[閒聊] 為什麼整天只改英雄不改整體

看板WarCraftChat作者 (qwerty)時間13年前 (2012/05/22 22:22), 編輯推噓7(924)
留言15則, 14人參與, 最新討論串1/1
每次都在討論過強英雄 為何不考慮出兵系統 主保可升防禦,讓守方有利 小兵破塔後強化幅度增加,讓攻方有利 感覺現在小兵只是賺錢用 玩到最後攻不進去就是攻不進去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.224.23

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牽一髮而動全身
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君不見FN最後的結局?
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05/22 23:17, , 3F
現在不就破兵營小兵會變強 破砲台主堡會降防?
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我指的是強化幅度"增加"
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05/24 02:04, , 5F
這種東西動了才是最不討好的 怎麼動都有人罵
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你只是眾多聲音中的其中一個而已
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05/24 11:33, , 7F
玩家沒那麼聰明,改系統的結果就是罵聲連連
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05/24 17:04, , 8F
不如想怎讓玩家不要跳的方法較實在 復活時間縮短就不錯
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扣錢採信長的方式不知可不可行
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因為沒辦法讓玩家不玩舊版 無法像其他遊戲升級
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05/25 10:54, , 11F
小兵變強?可以採三國3.9啊...更快結束,小兵強超快..
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05/25 21:51, , 12F
你說的都改過了啊
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05/27 22:20, , 13F
三國6.x 之前不就有過小兵反而太強的狀況?
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05/29 02:31, , 14F
大家都先在家裡聊天5個小時,包准你小兵強上天
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05/29 19:06, , 15F
箭塔五小時後具有威爾剛效果 很粗~很強大~
05/29 19:06, 15F
文章代碼(AID): #1Fkw4crD (WarCraftChat)
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