[規則] 召喚師戰爭-Filth污穢族突變規則
召喚師戰爭是一款由卡片驅動的對戰遊戲,
藉由所生產的魔法力點數進行單位召喚去對戰,
雙方自行選擇一種種族進行對戰,有單位、英雄及最重要且強力的召喚師,
在遊戲中只有一個勝利條件,就是摧毀對方召喚師即勝利。
召喚師戰爭的故事啟源是在這個世界中各個種族都因緣際會下拿到/挖到/得到所謂的
召喚石,可以在戰場上隨意的召喚單位,開始掀起了這場召喚師之戰,
在遊戲種每個種族都極富特色,有不靠骰運的鳳凰精靈、有強運我超強的冰原獸人、
可以死掉又不斷爬回來的墮落王國,多種種族任玩家選擇。
這一款對戰遊戲規則簡單,各種族特色鮮明,
是一款適合年齡層非常廣泛的遊戲。
召喚師戰爭目前由戰____販售,已有部分中文化。
以下翻譯主要是針對未翻譯的部分。
隨著新種族搬上檯,除了基本的主要規則及卡片能力之外,
種族專有的額外規則也慢慢的出現,例如大師版的沼澤獸人,
有他專有的藤蔓牆規則,另外寫在一張卡片。
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以下是Filth污穢族的專有規則-[突變]
污穢族是一個以基因突變為主題的種族,可以應對各種狀況去進行基因突變,
可以使自己單位突變成可飛行單位、超長程遠程單位甚至是肉盾,一樣極具特色。
↓
污穢族引進了新的單位種類-[突變]到召喚師戰爭的世界裡。
當召喚一個基因突變,它必須被放置在由你操控的普通污穢族單位上。
基因突變卡的攻擊值和特殊能力會蓋過你所寄生的單位。
如果一名汙穢族玩家召喚一個新的基因突變至已突變單位上,之前的基因突變卡會返回至
玩家的手上,且新的基因突變立即產生效果。
當召喚一個新基因突變至已突變單位上時,突變的召喚花費會減少,減少的數值等同於被
替換的召喚花費。
你不能將減少的突變花費低於0。
當放置一個新基因突變至突變單位上時,將所有的傷害標記物移動至新的基因突變。
所有影響普通單位的能力及事件亦會影響到突變單位。
構築召喚師戰爭牌組時,基因突變可以被加入在普通單位和/或英雄單位中。
你無法擁有超過1張同種基因突變在牌組裡。
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目前沒有爬文到有相關規則,若有重複我會自行刪文。
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04/02 17:50, , 1F
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04/18 03:10, , 5F
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