[閒聊] 漸進式

看板WarCraftChat作者 (MSN+KY)時間14年前 (2011/04/27 22:21), 編輯推噓4(409)
留言13則, 9人參與, 最新討論串1/1
說真的一次改太多東西 要平衡是很難的事 假如採用溫水煮青蛙不知道會不會好一點 例如160a先調整血量係數跟等級限制 接下來幾版作技能傷害平衡 然後161a改大抗拔茶碗,同時新增回魔裝備 接下來作技能耗魔平衡 162a改大抗cd跟秒數 提供3階大抗 針對抗魔與牽制技能平衡 163a 出個正妹腳 大家樂搶角 by 等beta結束的無聊幻想 -- 不要哀求 學會爭取 若是如此 終有所獲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.225.136

04/27 22:37, , 1F
小小改是公關技巧,但是一次大改,是工程師的浪漫。
04/27 22:37, 1F

04/27 23:06, , 2F
接技的快哭了 血量有多 技能傷害還是一樣
04/27 23:06, 2F

04/27 23:08, , 3F
我只對現在的下忍改版非常的失望...
04/27 23:08, 3F

04/27 23:10, , 4F
浪漫的背後是燃燒生命的debug
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04/27 23:20, , 5F
慢慢改就不用這樣燃燒生命 都這樣一次大改BUG當然多
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04/28 01:07, , 6F
現在不就是在水煮青蛙 先拔抗 然後開始削弱技能
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04/28 01:08, , 7F
等風波過後 下一步就是削弱技能
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04/28 01:12, , 8F
你不覺得光是調整力量血量比就已經可以平衡很久了嗎-.-
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04/28 06:53, , 9F
有人喜歡一周看一回 有人喜歡等幾個月看一集
04/28 06:53, 9F

04/28 06:53, , 10F
也有人喜歡等幾年看一套
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04/28 06:54, , 11F
甚至等幾輩子看HxH
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04/28 09:11, , 12F
樓上 有淡淡的....
04/28 09:11, 12F

04/28 15:41, , 13F
茶茶T_________T
04/28 15:41, 13F
文章代碼(AID): #1Dk2Pr6f (WarCraftChat)
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