[記錄] WarMachine戰爭機甲 曼諾斯&卡鐸 殲滅戰
戰爭機甲是一個充滿魔法、機器、劍與槍的國度,遊戲中有五個勢力及一個傭兵團,
每個勢力的特色都不同,分別有,席格納-射擊與控制見長、卡鐸-武力就是一且的軍事
國家、曼諾斯-很會放火且信徒眾多的宗教狂熱國家、復仇精靈-善用祕法及動能的偏遠
勢力及做事獨樹一格的硬派傭兵團。今天的戰報為其中兩個勢力,曼諾斯與卡鐸。
遊戲內容主要流程很簡單,我自認跟機器人大戰頗相似,基本就是移動攻擊待命,
我方都做完換下一方,細部規則有點多,所以玩起來還是很花腦筋的。
裡面有一名稱為[機甲師],是所謂象棋中的[將、帥],其身上有所謂的動能產生器,
可以增強機器人,使之做更多事情,也可以讓自己做額外的事情,但是,
只要他小規模戰役裡陣亡,遊戲就會結束。
以下是35分殲滅戰,請各位參考看看:)
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殲滅戰,機甲師陣亡或全軍覆沒遊戲就結束。
接著下方為軍備表,每名玩家所準備的模型都會有所謂的分數,
當打某一分數的規模時,需準備近乎相等的分數以示公平,也就是雙方軍力相等,
[機甲師]本身會給予加分,所以如果[機甲師]本身有+6分,在35分的規模裡就可以
放到41分,更詳細的規則就不贅述了。
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Khador- 黑暗王子 弗拉迪米爾[T1]
http://ppt.cc/ZEvu
+05 Vladimir, the Dark Prince of Umbrey
http://ppt.cc/g9j0
-08 Drago
http://ppt.cc/5KZK
-15 Berserker*3
http://ppt.cc/yMhL
-08 Greylord Ternion*2
http://ppt.cc/3S4Y
-02 Koldun Lord
http://ppt.cc/4IYI
-05Iron Fang Pikemen Unit
http://ppt.cc/2p~O
-02 Iron Fang Pikemen Officer&Standard Bearer
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Total:35
Menoth- 曼諾斯 先驅者[T3]
http://ppt.cc/ekZF
+05 The Harbinger of Menoth
http://ppt.cc/RKtO
-11 Avatar of Menoth
http://ppt.cc/JZ9W
-08 Castigator
http://ppt.cc/Nkf7
-04 Holy Zealots
http://ppt.cc/r1Qb
-02 Choir of Menoth
http://ppt.cc/Aq2H
-04 Temple Flameguard Unit
http://ppt.cc/Gcju
-02 Temple Flameguard Officer & Standard
http://ppt.cc/JG2L
-02 Hierophant
http://ppt.cc/pHzN
-04 Paladin of the Order of the Wall*2
http://ppt.cc/mWi1
-03 High Paladin Dartan Vilmon
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Total:35
地圖如下
http://ppt.cc/BDGv
這次地形的設定為:
建築物/高牆/石碑:不可跨越地形,在後方有阻擋視線,具有飛行能力的模型可跨越
但不可停留,在地形一吋內且有部分遮蔽視線時,攻擊方使用射擊或魔法受到-4命中
減值。
高地:開放地形,擁有高地優勢,攻擊者若從下方使用射擊或法術攻擊身處高地者,
高地者獲得+2DEF,身處高地後方之小底板模型視線會被阻擋,在地形一吋內且有部分
遮蔽視線時,攻擊方使用射擊或魔法受到-4命中減值。
彈坑:困難地形,不阻擋視線。
森林:困難地形,攻擊方對森林內的模型進行射擊或使用魔法時,受到-2命中減值,
從森林邊緣算起3"的森林裡視線被阻擋,森林後方視線被阻擋。
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雙方擲骰決定先後手
由Menoth方獲得優先權,Menoth方決定後手,Khador方先行部屬。
接著由後手部屬。
http://ppt.cc/7qkv
接著先驅者啟動T3效果:每有一名聖武士,放置一道火牆在場上,當經過或停在裡
面則會受到POW12的火焰傷害及持續性火焰效果。
(這個地方有玩錯,實際應該為在雙方部屬前放置,而且似乎也不是火牆。)
http://ppt.cc/vkQu
第一回合-上
http://ppt.cc/cOO3
除了Pikeman移動並發動盾牆命令以外,所有模型全軍跑步找位,回合結束。
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第一回合-下
http://ppt.cc/5yOo
全員前進、跑步、找位。
Holy Zealots部隊祈禱反敵方魔法。
Choir of Menoth對Castigator施放反敵方魔法,回合結束。
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第二回合-上
http://ppt.cc/bIu8
因為火牆的關係使卡鐸方怯步,選擇繞道,左邊Ternion後退至安全距離。
Pikeman移動右前方,挪出一定空間給機甲通行,機甲們與王子往右平移。
右方Ternion移動前進對曼諾斯化身施放魔法,但因曼諾斯化身有敵方法術免疫,
所以宣告自動失誤。
Koldun Lord見勢不妙,掉頭跑回Pikeman後方,回合結束。
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第二回合-下
http://ppt.cc/-osZ
啟動Holy Zealots部隊,祈禱更換為+2命中、傷害,前進嘗試丟芭樂,因距離過遠
只能嘗試偏移來命中,結果慘烈,Greylord無傷。
左方Paladin of the Order of the Wall移動到兩個石碑中央啟動反物攻石牆坐鎮。
Choir of Menoth對Castigator施放反敵方魔法。
曼諾斯化身攻擊前方兩名Greylord,一樣使用凝視,啟動結束。
Temple Flameguard前進,盾牆。
先驅者前進,Hierophant跟上。
高階聖武士及Paladin of the Order of the Wall移動找位。
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第三回合-上
http://ppt.cc/8Ymt
進入射程範圍的Holy Zealots部隊,很迅速的在Greylord Ternion的Frostbite之下
回歸塵土,另外多收割了一名聖武士。
接著啟動弗拉迪米爾發動法術[跡象與徵兆],啟動武藝絕學[強行軍],在施放法術
[無盡衝鋒]在中間Berserker身上,最後移動到前面一點的地方使機甲能在控制範圍內,
啟動結束。
右邊兩台Berserker衝鋒進入Temple Flameguard防守區,攻擊雙雙失誤,
以傲人身軀擋在眾小兵面前。
接著啟動左邊Berserker衝鋒Castigator,第一下命中,第二下失誤,連鎖攻擊無法發動
,造成小小傷害。
Drago衝鋒Castigator,穿越火牆受到POW12的火焰傷害及持續性火焰效果,
一樣兩下中一下,造成些許傷害。
啟動Koldun Lord前進,對高階聖武士施放Ice Cage,成功命中,摧毀。
Pikeman前進保持盾牆陣型。最後僅剩一名的右方Greylord Ternion,在凝視之下,
無法遠離,只好退而求其次的尋找石碑面壁,回合結束。
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第三回合-下
http://ppt.cc/u6E8
Choir of Menoth對Castigator施放攻擊、傷害+2。
啟動Castigator,攻擊Berserker及Drago各一下,雙雙命中,兩台機甲受到持續性火焰
傷害,Berserker其中一把武器癱瘓。
啟動Temple Flameguard,多重聯合近戰攻擊兩台Berserker,造成不小傷害。
啟動Hierophant,使先驅者施放法術時花費可少一點動能。
啟動先驅者,衝鋒Berserker,自動命中,造成少許傷害,施放狂熱,因間距為0
狂熱POW為20!!!Berserker接近半殘,施放兩次之後改對Drago施放狂熱,間距只有滿1"
所以POW為19,也造成些許傷害,剛好也癱瘓了其中一把武器。
曼諾斯化身將Greylord收尾,使用凝視牽制卡鐸的部隊。
右方Paladin of the Order of the Wall跑步繼續找位,回合結束。
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第四回合-上
http://ppt.cc/l9_K
卡鐸方將動能給予Berserker及Drago各三點。
首先啟動Greylord Ternion,將Choir of Menoth的隊長摧毀之後,啟動結束。
啟動Berserker,第一下嘗試攻擊先驅者,增幅後沒有命中,第二下攻擊時決定還是回頭
攻擊Castigator,命中,造成一定傷害,花一點額外攻擊Castigator,啟動結束,
爆炸測試,爆炸了,距離3"內的模型會受到不能增幅的POW14傷害骰,
這個效果對周圍的部隊起了很大的作用,尤其是背後無盾牆的Temple Flameguard,
先驅者受到九點傷害,Choir ofMenoth因爆炸而歸西,Temple Flameguard三名陣亡,
Castigator無傷。啟動Drago,所有攻擊砸向先驅者,先驅者倒下,GG。
時間經過:兩個半小時左右(或更久),途中有離席一下,所以有點耽擱。
小評:因為第一次玩35分規模,所以對很多事情都很陌生,不過總體而言還是蠻不錯的,
至少機甲的部分還是佔有一定的分量,部隊也充分體現出部隊的感覺(很容易陣亡的感覺
真的超部隊的,很快就死),不會因為部隊過剩而導致在玩"戰爭步兵"的遊戲。
最後卡鐸的爆炸感覺還蠻讚的,卡鐸的重機甲群真的是高血量群,在先驅者的狂熱
之下竟然還是能撐住,實在是不可小覷,反之,曼諾斯的狂熱被貼到也真的太可怕了,
這次比較可惜的是曼諾斯化身,被分派到邊疆,沒有多少兵力在那邊,
反而有點殺雞用牛刀了,另外Holy Zealots部隊有點可惜,如果當初從頭到尾保持
在反魔狀態,Greylord就會冒冷汗了。
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以上圖片僅供參考,與實際地圖及走位有些許差別,分享給大家:D
第一次發文,請各位多多指教。
延伸閱讀
鋼鐵國度Warmachine / Horde 論壇
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