱:第五回合美國當頭條打掉,蘇聯棄掉教宗,一次擲骰就解除事件效果。
SALT:美國當點數打掉,當時很缺點數。
布里茲涅夫:美國AR7打掉。
核潛艇:蘇聯AR7打掉,但美國那時有別的事要做,所以沒有政變戰場國……。
葡萄牙王國崩潰:蘇聯執行事件。
美洲國家組織:蘇聯第六回合AR7執行,美國兩點放在智利。
穿梭外交:第四回合美國手上有中東計的時候,執行事件→中東計,拿了中東支配的三
分。
……我確定我有一些細節忘記了,但大方向應該沒有錯:蘇聯躲掉了歐計與非計,分數
大約-17VP遙遙領先。第五回合除了東南亞計分外,其他的計分牌全部都已經結算。我
們都在想:OPEC到底誰會抽到?蘇聯抽到的話,就會拿四分call game了!(伊朗、伊拉
克、沙烏地、海灣諸國)
第六回合結束為止,美國念茲在茲進入南美的事件:巴拿馬運河、傀儡政府都沒出來。
軍事獨裁美國第六回合抽到的時候,扣住留到第七回合。美國的中國牌事件:尼克森與
烏蘇里江也沒出來。結果第七回合……這些通通到了蘇聯手上(茶)。美國則抽到了
OPEC,留住一條小命。也拿到了東南亞計分,終於可以拿一點分數了……。這一回合雙
方的頭條是反殖民/背叛者。但美國第六回合沒有打軍事獨裁的失誤,此時猛烈的反撲:
蘇聯竟然抽到了反史達林!拿下了委內瑞拉與阿根廷,美國只能用軍事獨裁的事件拿下
巴西。這回合雙方也在搶東南亞計分,雙方辛苦了一陣,最後還是美國拿兩分、和回合
一開始一樣(茶)。中間美國打出U2,但沒算到蘇聯手上有聯合國,讓蘇聯打聯合國+
烏蘇里江拿了兩分。蘇聯依然維持在-14、-15分左右的領先。
除了已經提到的,中期其他已執行的*事件有:台灣決議(重要)、封鎖、越南起義、
巴拿馬運河、德國總理。
晚期
第八回合頭條蘇聯打了潘興飛彈,移掉西德、法國、加拿大各一點。美國打了教宗。雙
方突然變成在歐洲都只各控制一個戰場國XD。此時的局勢其實非常奇妙:全世界的每一
區,雙方都沒有拿到支配以上的狀況!第七回合AR7,美國在印度塞了一點,雙方戰場
國都是三個(美國有台灣)。非洲蘇聯總國數和美國相同(美國拿下全部的戰場國),
中美蘇聯的總國數較多,南美與中東雙方戰場國數目相同。雙方在全世界都拼搏得非常
激烈。晚期每回合核危機降到2的時候,美國都問蘇聯:有戰爭遊戲嗎XD?因為點數很
緊,美國只能先拿回西德與加拿大。蘇聯牙一咬也把團結工聯打掉、點數反而放在法
國,雙方有點互換法國/波蘭的感覺了。美國打了「一小步」的事件,在太空競賽追上蘇
聯。蘇聯打了美日安保,這張是第三次出來,美國終於控制日本了:P。
第九回合美國抽到一堆強牌:改革家、開放、困境、局部戰爭--還有南美計分!美國
原本的想法是用局部戰爭打委內瑞拉,再用開放政變阿根廷,這樣就南美控制!……想
得太美了(茶),蘇聯AR1政變巴西就是一個大骰,從美國2變成蘇聯3。美國局部戰爭
打委內瑞拉、1/2機率……失敗(遠目)。蘇聯察覺美國可能有南美計分,馬上控制了烏
拉圭,拿下南美支配。美國只能把機會賭在開放的政變阿根廷了……骰到六!來回5VP
差。這場到了後期,雙方的政變擲骰都是五起跳。蘇聯手上有鐵娘子,但美國在阿根廷
有四點,沒辦法一次翻成蘇聯控制……蘇聯就用鐵娘子和穿梭外交的點數,把法國和波
蘭控制住。此時歐洲的戰場國反而變成美國2、蘇聯3(雙方存在)。美國也只能打出沒
得分的南美計分,此時蘇聯還是-13分左右,遊戲進入了最後一回合。
第十回合美國抽到了戰爭遊戲,至少確保蘇聯不會用這張call game了。而且美國竟然還
拿到了紅色恐怖/肅清,二話不說當成頭條。蘇聯為了拿太空競賽的分數、衝得比較遠,
此時只能用三點牌上太空。被紅色恐怖,蘇聯不得不打出一些糟糕的美國事件:東歐動
盪,向沙烏地阿拉伯出售早期預警機。蘇聯AR1政變安哥拉,骰到五,影響力變成蘇聯
四!……但美國馬上用ABM政變安哥拉還以顏色,骰到六。沒錯,這場美國抽到兩次
ABM、兩次局部戰爭、一次軍事獨裁,牌運超級超級好!到此為止,蘇聯不太有辦法撼
動美國在非洲的控制了。這回合蘇聯打亞計,但因為前一回合的穿梭外交,雙方都沒
分。美國打中東計,也是雙方都沒分。美國這一回合控制了阿富汗,讓亞洲總國家數目
變成美國8:蘇聯7。一般來說,蘇聯第十回合會打得很防衛性,超控制自己的戰場國,
阻止美國最後一動把蘇聯的戰場國翻掉、破壞蘇聯的支配。蘇聯的最後一動塞一點影響
力到阿爾及利亞,美國最後一張打困境,一點補回阿爾及利亞,並塞一點影響力到古巴
打破蘇聯控制。
終盤照片:http://i.imgur.com/ibVDPKe.jpg
最終計分!計分前是蘇聯-13VP。
亞洲:雙方存在,美/蘇戰場國3:4,但美國有阿富汗,所以+-0。
中東:雙方存在,美/蘇戰場國3:2,+1VP。
歐洲:雙方存在,美/蘇戰場國2:3,-1VP。
非洲:美國控制,蘇聯存在,+10VP。
中美:美國支配,蘇聯存在,戰場國2:0,+4VP。
南美:雙方存在,美/蘇戰場國2:2,+-0。
中國牌:美國持有,+1VP。
總加減分:+15VP。
美國最終以2VP獲勝!
補充一下晚期幾張事件牌打出來的過程。
北海石油、恐怖主義:美國第八回合當成點數打掉了。
兩伊戰爭:蘇聯當成點數打掉,原本有考慮當事件,看能不能賺兩分……。
推倒柏林圍牆:蘇聯第九回合上太空。
中情局叛徒:蘇聯第九回合當點數打掉。
轟炸海軍陸戰隊兵營:蘇聯第?回合當事件打掉,移掉美國在黎巴嫩的兩點和利比亞的
兩點。美國害怕中東計分但手上點數不夠,只能先補回利比亞,蘇聯就控制了黎巴嫩。
車諾比:蘇聯AR7打掉。
解放神學:美國第十回合抽到,最後一張持牌。
美國之音:蘇聯第十回合最後一張持牌。
殖民後衛:蘇聯第九回合咬牙打出來……手上有更糟糕的牌。
阿連德:蘇聯第?回合當事件打掉。
美洲進步同盟:美國當事件打掉,+4VP。
結語
這場打到第四、第五回合的時候,儘管自己的美國分數是壓倒性的不利,那時我就和小
呂說我很喜歡這場:雙方都被壓迫得很緊,遊戲的張力非常強,Twilight 「Struggle」
的風味十足,過程非常的充實!事實上第十回合剛發牌的時候,雙方都還覺得「自己最
終計分會贏!」一直到美國打了頭條,加上ABM反政變安哥拉成功,我精算一下,才真
正相信「美國應該最後會贏一點……應該。」
這場美國的牌運是壓倒性的好,除了中期的中立強牌都被美國抽到、甚至抽到兩次,從
第七回合開始,美國一直閃掉被call game的危機:如果OPEC第七回合甚至之前就被蘇聯
抽到,如果第七回合蘇聯抽到亞計、而非第十回合,如果蘇聯第八~十回合抽到戰爭遊
戲……。只要任何一個狀況發生,蘇聯就獲勝了。美國前半的骰運比較不好,多次戰爭
牌與政變都骰到一。但後期的幾個關鍵政變都骰到很大的點數:第九回合政變阿根廷與
第十回合ABM政變安哥拉只要失敗任何一次,美國都會輸。……總之自認運氣很好。
這場自認最大的失誤,是第六回合軍事獨裁沒有當事件打掉。蘇聯AR7打美洲國家組織
之後,也許美國就該打軍事獨裁把影響力放在委內瑞拉;本來美國是有機會拿南美控制
的。美國第一回合反政變伊朗,或許也待斟酌……。美國自己把核危機降到3,這讓蘇
聯反殖民點數一撒下去,就讓美國在亞洲大幅落後。蘇聯比較大的失誤,我認為是一直
沒有控制阿富汗,反而讓美國在第十回合拿下。幾乎保持整場的蘇聯亞洲支配,最終計
分卻一分都沒拿。以及第三回合和第七回合頭條打反殖民,被美國用CIA/背叛者反擊。
美國第九回合失去歐洲支配也蠻可惜的,但當時手上有南美計,不能冒著-5VP的風險不
顧南美。
修正(2014/09/03):
後來和小呂又討論了一下,修改一下我記錯的地方:P。第七回合頭條,蘇聯打的是導
彈忌妒(被美國用背叛者取消)。第九回合頭條,蘇聯才是打反殖民,打破了美國的非
洲控制,並且在AR1打出非洲記分(雙方存在)。難怪這回合頭條會不打中情局叛徒。
第四、第五、第九回合,蘇聯分別用社會主義政府、南非動盪、反殖民打破美國的支配/
控制,並且在AR1打出計分牌。總共減少了美國約15VP的分數!
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※ 編輯: DVE (220.129.25.155), 09/05/2014 00:27:12
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