[泛論] M44 基本策略

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (another arty)時間13年前 (2011/05/01 21:16), 編輯推噓1(102)
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這幾年 BG 在國內推廣得相當快,比賽活動很常見,然而以戰棋 為主的賽事,就比較罕見(過去我只在小古大聚會中見過)。難 得有店家願意舉辦 M44 比賽,這也是在下相當喜愛的戰棋,我 不認識主辦單位,謹轉貼過去的文章,作為響應 :) M44 出了許多擴充,場景非常多,而且每個場景都各有特色。玩 過幾個場景之後,應該就會發現每個場景都有其特殊的策略。不 過由於遊戲的基本機制都是相同的,所以還是可以整理出一些基 本策略,以下是針對起始遊戲與基本擴充(如東部戰線),提供 一些方便新手上手的參考: 一、善用地形 孫子兵法有云:善攻者動於九天之上,善守者藏於九地之下。如 果說 M44 這遊戲跟戰爭兵法還有些關連,那大概就是要告訴你, 地形地勢對於戰局非常重要。其實,M44 正是刻意設計了多樣的 基本地形,組合出各式場景,讓玩家思考如何利用地勢來協助進 攻或防守,「善用地形」可說是本遊戲至關緊要的第一原則。 遊戲大部分地方都設計得很直覺,只要有一些基本軍事常識就能 瞭解。例如:戰車要在空曠地區,才能發揮最大威力,但若遇到 城鎮或碉堡,戰力就大打折扣;而步兵如果能找到掩蔽,就能活 更久。大砲也最好有掩蔽,如果能不讓敵人看見更好。 通常老手第一次玩某個場景,在擺設時,就會開始觀察整個戰場, 分析局勢,判斷哪些點是攻擊或防守的戰略要地。原則上,步兵 單位最好佔據城鎮或碉堡等地,戰車躲在森林也可以受到一些保 護。跨越兩個戰區的那幾個六角格都是非常重要的點,因為兩個 戰區的牌都可以用來指揮這些點上的部隊,因此若將大砲駐守在 這些點上,會非常有利,兩個區域的牌都可以用來指揮砲擊。此 外,任何部隊最好都能有退路,如果因為地形或擁塞使得部隊在 撤退時無處可去,那麼受到攻擊就可能損傷慘重。 二、組織攻勢 M44 的場景大都是參考二戰歷史,雖然背景說明中不一定會特別 註明,但幾乎大部分場景都可以明顯看出哪一方是攻擊方,哪方 是防禦方。大部分場景的防禦方一開始就會佔據較有利的地形, 但兵力較弱。相反地,攻擊方一開始可能地勢不利,但兵力通常 較強。例如在血戰奧瑪哈場景中,德軍是據守海岸的防禦方,盟 軍則是大批部隊奮力搶灘。 一般而言,預設的攻擊方較有機會先主動發起攻擊,但有時防禦 方也可能發動局部突襲,搶佔據點。無論如何,運用手牌發動最 佳攻勢,是第二項基本的策略原則。所謂最佳攻勢,就是利用地 形,針對同一區保持連續不斷的攻擊。再強調一次:盡可能在同 一戰區保持連續攻擊。因為唯有如此,才能有效擊潰敵方陣線。 相反地,如果你是斷斷續續地分別在不同戰區發動凌亂的攻勢, 缺乏整體組織,那麼陣線潰敗的很可能反而是你。這理由很簡單, 如果你的對手遵照前面第一項策略,善用地形部署軍隊,你的部 隊衝上前去攻擊,等於是將自己暴露於險地,一旦久攻不下,就 非常可能被一一擊退,因此你最好是以綿密有組織的攻擊,速戰 速決。 如何保持綿密的攻勢?最簡單的方法,就是累積相同或鄰近戰區 的手牌,除非有特殊的考量(例如搶最後一分),否則盡量不要 隨意冒險衝出攻擊,或甚至孤軍深入敵陣。不過,累積戰區牌有 個隱憂,因為這遊戲雙方共用一組牌,你抽到愈多右線戰區牌, 就表示對方可能抽到較多左線戰區牌,而你的右線正好是他的左 線,結果很可能就是:雙方的手牌都一起累積,然後在同一戰區 你來我往地激烈交戰。這其實是遊戲本身的平衡機制,而且有時 候也滿刺激的。但若想避開這問題,那就得靠策略牌了。 三、調整佈局 俗話說:攻擊是最佳的防守。其實這句話只說對了一半,因為「 有效的攻擊」才是最佳的防守,無效的攻擊只不過是浪費彈藥 而已。有時候,你可能會發現手上的牌難以搭配場上的部隊,無 法做出有效的攻擊,例如:你手上有許多左線牌,但你的部隊大 部分在中線或右線。這時候,與其命令部隊做出零散的攻擊,不 如考慮將主力部隊盡可能調到牌較多的戰區,再行攻擊。同理, 你也可能發現,你的部隊所在位置附近地形不利,較佳的地形 集中在另一個戰區,這時你也也可能要考慮轉移陣地。有些時候, 敵方比你先發動攻擊,你可能需要考慮是否撤守防線。有時候則 是你的攻勢被敵方瓦解,此時你也需要考慮是否轉進,重整部隊。 M44 一場遊戲的時間不長,戰場也不大,所以你不會有太多機會 大幅地轉移部隊。通常是遊戲起始的預設佈局不利,或手牌不佳, 才需要考慮調整部署。如果到了中盤才發現情勢不利,就比較傷 腦筋。身為指揮官的你得好好思考是否要調度部署,因為調動部 隊通常會需要耗費手牌,究竟要將這些資源用來攻擊或移防,需 要靠臨場判斷和一些運氣。不過原則上,還是建議以上述第一和 第二原則為準,也就是盡量佔據地利,而且不打沒把握的仗。 特別需要提醒的是,佔領(take over)和戰車衝鋒(overrun) 是新手最容易忘記的策略,這雖然是小地方,但若善加活用,不 但可以使攻勢更加凌厲,還可以搶佔地盤,是非常重要的戰術。 四、判斷可能的勝分 遊戲進行到末盤,雙方可能都只差一兩分就獲勝,這時候你必須 知道你的致勝分數在哪裡,通常你的致勝關鍵是敵方那些殘餘一 兩子的部隊。如果你只差一分就獲勝,場上敵方剛好有個部隊只 剩下一個兵,而且還暴露在前方,那請不要客氣,一口氣滅掉他 就對了。敵方的殘子就是你可能的勝分。這也是為什麼你在中盤 需要考慮撤離受損的部隊,因為這些殘兵很可能會成為對方的分 數。 許多場景中,佔領特定地點也可以得分,你不需太急著衝上去搶 點。其實大部分時候,你也不太可能一下就佔上這些據點,有些 場景的分數點設在敵後深處,這些分數點只能說是「可望不可及」 的目標,搶佔得分的可能性其實不大。總之,不論你是攻擊方或 防禦方,還是先以削弱敵方兵力來得分,到末盤再判斷最後的勝 分在哪裡。 五、活用策略牌 除了戰區牌之外,遊戲中還有一些策略牌,也就是牌上沒有戰區 圖示,而是以文字說明的特殊功能牌。這些策略牌通常有很強的 效果,有些還有多重功能,不過能否抽到完全看運氣。一般而言, 策略牌是用來輔助戰區牌,用來助攻,有些策略牌也可以單獨使 用。如何活用策略牌,達到最佳效果,常得靠臨場判斷。 本文談到這裡,也可以做個結尾了。其實 M44 是個非常簡單、 很容易上手的遊戲,新手即使完全不知道本文所說的一切也沒關 係,只要玩個幾場,就可以抓到部分基本策略。有經驗的戰爭遊 戲老手,甚至可能看了規則就能洞悉基本戰術。法國經銷商曾經 舉辦過一次 M44 公開賽,使用的是特別設計的場景,最後獲得 優勝的是一名遊戲老手,擅長 Advanced Squad Leader 等傳統 戰爭遊戲,但他從來沒玩過 M44,比賽前才看完規則就上場了。 這告訴我們兩件事:第一,M44 是個非常容易學的遊戲;第二, 這遊戲還是需要運用一些策略,當客觀條件和運氣差不多時,有 經驗的老手贏面還是比較大。最後,必須再次強調,每個場景都 有一些特殊攻守策略,通常也是只要多玩幾次就可以瞭解。由於 M44 遊戲場景眾多,在此無法一一討論,也許就留待大家慢慢體 會了。 原文出自 TDS 「奇幻修士會」:http://www.tdsgame.org/blog/?p=95 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.64.238.153 ※ 編輯: artyman 來自: 210.64.238.153 (05/01 21:28)

05/01 21:42, , 1F
獲益良多 M44真的很好玩:)
05/01 21:42, 1F

05/02 10:57, , 2F
感謝arty大幫忙宣傳:D
05/02 10:57, 2F

05/02 16:25, , 3F
也請大家多光臨本版貼文 別客氣 :)
05/02 16:25, 3F
文章代碼(AID): #1DlLqbbh (Wargame)
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