討論串[ WE ]有關法球寫法
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Warrix (ω4χ)時間15年前 (2010/07/09 22:26), 編輯資訊
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直接order last created unit就好 不用再set了. 還有你要創隱藏單位記得設timed life。問題在「受到攻擊」這個事件是刀還沒揮好、箭還沒射出去就發生的. 所以你的英雄還沒揍到人法球就先觸發了,還會衍生出連按S的抖手觸發大法。. 你只是要法球效果的話用緩慢術之球或是新的閃

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者Vanbery (Van)時間15年前 (2010/07/09 22:19), 編輯資訊
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我是這樣寫. 事件:A unit 受到攻擊. 條件:攻擊者是一個英雄=真 and 攻擊者有物品 "X法球". 行動:. Set Z = Triggering unit. Set Attacker = Attacking unit. Set A = Random integer between 1 a
(還有98個字)
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