Fw: [轉貼] 大鐵:鋼鐵的群像-Warmachine/Horde教導團
看板Wargame (戰爭遊戲)作者Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封))時間12年前 (2012/09/26 14:26)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串1/1
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作者: Kampfer18E (Shotgun Effect(冰封)) 看板: BoardGame
標題: [轉貼] 大鐵:鋼鐵的群像-Warmachine/Horde教導團
時間: Wed Sep 26 14:25:36 2012
本篇文章經原作者大鐵哥同意後轉貼:D
(圖文版:http://tinyurl.com/94hvnhw )
張貼者: 賴大鐵 9.26.2012
2012.9.26
在敗入第一組起始包後,已經過了幾個月。但我們一直沒有實際跑過~~
所以前陣子,我和小奧提出,是否能下來台中開一次教學團。他爽快的表示答應,不過時
間還要再約就是了。
在兩個月前,他和我說可以下來的時間。剛好我們團也有同好加入了 WM/HD ,並且也訂
購戰棋了。所以就召集了有興趣的幾位一起來參加。
上星期六,小奧、小七和Ted 三人,從台北抵達了遊樂園囉 !!
在一陣簡短的自我介紹後,小七就打開包包,從當中將戰棋一個個拿出來。
(我也應該買這樣的包包....)
大家看到牛牛幫我塗的起始包,都十分讚賞。
Ted 帶來的也是奧環。不過他的戰巫是 Kromac 寇馬克。
可惜還沒有塗裝 ^^"
相當有趣的戰巫,有兩只戰棋,分為變身前的人型,以及變身後的獸化形態。
技能多半都是帶領著大家一起進攻 XD
而且還可以用法術在14吋(他的控制範圍)方圓內禁魔。
甚至還可以跳躍,瞬間抵達對方戰巫/機甲師的面前,再用大絕招打死對方。
(Ted 的戰巫 - 寇馬克)
小七也帶來了一些未開的戰棋,看看我們有沒有需要。
他也幫我帶了奧環的 token set。
(token set)
此時,戰棋也一隻隻的拿出來擺。
讓我們這些軍隊都還沒弄好的菜鳥,也有實品可以練習。
這是小奧的 Spriggan,有三隻。看起來好可愛~~~
我在小奧出發前幾天,問他可不可以帶巨像過來。
原本以為他不會帶,畢竟只是教學,而且分值又大,放不進我們的15分部隊。
但沒想到他還真的有求必應!
看到他的 Conquest 征戰堡壘 出現在場上時,我真的是十分感動啊 T_T
巨像(Colossal)級的底座非常巨大,120mm (一般大型機甲為 50mm,足足兩倍有餘)。
站在其他單位旁邊真的是差太多了 !!
而且巨像的血量是分成左右兩邊各自計算的,攻擊也是。完全就像是電玩裏要打的大魔王
。
(會不會差太多...)
他們也帶來了自製的教學用大卡。就是將原本的部隊資料卡,中文化後放大。
護貝後,也可以直接用奇異筆在上面劃記血量。
(中文化的大卡)
我也借來了奧環的大卡,來研究上面的屬性與能力。
擺設完畢後,教學就開始了。
由隻B vs 牛牛,而小七開始講解。
隻B是 LOE 滅世軍團,那隻大異型雖然只有上底色,但看起來仍然十分棒。
(依此戰場的大小,佈陣必須在邊緣10吋內)
牛牛則是用自己前一天臨時先黏起來的卡鐸起始包。
LOE 屬 Horde 陣營,卡鐸屬 Warmachine,所以剛好兩種都可以一起學。
除了小七的主講外,實際戰鬥細節指導,剛好就小七和小奧各教一邊。
遊戲中有一種偏移的效果,其實就是像砲彈偏彈的那種範圍爆炸處理。
在 WM/HD中,有自己的一套計算法。
而我們的圓型量尺,在這邊就十分好用啦 ^^
(偏移效果)
遊戲中的損傷,則是用傳統的以筆劃記,而非用 boardgame 上常見的 token 或木塊來標
記。
這樣的好處是不會因為不小心動到而亂了記錄。
Horde 的血量系統,是分為三大部分的漩渦狀圖示。這三個部分如果各自血量被打完,會
有相對應的懲罰。
而 WarMachine 這邊的血量系統,和 Horde 可說是完全不同。畢竟 Horde 是生物,而
WarMachine 是機械呀。
(WarMachine 的血量系統)
雙方開始接近了~~~
小七他們也替牛牛換上了塗好的機甲師。
隻B 進行一個衝鋒,就"親"到了牛牛的機甲,進行進身攻擊 XD
這就是隻B的戰獸,基本就四種攻擊。
遊戲是很暴力的,你有多少武器都可以連續把它打完。
另一邊,Ted 一直在欣賞牛牛的作品。
尤其是對狼人的肌肉讚賞不已,一直說 "好棒的腹肌~~"
此時 Ted 也和我說,不如我們也來打一場。
小奧很乾脆的就把他的巨像放倒,當成障礙物了 XDD
我和牛牛借了劍狼,取代我原本的狼人。
因為劍狼明顯比起起始包的戰獸 - 狼人,有更高的攻擊性。
Ted 則是使用了兩隻大型戰獸,也都是狼人。
回頭看一下另一邊,隻B已經用戰巫把牛牛的機甲師射死了,獲勝 XD
我方軍隊準備出發囉 !!
(好帥的背影)
此時,毅俊也到了。小七就讓他們四人來一場 2 vs 2,快速進入狀況。
我這邊的戰局則相當意外,因為 Ted 的戰巫雖然封鎖我的施法。
但我的劍狼直接衝鋒到他的戰巫面前 (因為有尋路者技能,不受困難地型影響)。
就這樣一路將之砍倒獲勝....
其實 Ted 只是替初學者的我建立信心 XD
(贏了)
接下來,換小奧上場了。他使用了卡鐸的部隊。
我在此時犯了一個錯誤,就是 Horde 的怒氣系統,會因為戰獸的怒氣滿出,而進入狂暴
模式。
結果劍狼就轉過來打最近的模型 - 雙頭狗。
而且還是用最強武器又加了一顆骰子的傷害....媽呀 ~~~!!
狗狗被自己人打一下剩兩滴血就要往生了...
而小奧的 Decimator機甲,由另一邊繞過來。
我派劍狼上去擋。
但我此時不知道..... 有電鋸啊 ~~~~ XD
Decimator 的武器電鋸,具有 "持續攻擊" 屬性,只要第一次想辦法命中後,接下來的攻
擊全部自動命中 (你就想像有一把電鋸已經卡在你身上,對方只要按按鈕就好...)
真是暴力啊 ~~~
就這樣,小奧在第一次先想辦法用動能來命中我,接下來一直不斷的灌動能,就一直鋸。
劍狼就這樣被活活鋸死 !
接下來的兩隻狗狗,也活不了多久了 orz
小奧的另一隻機甲,也朝著我的戰巫 - 凱雅衝來。
那把捲尺就像一把無情的劍啊~~~~
最後,小奧連機甲師也出來了。
附帶一題,小奧的骰子是特製的鋁骰,十分重,相當漂亮。
由於機甲師有遠程武器...
我剩下的選擇,就是衝上去硬拼囉。當然最後就這樣掛了 orz
在這場結束後。小奧也提議讓巨像加入戰局。
所以由我、小七和 Ted 三人同盟,各組15分對抗小奧的35分部隊 (事後小奧才發現他其
實組了 49 分 XDD)
小七的骰子是 MTG 的特別骰,相當大顆。每個骰子的1點位置,都用魔法符號取代,每顆
都不同。
(小七的骰子)
小奧組好了,像一座山一般的軍勢 !!!
前面三隻真的是緊緊相依的丸子三兄弟,好可愛啊 ~~~
而機甲師則是 Karchev the Terrible "恐懼"卡契夫。
卡契夫是很特別的機甲師,因為在某次戰鬥中,身體只剩下一部分,所以就和機甲融合,
以維持生命 (應該是吧?)
也因此,這位機甲師,我們就應該把他當做機甲來看待。畢竟他的戰力就和機甲是一樣的
啊~~
還可以使用 "甩尾" 的特殊技巧 XD
(卡契夫的模型好讚 !!)
背面拍一下,模型真的十分細緻!
(卡契夫的背面)
佈陣開始囉 !!!
我很直覺的就衝去搶彈坑。但沒想到這樣的話, Ted 就被我擋住了。
所以 Ted 就把部隊繞往我後面,往另一邊的森林前進。
(剛才的敵人,現在是戰友)
我以矮牆和彈坑做為掩護。
因為小奧的巨像,主砲射程長達 15吋 !!!
這個也太長了吧...
到底要怎麼攻擊呢?
小奧把機甲緊緊相依,是為了某個加成能力 (我忘了)。而且他都有考慮過 "尋路者" 技
能,所以每個部隊都有不同的辦法來取得尋路者能力。
他也就可以用這個方式,快速衝出攻擊小七在山坡上的部隊。之後再回到原來的陣型。
後來我等到到回去的空擋,也派劍狼衝鋒了。
可惜只有重創它,還剩一些些血 。
接下來,我再使用凱雅的能力,把劍狼召喚回來,這樣就不會留在前面被打了。
不過狗狗的屁屁露出來啦,造成接下來被主砲射擊的命運 XDD
(靈魂之門真好用)
小奧則繼續衝擊小七,打成一團。我也剛好可以補刀。
而此時,小奧的機甲師動了。(其實應該是讓我們了吧 XD)
我就儘快派出狗狗,使用"都卜勒咆哮"!
這個技能可以讓對方的 DEF (被命中值) 恆定為 7 (幾乎就是降)。
卡鐸系列的機甲,其實 DEF 都不高,也就是不太會閃,但靠著ARM厚來抵擋。
這樣狗的技能就沒那麼有用。
唯一的用處就是在DEF較高的機甲師身上。
就這樣,小七接下來一個衝鋒,一輪攻擊把卡契夫砍倒在地,我們終於獲勝了。
最後,我們還是沒人動到巨像一根寒毛 XDD
結語
實際教學後,我們總算對這個遊戲系統比較了解了。
而且一次把 WM/HD 一起學習,我們也比較容易進行比較,與進入狀況。
我很有幸,三場都是和台北來的朋友對戰。經驗也吸收不少。
這個遊戲真的十分好玩,規則簡單,但在細部上則十分細膩。像是電鋸這樣的攻擊,或是
空手時,雖然沒有武器,但反而可以使用拋投或是關節技。
雙方的損害(血量)系統,都設計的很棒。每打壞一個地方,都會有相對的影響。
再來是能源系統,WM和 HD 可以說是剛好相反的模式,各有利弊。WM是機甲師固定點數預
先分配。而 HD 是藉由戰獸攻擊產生怒氣,再由戰巫進行回收。若回收不了則會狂暴。比
起來雖然較不穩,但更有爆發力!也更能彈性運用。
遊戲的戰鬥非常豪快,因為所有的武器都可以連續展開攻擊。也可以利用自己的能源系統
,一口氣追加連擊。往往一瞬間就掛點了 XD
另外,遊戲十分靈活,我們可以自己設計地型和相對應的規則。也可以加入劇本。
只要符合大規則,其他要怎麼玩,只要講好就可以了。
如果只是 15 分的2人戰鬥,不到20分鐘就可以完成一局。
覺得不夠? 那就可以組隊,也可以混戰,還可以玩分數更高的戰役,玩法十分多。
當然,遊戲主要還是在建軍的樂趣,如何在自己喜歡的種族勢力中,配出最適合自己打法
的部隊。這就是最大的享受 !! (當然我不會塗裝,所以組裝的樂趣對我來說就比較少了)
最後,真的非常感謝小奧、小七和 Ted 特別從台北下來台中。
直接教我們跑過,之後我們就可以再繼續研究。並由這邊開始再推廣出去了~~
希望有機會還能再一起跑 ^^
P.S. 因為本人還在學習中,所以這篇應該會有錯誤的地方,再請大家指正。也由於我自
己是邊學習邊打,所以戰報也沒辦法很清楚。就變成簡短的心得囉 ^^"
對 WM/HD 的朋友,可以在 "鋼鐵國度" 論壇進行註冊呦。上面有很多資料。
http://minis.tablegames.tw
大鐵的遊戲
http://0rz.tw/NhprO
大鐵與小鐵的煉鋼廠
http://synn-solis.blogspot.com/
感謝大鐵哥XD
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沾滿血腥的白色雙翼,是否就失去了守護天使的權利? ▁
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by Kampfer18E Y Y█◣___
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※ 編輯: Kampfer18E 來自: 114.32.38.10 (09/26 15:50)
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