討論串[閒聊] 主板在吵的刷拉"外掛"
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者VVll (偽Wii)時間16年前 (2009/12/20 01:08), 編輯資訊
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其實 早上 看到WCC也變成延伸戰場. 就跑去抓了 按鍵精靈來試看看 一鍵接技 淺井. 如何判定. "按鍵E" 且 "滑鼠左鍵"->"抓取當前滑鼠位置". -> "按鍵W"->"滑鼠左鍵"->"延遲200毫秒"-> "抓取滑鼠當前位置". ->"按鍵num 7"->"滑鼠左鍵".... 類似此循環.
(還有175個字)

推噓7(9推 2噓 22→)留言33則,0人參與, 最新作者hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)時間16年前 (2009/12/19 17:30), 編輯資訊
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真好 正義得到了聲張. 一味的被所謂外掛外掛扣帽子. cK作者把cK下架了 這下我相信各大地圖都能更放心成長. 同樣是A->B 結果走路的人在靠杯 開車的人imba. 不會有外掛討論出現了^^. 反討論CK 真的是有啥必要存在? 我個人是完全沒用過. 真的是可喜可賀. 尤其是某些人跟人X團體一樣
(還有922個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Serisu (セリス)時間16年前 (2009/12/19 16:01), 編輯資訊
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中途來亂入一下. Macro與外掛最大的差別我想是在於某些判斷. 以下以同公司的WOW作為參考對象. 一、延遲時間的判斷. 能有這項功能,就WOW的巨集系統來說,這已經是算是外掛了。. 下兩個需要中間「間隔時間」的連續指令,中間的那段「間隔. 時間」需要操作者自行的判斷,而不允許利用外力去替操作者.
(還有168個字)

推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者younglol (魚翔拳)時間16年前 (2009/12/18 19:02), 編輯資訊
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以現在簡易刷拉來講. 真的看不出來對遊戲有怎樣的不公平. 畢竟那隨便按都能按的出來. 但是如果進階化呢.... 單鍵wert+多物品. 如果用按鍵精靈來計算施放物品時間的間隔. 這就不是神手可以做到的了. 又或者是做出自動shift接計. 我是不知道要做這樣的腳本 難度有多少. 雖然沒去更動過魔獸.

推噓31(31推 0噓 25→)留言56則,0人參與, 最新作者svcchaos (海邊飄來的零分考卷)時間16年前 (2009/12/18 17:48), 編輯資訊
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引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之銘言:. 關於這種說法 我有一點意見要講. 如果只站在程式執行這一個角度來看. 既沒更改資料 也沒插入足以獲得不當數據的插件. 的確 腳本是完全可用的. 但是 以我小小的玩過WE 設計過地圖的經驗來看. 這個腳本大大的違反了設計者的理念
(還有982個字)
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