[評介] D&D:Conquest of Nerath征服奈拉斯開箱

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (納吉姆)時間13年前 (2011/07/13 15:32), 編輯推噓7(703)
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※ [本文轉錄自 BoardGame 看板 #1E7HwbqH ] 網誌有圖版本: http://nachimu.pixnet.net/blog/post/33565420 今天要開箱的是被稱為D&D界的A&A(什麼鬼!) D&D:Conquest of Nerath 龍與地下城:征服奈拉斯! A&A是桌遊界享譽已久的一款二戰戰棋,而征服奈拉斯使用了A&A的系 統,並額外增加一些設定,配合上奇幻的背景,就成為了這個桌遊,奇 幻版的A&A - 征服奈拉斯。事實上這款遊戲也是因為這樣被許多人期待 著。那麼就來開箱吧! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505656 遊戲本體,盒子不厚,但很長,封面的圖就詳細這篇文章最上方吧 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505698 跟山小放在一起比一比,足足多了山小快一倍的長度。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505738 開箱! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505768 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505806 先放的是玩家幫助卡的正面與背面,正面是遊戲進行流程,背面 則是各種族的起始兵力設定。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505848 背面近照一張 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505878 正面近照,詳細的遊戲流程 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505908 頗厚的全彩說明書,全部啃完大概要花上一點時間 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505958 兩大頁的TOKEN板塊,征服奈拉斯的TOKEN版塊不厚,但是跟其他 遊戲的比起來較硬的,雖然不好拆下來,不過摸起來很堅固,品 質不錯。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177505990 拆卸後的痕跡,TOKEN疊起來倒是比想像中的還少。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506056 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506044 地下城版塊,正面與背面以及近照,平常遊戲時是背面朝上洗成 一疊,隨機放置在遊戲版塊的地下城區域上,玩家若要挑戰才翻 開。翻開後會顯示此怪物的擲骰,以及打贏後的獎勵。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506092 錢不是萬能,但是遊戲中沒錢萬萬不能的金幣TOKEN,每回合結算時 依據你的區域多垮產生金幣,並在遊戲中使用金幣產兵 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506128 放在記分板上標示目前分數的的同盟標記。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506166 四個種族的標記指示物。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506208 遊戲附的各種骰子,看了BGG討論有提到,光遊戲附的骰子可能還 會有不夠使用的情況。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506288 接下來就是這個遊戲的重點/賣點啦,滿滿4大包的模型! 快點擺出來,然後來個4種族大閱兵吧! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506324 人類與矮人組成的聯盟,強大的逆轉事件卡 - 尼拉斯聯盟! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506358 精靈與人類組成的聯盟,擁有強大的海軍與商業 - 凡林同盟! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506388 地上最強的不死軍團,暴力與凌虐的代表 - 卡科斯黑暗帝國! http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506418 元素/歌不林/傭兵的戰鬥王國 - 鋼鐵之環 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506446 城堡模型近照,毫無反應就只是個城堡,四個種族的模型也沒有差別 是頗可惜的地方。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506474 風暴元素,席捲大海的龍捲風,不過同上,模型還是沒有差別XD 攻擊擲1d8 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506494 空軍代表-飛龍!這次四個種族的特色就各自不一樣了,BGG上也有人抱怨 龍族沒有立台很可惜就是了,堂堂威猛飛龍卻得在地上爬。 攻擊擲1d20 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506522 四個種族的怪物單位,攻擊擲1d12 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506542 擔任海上運輸以及攻級的海軍單位,四個種族也沒有差別。 攻擊擲1d8 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506568 投石車,攻擊擲1d8 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506584 騎兵,四個種族的特色在這個單位的表現上算是最明顯。 攻擊擲1d10 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506588 步兵,擔任前線沙包與牽制角色,也是四個種族特色鮮明的單位。 攻擊擲1d6 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506618 巫師,攻擊擲1d10 模型就是上述那些啦,模型的精細度尚可,不過材質偏軟,如果要 另外收納建議多空一些空間不要擠壓,不然多半會彎或斷給你看, 模型重覆率過高也是讓人不夠滿足的一點,9種單位就有5種單位 的模型是一樣的,誠意稍嫌不足啊... http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506652 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506682 寶藏卡以及各種族的戰術卡正反面,卡片顏色很鮮明不容易混在一起。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506714 戰術卡(左)與寶藏卡(右)近照,寶藏卡本身也有勝利點術,因此探索 地下城打怪拿寶物本身也是獲勝的一個方向。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506762 地圖版塊,攤開後比想像中的小,約比TTR歐洲版地圖稍大一些。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506806 地圖某地近照,是整個地圖中間的一座小島,四個勢力都在這邊 佔有一部分,大概會是激戰最頻繁的地方。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506844 盒子內部收納,這次的收納算是近來幾個遊戲裡面我覺得做得很棒的。 當然以帶出開團上還是有他的不方便,我也還在思考怎麼收納對開團最 為方便。 http://nachimu.pixnet.net/album/photo/177506888 遊戲本體相當占空間,一個盒子就占了兩個盒子的大小,這也 是我要另外想收納才帶出去的原因:) 將遊戲放到櫃子哩,今天的開箱就到這邊結束啦。 -- 納吉姆的破落閣 桌遊/生活/其他 http://nachimu.pixnet.net/blog 庫藏列表 http://ppt.cc/7n1- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.146.28

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推 開箱文......努力一起中文化吧
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07/13 12:41, , 2F
推開箱 期待各位的心得和中文化
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push! 有人要中文化嗎?! 那我可以坐著等嗎? ^_^
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補推
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推推推推推~~~~~~~~~~~
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07/13 14:28, 6F

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推~ 另外,我做了中文版的規則摘要
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※ 編輯: nachimu 來自: 218.164.146.28 (07/13 15:32)

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推:P
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推推推
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同一個遊戲可以在三個板看到...
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文章代碼(AID): #1E7Ke06_ (Wargame)
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