討論串[閒聊] Garena 目前防開圖機制
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推噓7(7推 0噓 12→)留言19則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/08/30 23:59), 編輯資訊
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把被改過開圖的記憶體資料寫回去,當然是可行的,只是太好破。. 如果這個回復的動作只做一次,那就再開一次圖就行了。. 如果這個回復的動作會做很多次,那就有幾種選擇:. 1. 把 Garena 改掉,讓它不會繼續作這個動作. 2. 把 Garena 改這個程式的 API 擋掉,它以為有改其實沒改. 3.
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者ahinetn123 (5車23號)時間15年前 (2010/08/30 17:38), 編輯資訊
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想請問一下. 有一個防開圖的方式不知道可不可行. 現在都是用擋的方式來防禦開圖. 那如果Garena也作一個強制把你的魔獸變成黑暗迷霧的程式可行嗎?. 能做出關閉黑暗迷霧的程式 應該也能反過來吧?. 然後把Garena的開黑暗迷霧外掛優先權設定為最高 能蓋過其他開圖程式. 我沒研究過程式寫法 所以想

推噓11(12推 1噓 12→)留言25則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/08/15 20:30), 編輯資訊
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Demo 的版本來了,不過為了不違反版規,所以沒有提供開圖的功能。. 不過可以 Demo 一下擋住 Garena 偵測開圖的功能。至於開圖程式的部份,. 反正有心想要試的人應該自己都拿得到。本來沒有的人,就別用了。 :). http://sitos.myweb.hinet.net/BlockDete
(還有1395個字)

推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/08/11 22:50), 編輯資訊
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最近 GGC 這一次改版把新的防開圖機制實作上去了,花了一點時間試用了一下。. 但是懶得整理發現,就隨便條列式寫一下好了。. 1. 因為過去 GUMH 是透過直接修改 game.dll 這個檔案的方式實作 maphack ,. 所以 GGC 原本鎖住 WriteProcessMemory 的方法沒有
(還有648個字)
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