討論串[閒聊] 到底誰開發開圖的!?
共 9 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者tropicmyway (我的熱帶路)時間15年前 (2010/07/08 14:28), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
今天突然看到這個推文. 我才想到. 有次我在網咖玩到一半才發現地圖怎麼會全亮. 我明明就沒有開圖阿. 我甚至連開圖程式長怎樣都不知道. 所以我一直以為那場是網咖設定會自動開圖. 現在看來. 應該是房主取消戰爭迷霧囉?. --. 話說知道敵人走到哪去還真無趣= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/07/06 10:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
那個只不過是把特定的記憶體位置讀出來,加以比對,並不是鎖住。. 基本上 windows xp 的使用者,有系統管理員權限,. 除了作業系統本身保留的部份,不應該有不能改的記憶體。. 要是自己的電腦自己都不能改,還算得上是「系統管理員」嗎?. 只要作了特定的提升權限動作, A 程式就可以修改 B 程式
(還有604個字)

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者quisfik (白狼)時間15年前 (2010/07/06 09:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
偵測RAM有沒有在遊戲途中被動手腳的方法. Garena不是沒有做過. 大概在兩年前平台就有嘗試過這樣做. 防開圖的效果是很好.... 但是.... 大概有1/3的玩家防火牆整天逼逼叫叫到讓人精神錯亂. 大概還有1/3的玩家連平台都開不起來. 只剩下1/3的玩家可以正常進行遊戲. 所以後來這套方法就
(還有20個字)

推噓-17(4推 21噓 1→)留言26則,0人參與, 最新作者Sn (序號無限)時間15年前 (2010/07/05 15:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
只能說你太嫩. 怕開圖. 殺番他就好啦. 真嫩. 哈哈. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 120.126.194.254.

推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/07/05 15:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如果你說的開圖是指 detectable maphack ,概念不難, code 也很好寫。. 基本上就是直接改特定的記憶體位置。唯一的難度只有在找記憶體位置。. 哪一個位置要改成哪一個值可以開啟哪一個功能,要一個一個去試。. 只找一個功能需要的時間比較短, zseineo 的哥哥大概就是做了這一步
(還有510個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁