[心得] 卡鐸&RoS25分 SoC S1 Charsaug Incursion

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (Shotgun Effect(冰封))時間10年前 (2014/03/03 15:54), 編輯推噓2(200)
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  在正文戰報之前,先與各位介紹一下這次季賽背後的劇情。   去年一整年的季賽,主要是鋪陳新陣營Convergence of Cyriss(簡稱CoC,中文譯名 為機械神靈)的崛起與後續發展。在發生於群山之間的激烈戰鬥後,這些本來應該逐漸恢 復的大自然受到了滅世之力(八成是滅世軍團LOE幹的好事)影響,起了劇烈的變化。   各路指揮官與他們的軍隊將分為兩個派系─投機主義者與純粹主義者。他們耳聞其中 一個貴族領地被祝融烈焰肆虐,幾乎所有財物付之一炬。純粹主義者們將為了平息這場禍 事進行救援與控制,而投機主義者則垂涎於貴族富饒領地所殘留的物資與珍寶而進軍。兩 方陣營之間會激起什麼樣的摩擦與惡戰,就看指揮官們在這一個月內的行動而定了!   在季賽中,所有的遊戲都會套用任務,通常是得分區域、物件或旗幟的爭奪,避免單 純的刺殺造成風箏/被風箏的不愉快遊戲驚艷。兩者之間的打法有很大的差距,玩家們需 要對自己的軍備表進行調整,否則殺人殺得很開心,忘記要搶點反被逆轉就得不償失了。 [戰報]Khador&RoS25分 SoC S1 Charsaug, "Incursion" (3/2) 1.勝方:Oros, Karchev(依萊, Ravyn) 2.對戰日期與開始時間:3/2 16:00 3.分級:25 4.場景:區域四,Incursion 5.獲勝方式:場景 6.是否達成成就與內容:是,Oros達成純粹主義者成就6: Cleansing Waters(在一場遊戲 中治療或移除單一模型身上20點或更多的傷害。) 讓我們看看這次的場景任務: 區域四:溫泉 當居民賴以維生的水源與野火相遇之後,這座小湖開始沸騰並釋出致命的高熱蒸氣。 純粹主義者玩家試著收集足夠的水源並供給給當地難民。純粹主義者的機甲師或魔獸使戰 鬥群內所有的模型會獲得水陸兩棲(Amphibious)與綁牢(Lash)能力。 投機主義玩家則是試著為自己的軍隊囤積足夠的乾淨供水。投機主義者的機甲師或魔獸使 戰鬥群內所有模型的近戰武器會獲得報廢(Trash)能力。 官方強烈建議在此區域至少使用一個淺水區來代表沸騰的湖泊。 Incursion是搶旗關,一開始先放至三面旗幟在中央,在第一輪雙方都動完後會隨機抽掉 左邊或右邊的旗幟。爭奪中央旗幟的分數較少(控制與支配都只得一分),旁邊的比較多( 控制一分,支配兩分)。後手玩家的第二輪結束後會雙方開始記分,先拿到五分的人獲勝 。 ─雙方軍備─ Oros http://tinyurl.com/n8wwy9j Karchev the Terrible +5 -Charred Juggernaut 7 -Charred Juggernaut 7 -Berserker 6 Battle Mechanics(6) 3 Eiryss, Angel of Retribution 3 Lady Aiyana & Master Holt 4 Total:25 依萊 http://tinyurl.com/nxlpawd Ravyn, Ethernal Light +6 -Banshee 10 Mage Hunter Strike Force(10) 8 -Strike Force Commander 2 House Shyeel Battle Mages(6) 5 Mage Hunter Assassin 2 Mage Hunter Assassin 2 Ghost Sniper 2 Total:25 ─比賽過程─ 在悠閒泡水的Karchev。 http://tinyurl.com/mkj9cmk ─決勝瞬間─ Karchev與他的機甲慢速掃場,歷經兩次刺殺嘗試後成功屯得5點控制分數獲勝。 http://tinyurl.com/kr3crob ─戰報─   由於此區域會給予純粹主義者的戰鬥群模型水陸兩棲能力,所以我決定幫依萊放他最 近最喜歡的深水區,而且是放在旗子上。可惜其中一個邊邊深水池的旗子被拔掉了,第一 輪我也白跑了一趟。   滿心只想著趕快跑到深水區裡的Karchev畢竟腿短了一點,第二輪差一點完全跳入深 水中。結果就是被Mage Hunter Strike Force一輪齊射,打到只剩10幾滴血。還好我有手 有腳一向靠自己,有辦法B2B的維修工立刻給他一輪搶修,完好如初的活機甲才能夠無後 顧之憂的泡進水裡游他個痛快。   之後每一輪Karchev就是讓Berserker去爭奪右邊的旗子,自己在中央的池子裡泡水納 涼,把另外兩隻有Shield Guard的Juggernaut拖來拖去慢慢掃場,最後Ravyn受不了,選 擇跑到池邊用雙頭鐵蒺藜戳了Karchev好幾下,可惜刺殺失敗,讓Karchev獲得第五點控制 分數宣告勝利。 ─賽後短評─   這一場我主要的目的只是想透過解成就來賺分,輸贏沒有很重要。三隻重機甲加上在 被傷害時視同機甲扣血的Karchev,對到打機甲多一顆的Mage Hunter Strike Force實在 很抖,一不閃神被一輪齊射幾乎就要直接握手結束了。戰術部分沒有甚麼好說的,我的對 手只能在我沒有在水裡時,或者我離岸邊太近時嘗試刺殺,這是地形擺放的關係,沒有什 麼好解的。但如果他能夠集火先把孤單搶點的Berserker打掉,或許會逼我再調整我的佈 局,甚至從溫泉裡跑出來給他殺也不一定。   一般來講深水區是機甲與機甲師/魔獸使最怕的東西。正常狀況下,機甲只要被推、 被丟到水裡,就會直接沉下去移出遊戲。要不是我的戰鬥群模型可以得到水陸兩棲能力, 打死我我都不會放那種東西的。   有個喜歡放深水區的玩家詢問我,深水區(還有大型障礙物)這麼好用,為什麼國外玩 家都沒什麼放。在研究相關規則討論的時候,發現主要的原因還是「遊玩經驗」以及「戰 場環境設置」的合理性。這不是拋鐵餅或摔角比賽,這是需要運用戰術與一些巧妙招術的 戰鬥。如果你只是單純為了要把別人的機甲丟下去、不讓別人搶奪旗幟而放深水區,或者 放了很多太大的障礙物卡死別人也卡死自己,那這樣雙方得到的遊戲經驗肯定不會很好, 也無助於日後的遊玩。希望這次對戰可以讓大家明白,外國人們不是因為笨所以不放深水 區或者用其他東西卡死對手,他們有更長遠的考量。   之後還有其他戰報會陸續放上,盡量以圖文呈現一些對戰關鍵。自己有參與或旁觀的 場次才會有追加分析。 -- 沾滿血腥的白色雙翼,是否就失去了守護天使的權利         ▁ 血染的巨爪,難道再也抓不住尖銳刺人的嘲諷與責備? ◢█▉▋ 小惡魔總是在我的身旁周旋,用尖叉戲弄著我懷中的白色羽翼◢██▉▊█ 刺鞭般的長尾狂掃後更惹來一堆虛偽英雄麻煩的敵意 ◥█\▏ 我不求,我只要我自己能面對這一切,排除阻礙在我眼前的卑微者! λλ▉▇◤ by Kampfer18E Y█◣___ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.138.211

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head push!
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臨場感十足!
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文章代碼(AID): #1J53KYrM (Wargame)
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