討論串[ WE ] 吸收傷害的護盾
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推噓-2(1推 3噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者gyd (iphone 3gs get!)時間15年前 (2010/02/21 23:41), 編輯資訊
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function TestCode_Actions takes nothing returns nothing. local real life. local unit target = GetTriggerUnit(). //'A000' -> 增加生命上限300. call UnitAddAbi
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推噓4(7推 3噓 4→)留言14則,0人參與, 最新作者gyd (iphone 3gs get!)時間15年前 (2010/02/21 13:56), 編輯資訊
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這是猛將傳中, 最近新增的華陀天生技程式片段. function DieOrLive_live takes nothing returns nothing. local string s1 = H2T(GetTriggeringTrigger()). local unit target = GetT
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推噓4(7推 3噓 18→)留言28則,0人參與, 最新作者mist719 (白色蘋果)時間15年前 (2010/02/21 13:11), 編輯資訊
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技能:傷害吸收. 描述:創造一個能吸收300傷害的護盾保護自身. 我的作法是. 受到傷害X > 護盾值減少 > 受到傷害單位恢復X生命. 但缺點是受到比現有生命值大的傷害時會被秒殺. 護盾無法作用 想請教有什麼其他方法來實現. 另外 我嘗試用隱藏施法單位對使用護盾者施展靈魂連結來作. 但傷害並沒有分
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