討論串[許願] 遠法
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者Gemani (′_ゝ`)時間15年前 (2010/10/05 22:27), 編輯資訊
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我對這招比較有意見. 這隻英雄是什麼屬性?. 他增加STR、AGI、INT個別的效用有多大?. 如果有某個屬性特別有效,那怎不縮減到一個屬性就好了?. (例如 遠弓靠agi輸出, 就只留agi的效果. 假如要吸str, 他是近戰嗎?. 假如要吸agi, 他輸出嗎?. 假如要吸int, 他的法力消耗大
(還有31個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間15年前 (2010/10/05 21:17), 編輯資訊
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天生 - 熟稔目標(被). 對同一個目標持續攻擊,會越打越快. 5秒內沒有攻擊會歸零. 1.邪威震懾(主). (法術書). 打開有三個邪威震懾(共同CD). 分別可吸收目標STR、AGI、INT於自身. 持續一段時間. 2.破碎連結(主). 連結一個目標,連結其間,自己受傷會有一部分轉價給目標. 自
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推噓12(12推 0噓 8→)留言20則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間15年前 (2010/10/05 00:52), 編輯資訊
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天生 - 精華流散(被). 使用技能會額外擊散目標8%血量,平均回饋給周遭友軍英雄. 1.能量衝擊(主). 擊退目標一段距離,若效果結束前撞擊任意單位或樹木則停止. 並造成短暫暈眩,目標滑行越遠,暈眩越久、傷害越高. 施展距離500. (可對敵對友施展,對友不會產生傷害和暈眩). 2.流光力場(主)
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