Fw: [心得] Heroes of Normandie 開箱戰報

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (Shotgun Effect(冰封))時間10年前 (2014/07/04 14:25), 10年前編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1JjaYEYJ ] 作者: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封)) 站內: BoardGame 標題: [心得] Heroes of Normandie 開箱戰報 時間: Fri Jul 4 14:23:54 2014 Heroes of Nirmandie 諾曼第英雄 出版商: Devil Pig Games (法國) 遊戲人數:2~4人 適合年齡:14歲以上 遊戲時間:45~60分鐘以上 KS頁面:https://www.kickstarter.com/projects/1538673930/heroes-of-normandie 官方網站:http://devil-pig-games.com/   Heroes of Normandie(以下簡稱HoN)是一款二戰主題的回合制圖版戰棋遊戲。這套遊 戲最大的賣點應該可以說是這些圖版token的精緻美術,以及快節奏的激烈戰鬥。HoN中提 供包括教學關卡的許多劇本,可供玩家按照預設配置熟習遊戲規則,同時也擁有自訂遊戲 導引,讓玩家可以充分利用這套遊戲內涵的眾多部隊配件來編成擁有自己風格的戰鬥連隊 。   說起這套遊戲,在去年四月底的時候就已經完成募資(目標資金三萬英鎊的五倍),最 初的預計送抵時間是年的九月。然而經過了種種出包與意外,一直到了今年七月,第一部 分的包裹才姍姍來遲。因此我們這些backer充分瞭解了三個努力工作的法國人的能耐: http://tinyurl.com/os25upx 瞧瞧這包裹有多大.... http://tinyurl.com/lzs97n8 把它全部攤在床上。 基本版包裝裡附有六片雙面地圖板塊,德軍與美軍兩個國家的部隊,雙方的車輛與額 外裝備,還有骰子、命令指示物與兩組專屬行動卡片。   詳細內容物我忘了拍攝,相信大家對遊玩過程是比較有興趣的:D 這次我們一樣請到泰山桌子遊戲的小李來當我們開箱心得文的對手。他選擇使用美軍 第四裝甲師的雪曼坦克中隊做為他的連隊。 http://tinyurl.com/nelubjs   在自訂遊戲中,雙方會先決定部隊規模(也就是你要打多大),設置地圖與勝利條件, 然後依據連隊與額外支援的費用來支付購買。我們先訂在250分,如上圖所示,雪曼坦克 中隊本身花費125分,內建一台雪曼車長與一台雪曼,然後小李又多叫了一台雪曼(60)、 一台搭載50機槍的吉普車(25)以及M8灰狗(35)分,剩下的五分表示讓我沒在怕的lol 要注意一下:當你在編組支援與購買裝備時,要注意購買選項兩側的緞帶顏色。你至 少必須符合其中一邊的顏色樣式,並且符合該格大小,才可以使用該種支援。 http://tinyurl.com/m6w5ldf 我選用的是德軍裝甲教導師130團第二營的戰鬥工兵連(110),外掛一台四號戰車(65) 、多一台哥利亞遙控炸彈(15)、一挺Pak40反坦克炮(25)、坦克獵手技能(20)與一個英雄 單兵(35)。因為坦克獵手技能放置處的加乘,該技能是免費的:D   雙方編組好部隊後,會從76張行動卡片中挑選最少40張的卡片組成牌堆,供玩家在作 戰期間因應戰況使用。有些卡片是你要編組特定的連隊(最高指揮部)才能選用,它們通常 可以呼叫空襲或者地圖外的砲兵支援。接著拿取與你編組選項中看到的星星顆數+1的命令 指示物(例如有四顆星星,就選1~4外加一個空白)。 這些都準備好之後,部隊就進場啦!佈署區域是底線算起的兩格,下圖中你們可以看 到小李很謹慎地把指揮坦克藏在灌木叢後面,雖然坦克不能走,但是可以擋住視線。 http://tinyurl.com/m6cz8gw 因應海一般堆過來的坦克,我把反坦克炮與四號戰車佈署在中央,旁邊跟著火力小隊 、軍官與遙控炸彈,MG小隊與另一台遙控炸彈放在右邊的灌木叢中,英雄單兵則是獨走左 線。 http://tinyurl.com/oxztxpz http://tinyurl.com/l9br3qh   遊戲分成三個階段:指揮(Order)、啟動(Activation)與補給(Supply)。指揮階段開始 時,雙方會同時將命令指示物放在部隊上(當然,不能讓對方看到)。接著進入啟動階段, 由起始玩家開始啟動他擺放一號指示物的部隊,然後依序換後手玩家的一號部隊、起始玩 家的二號部隊、後手玩家的二號部隊....直到雙方都啟動完為止。啟動的部隊有兩件事情 可以選擇:移動/突擊或是開火。沒有移動攻擊技能的部隊是不能移動開火的,所以你要就 移動、要就開火。突擊也需要有特殊技能,這些近戰專精的部隊可以移動並疊在目標敵軍 身上,結合移動跟攻擊和對方拼刺刀! 小李先啟動他的雪曼坦克突入戰區中央,接著我就把Pak40推入灌木叢中,啟動他的 伏擊能力,把部隊翻面,這樣除非對方離我很近或者我主動開火、離開掩護,我就不能被 攻擊,也不會被爆炸炸到。第二個啟動的是M8灰狗,由於中央橘色的主要戰略點可以讓占 領的玩家獲得10分,小李就也命令灰狗往中央去卡點。最後我讓遙控炸彈也進入灌木叢, 雙方就結束這一回合的啟動階段。 http://tinyurl.com/kezrk96 http://tinyurl.com/n9zzl9g 啟動階段結束後會進入補給階段,玩家會依序處理以下步驟: 1)從起始玩家開始,將空白命令指示物移除,然後可以將沒有命令指示物或已啟動標記的 部隊移動(這是選擇性的,可逐一選擇動或不動)。當起始玩家做完後,換後手玩家執行。 http://tinyurl.com/lusdgsa 從小李的其他部隊移動方式看來,中央這個戰略點他是怎樣都不想要讓給我的啦!我 自己則是把都把部隊前壓,準備下回合佔點。 2)從每個有「被壓制」指示物的部隊身上移除一個「被壓制」指示物。   由於剛剛大家都忙著趕路,加上我的部隊也躲得很好,所以沒有人使用壓制射擊,也 沒有被壓制token需要被移除。 3)雙方玩家可以任意棄牌,並將手牌補到四張。 4)檢查勝利條件、處理特殊規則與事件。   小李的吉普車位於橘色主要戰略點的鄰近四格之一,而且其它格內沒有我的部隊,所 以由他率先拿到10分!   按照遊戲規則,第四與第六回合時分別會做一次Call Game判定。如果有玩家在第四 回合結束時拿到25分以上,或第六回合拿到30分以上,該玩家就可以宣告勝利。如果雙方 玩家都在該門檻之上,則由分數較高的一方宣告勝利。如果打到第八回合結束都沒有人拿 到30分以上,那一樣由分數較高的一方宣告勝利。 5)按照編組內容的星星數重新獲得命令指示物 星星數會因為指揮官或者其他來源的被消滅而減少。如果在這個時候你發現你一顆星 星都沒有,你就輸了!由對手宣告勝利。 6)將回合指示物推進、主動權翻面。 標記回合的指示物,一面是盟軍標記,一面是德軍標記,把它下移並翻面,代表換人 做為起始玩家。 7)開始新回合。 重複命令、啟動與補給階段,直到獲勝為止! 現在第二回合開始,先手的我決定先清除佔點的礙事吉普車,讓Pak40現身開火。在 處理攻擊時,要先判定有沒有視線。射程在HoN中不是太重要,除非你的部隊有加註最大 射程,不然都是你愛打多遠就打多遠,只是在打超過七格的目標時,你的攻擊結果會受到 -2的減值。開火攻擊結算攻勢如下:   1d6+對目標加值+其他加值 大於等於 目標裝甲+地形加值+其他加值 = 受傷 or 殲滅 不幸小於 = 沒事   以Pak40而言,它的目標是輕型車輛,其攻擊加值有+5!吉普車的裝甲只有5,意思就 是不管我骰多少它都會一球入魂一砲歸西。當輕型車輛受傷時,也就是它翻面變殘骸的時 候。如果受傷的是步兵,翻面後單位的右下角會出現紅色的骷髏頭,這代表他受傷了。受 傷的單位能力會變弱,而且再承受一次攻擊就會被摧毀,如果該單位的右下角本來就是紅 色骷髏頭,代表他本來就很弱,只要被打到就會昇天。 http://tinyurl.com/o3yefts   一砲打爆吉普車後,小李的雪曼要復仇了!指揮坦克狠狠地朝著四號戰車開火,但是 面對正面裝甲有9的四號,小李只骰出了兩點XD當下臉色一沉發現狀況不對。接著我的二 號部隊就是被打的四號戰車,射擊比較接近戰略點的雪曼,順利貫穿正面裝甲(8),並在 判定部位時骰中3(打中車殼),除了該部位受傷外還會吃兩個被壓制標記。如果再被打到 同樣的部位,戰車就會被摧毀! http://tinyurl.com/q28ohod   小李的第二個命令是讓另一台雪曼射擊,不過還是沒有穿透裝甲,小李開始表示盟軍 的雪曼是廢物。   然後在補給階段,我讓火力小隊與MG小隊往前搶點,哥利亞推進。(可惜隨後小李也把 M8開上來與我爭奪) http://tinyurl.com/mp2xjpl 另一邊的英雄單位也搶一個點,這有點冒險,因為場上空蕩蕩的一片....不過這回合 結束後我進帳12分(次要戰略點5分*2,摧毀吉普車有2分),跟小李是12比10,暫時領先! http://tinyurl.com/nmt92tx   第三回合又換小李先手,這次他篤定主意要爆我坦克,第一台雪曼又是朝四號射擊, 沒有造成傷害。 http://tinyurl.com/nwbzevh   接著我嘗試使用遙控炸彈哥利亞,鑽進M8車底引爆....沒有成功。(骰值總共只有5, M8的裝甲是7) http://tinyurl.com/lw9jmya 指揮雪曼這次成功貫穿四號的裝甲!同樣也打中車體,讓四號戰車吃了兩個壓制。雙 方結束啟動階段後,小李用被壓制的雪曼蓋住戰略點,硬把我的步兵趕走,我左右兩個點 再進帳10分,小李也宣告控制中央,加10分,比數目前是22比20。 http://tinyurl.com/jw4afao 第四回合開始!我的一號命令是下給第二輛哥利亞,這次它選擇從後方鑽入M8車底, 成功炸毀M8,為我再添3分,湊齊第四回合判定Call Game的25分。 http://tinyurl.com/qgjd34y 但是好景不常,小李正對我反坦克炮的雪曼已經棄完所有壓制,並對反坦克炮開火, 將其擊毀獲得兩分!我的二號命令也就這麼掰了! http://tinyurl.com/olxabrl 沒有了二號命令,小李就繼續啟動另一台雪曼,依序用主砲與機槍打我沒有掩護、佔 點中的步兵。 http://tinyurl.com/nmulmcg   到了最後關鍵的補給階段,我也已無力再度逆轉──四號戰車身上還有一枚被壓制指 示物,僅能移動兩格,但是可以到達的爭奪區剛好被M8的殘骸給遮蓋,不能進入;中央樹 叢裡的火力小隊無法進入吉普車的殘骸中(只有重型車輛可以進入),後方的軍官也來不及 到右方的次要戰略點補位,最後終局是30比32,由小李的雪曼中隊以2分之差逆轉勝! http://tinyurl.com/lhyl9wd 簡易心得: HoN是一個基本規則流程簡單,特殊能力一大堆的遊戲。遊戲時間主要是花在第一次 的教學與挑選軍備、卡牌上。以目前進行了五場的250分規模遊戲,教學、設置、開打的 總時間大約都在一個半小時左右。對於已經進行過至少一場遊戲的玩家,這個時間會再縮 短,雙方可以盡情享受到節奏明快、衝突激烈、美術精緻的對戰。既然這套遊戲叫做諾曼 第英雄,那麼玩家們就應該像個英雄般英勇作戰── Play like a hero, and act like a hero!   歡迎大家約戰體驗! PS.除了正經的二戰,DPG還做了克蘇魯模式(諾曼第陰影)與Dust Tactic模式 只是我還沒 甚麼動力嘗試XD ※目前尚有許多擴充,例如鐵十字勳章裡的史坦納戰鬥群、美軍空降師、德軍空降獵兵、 英軍突擊隊、聖梅爾修道院與卡靈頓等等劇情擴充上未推出....保證擴到你手軟! -- 沾滿血腥的白色雙翼,是否就失去了守護天使的權利         ▁ 血染的巨爪,難道再也抓不住尖銳刺人的嘲諷與責備? ◢█▉▋ 小惡魔總是在我的身旁周旋,用尖叉戲弄著我懷中的白色羽翼◢██▉▊█ 刺鞭般的長尾狂掃後更惹來一堆虛偽英雄麻煩的敵意 ◥█\▏ 我不求,我只要我自己能面對這一切,排除阻礙在我眼前的卑微者! λλ▉▇◤ by Kampfer18E Y█◣___ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.138.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1404455054.A.893.html ※ 編輯: Kampfer18E (114.42.138.57), 07/04/2014 14:24:38 ※ 編輯: Kampfer18E (114.42.138.57), 07/04/2014 14:25:19 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Kampfer18E (114.42.138.57), 07/04/2014 14:25:47
文章代碼(AID): #1JjaZj6- (Wargame)
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