[許願] 最上義姬

看板WarCraftChat作者 (鯊西米)時間14年前 (2011/06/16 18:56), 編輯推噓27(32529)
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個人的想法是 將最上義姬做成一個能夠穿梭於戰場的支援型砲手 W 給一個壓線時的補血技/會戰時的切入技 搭配D給予些許單殺本錢(暈眩) E 給一個無視魔免的團綁讓最上保命or會戰 R 給予少許爆發力(低倍率爆擊)、吃兵技 T 搭配D作為支援用,拿來尾刀也可以XD 希望如此能大幅度提升最上的會戰價值,並修改掉舊最上技能偏單體的缺點 當然,數值可以再捏一下,我抓個大概而已XD ****** 敏捷型弓箭手 射程700 天生技: D [蛛蠱降頭] / CD:12 提升自身[15/30/50/70/90]%攻擊速度,持續[5/6/7/8/9]秒 搭配自身技能有特殊效果 (類似大谷的奇計) W [蛛蠱印] / 施法距離700 / CD;12 施放一個蜘蛛印記debuff於指定單體單位,獲得其視野, 持續5秒,開抗可解/不可施展於魔免單位/可施放自身 施放單位為敵方,每秒造成[50/70/90/110]物理傷害,與[30/50/70/90]% 普攻失誤率 施放單位為友方,每秒回復[50/70/90/110]生命值,與[15/25/35/45]% 攻擊力加成 印記持續時間內: D [蛛蠱降頭]: 最上義姬瞬間降頭至標記目標身旁, 消耗掉蛛蠱印,若為敵方單位則暈眩[0.5/1.0/1.5/2.0]秒 E [蛛網之陣] / 施法距離700 / CD:15 綑綁指定範圍半徑500內的敵軍 每秒造成[100/150/200/250]魔法傷害 持續[0.5/1.0/1.5/2.0]秒,無視魔免施放,開抗可解 綑綁持續時間內: D [蛛蠱降頭]: 綑綁結束後目標額外減緩移動速度30% 持續[1.5/2.0/2.5/3.0]秒 (開抗不可解) R [霧毒煙沼] / CD: 16/14/12/10 / 學習此技能額外提升天生技等級 [被動] 攻擊時在地面產生範圍半徑200的毒霧,持續2秒 (燃油基底) 毒霧每秒[50/60/70/80+自身敏捷x2]傷害 [啟動] [10/15/20/25]% 1.8倍爆擊,持續[6/7/8/9]秒 毒霧範圍內敵方單位額外減緩跑速[15/20/25/30]% (類似羽柴縛足之沼的效果?) T [蛛毒矢] / 施法時間1秒 / 施展範圍為全地圖 / CD:90/85/80 蓄力發射一發劇毒的箭矢。 造成指定目標[500/600/700 + 敏捷x3]傷害, 並使目標標記上蛛蠱印,但是W技進入CD -- ================================================> Я тебя лю Shine RAdio ┌────*.──────個時真的DJ享受不同聽覺┌╮ *╭─╮* *。 。│*.==串流網址== http://s-radio.whyza.net:8000/sashimii╰┘ *.│ ==電台主頁== http://j2n8m9.blogspot.com/ **╰─ ==串流贊助== S‧R -Shine Radio- ╭┐* │。 ┼─。────────────────────────┘└╯╯○ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.225.3

06/16 19:08, , 1F
有這麼多時間許願怎麼把時間拿去把現有的角色練好= =
06/16 19:08, 1F

06/16 19:08, , 2F
06/16 19:08, 2F

06/16 19:27, , 3F
W->E->D會出現什麼效果? 1.5倍暴擊感覺很雞肋...
06/16 19:27, 3F
E並沒有標記的效果 所以W→E→D 結果應該是最上瞬過去暈目標 暈結束有緩的效果 大概這樣吧 只給1.5倍是怕太噁 畢竟是一個有全場切入能力的砲手@@"

06/16 19:29, , 4F
綑綁結束後目標額外減緩移動速度30% 用抗消算綑綁結
06/16 19:29, 4F

06/16 19:29, , 5F
束嗎?
06/16 19:29, 5F
算是 但是這邊就是開不開D的取捨 用D去戰術性控制要不要緩吧 不過用W→D切入之後D會在CD狀態 也沒得緩就是@@

06/16 19:48, , 6F
太噁
06/16 19:48, 6F
但畢竟是個敏英遠砲手 體質鐵定還是軟 CD12秒的D要拿來切入 還是要拿來配E緩 這很吃進場的判斷 而且攻速除了D以外也沒有額外加的攻速 不像現在的最上有額外加敏捷 所以應該...還好吧 可能綁的秒數要再捏一下就是了

06/16 19:52, , 7F
看到大招讓我想到鬼童丸
06/16 19:52, 7F
大絕靈感來源是HON某支 不過忘記是哪支了@@"

06/16 20:05, , 8F
太噁
06/16 20:05, 8F

06/16 20:09, , 9F
又暈又緩又綁還高法傷有綠字有爆擊 太全能囉
06/16 20:09, 9F

06/16 20:10, , 10F
雖然暈、緩沒辦法一起用
06/16 20:10, 10F
W E 抗可解 除了R的緩 W暈E緩都要看有沒有達成條件(W標記對方抗掉就沒得暈;E則是D在CD就沒得緩) 以D不短的CD來說 真正一場會戰 應該只能搭配WET其中一招使用 (用T→D開場的話W會跟著CD)

06/16 20:17, , 11F
應該沒一隻遠攻的可以匹配她了
06/16 20:17, 11F
她還是軟 論盧洨性比不上鳥居/森蘭丸 (W配D的瞬是要點目標的、亦沒有內建減傷) 射程比不上佐砲/雜賀 (射程只是一般射手的700) 爆發性比不上稻姬/山本/湖依姬 (無內建增傷/攻速要點滿也才90%) 給她一點增強機動性的技能應該不為過吧 我是這樣想的 :P

06/16 20:18, , 12F
有情推↖☆煞氣a點風哥★↘中肯
06/16 20:18, 12F

06/16 20:41, , 13F
樓上怎知道我綽號
06/16 20:41, 13F

06/16 20:50, , 14F
#1D-5ExI9 (Gossiping)優文不推嘛?
06/16 20:50, 14F

06/16 21:27, , 15F
... 這個E不就是12.1C的菊姬嗎
06/16 21:27, 15F
我承認有參考 XD 不然最上現在的單體綁又會被抗掉實在太渣了 大概只能殺沒帶抗的新手or騙抗吧 與其秒數高但是沒用 我寧可調低秒數但確定會戰能夠有用 而不是會戰結束拿來收尾:P

06/16 22:43, , 16F
純噓沒空陪我打信長有空想這個 是要把我寫你的技能
06/16 22:43, 16F

06/16 22:43, , 17F
丟出來嗎>.^
06/16 22:43, 17F
幹。

06/16 23:11, , 18F
太噁 讓我想到邪降..
06/16 23:11, 18F
名稱太噁嗎 我只是想到蜘蛛女 + 歷史中最上的邪惡特徵而已XDrz (正史中企圖毒死自己親生兒子?)

06/16 23:46, , 19F
那伊達會哭
06/16 23:46, 19F

06/16 23:59, , 20F
看技能就覺得過強耶@@
06/16 23:59, 20F
是絕對比現在的最上有用 但是否跟其他砲手比起來過強 可能要真的打過才知道 畢竟這個技能組還是沒有無腦的賺錢技 體質也還是軟趴趴的遠敏 :P

06/17 01:27, , 21F
稻姬也沒賺錢技能阿 松姬也沒 遠敏來說傷害有點高吧
06/17 01:27, 21F
稻姬有大絕+E的爆發性存在又有法術抗性,松姬則是物理/法術抗性兼具 這兩支要是能洗兵應該會過強

06/17 01:28, , 22F
毒霧應該不錯賺吧
06/17 01:28, 22F
所以爆發性不給太高 (只給一些雞肋的低倍爆擊和些微攻速) 但是給予不錯的切入會戰/干擾能力 (特色) 這個最上的許願技能組,文章開頭的部份我也講了 傷害數值的部份還要再捏一下 只是抓個大概XD 不過我希望能做出最上的獨特性,並賦予最上更大的團戰價值 讓這角色變得更有趣 :P

06/17 01:53, , 23F
有時間回這麼多文不如把現有的角色練強一點!!
06/17 01:53, 23F
現在的最上我完全不想去玩她... 欸不對 現在期末考欸 打三小信長XDD ※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 01:57)

06/17 02:28, , 24F
R的被動能力過強
06/17 02:28, 24F
被動的燃油傷害需要下修嗎@@" 還是要把敏捷額外增傷移除@@? (其實當初加入敏捷增傷這條件只是為了讓這招的傷害更有成長性 讓她有撐敏的價值XD) 開D讓毒霧瞬間多一個緩的效果 應該會很有趣:P

06/17 02:31, , 25F
有時間發文 回推文 不如把現有角色練強一點!!
06/17 02:31, 25F
怎麼連你都來...你不是也要期末考...|||

06/17 02:33, , 26F
感覺他比砲政有用 大砲的機動性更差 沒肥沒攻速打人抓癢
06/17 02:33, 26F
許願的最上 大概是一個"閃擊小砲"的感覺 而砲政有範圍暈/加攻速被動暈/全信長最遠距攻擊 明顯是個定點大砲的角色 佐砲的特色還是不會被蓋過的 畢竟許願的射程還是只有700 :P (↓幫兩位換一下樓層順序)

06/17 02:49, , 27F
我覺得最上的定位已經很明顯了耶 就是吃兵快牽制強的遠敏
06/17 02:49, 27F

06/17 02:51, , 28F
還有更多需要動刀的英雄吧?
06/17 02:51, 28F
目前的最上 以主力來說 吃兵快其實也還好而已 (旁邊有一堆能洗兵的正在科科笑) 而說到吃兵快牽制強的特色...最上旁邊有湖依姬/玉子這兩支正在偷笑 :( 會戰也就T能無視魔免施放 放完剩下開R然後A過去 感覺也沒那麼有趣 :(

06/17 02:50, , 29F
感覺射手小招就給突入技好怪... R的主動個人認為給定
06/17 02:50, 29F
森蘭丸表示:

06/17 02:51, , 30F
量攻擊比較好 +15/30/45/60 之類的
06/17 02:51, 30F

06/17 02:52, , 31F
高機率低倍率的暴擊寧可自己出爆刀或機率法球
06/17 02:52, 31F
謝提醒 剛剛算了一下 25%1.5倍期望值好像低於野太刀= = 我調一下數據...改1.8倍如何? 不直接加攻擊力 是因為考慮到以前舊的宗茂w加攻擊力會被抗掉 考慮到實做面 有點怕麻煩(?)

06/17 02:58, , 32F
射手給突入技不協調+1 感覺就是便宜了對手 "來打我阿~"
06/17 02:58, 32F

06/17 02:59, , 33F
射手的優勢就是距離吧?!
06/17 02:59, 33F
以射程取勝的角色已經有啦~ 但是全信長除了森 聯合好像就沒有高機動性砲手 so~

06/17 03:17, , 34F
25%1.5倍的傷害期望值連湖依姬R的一半都不到
06/17 03:17, 34F
1.改過數值溜~現在是 25% 1.8倍 2.期望值如果跟湖依姬R一樣那就明顯過強了吧 畢竟這新的R是複合技 有其他效果@@"

06/17 03:18, , 35F
然後你給我的線上麻將人數只有1人是三小..
06/17 03:18, 35F
現在幾點啊老大...

06/17 03:21, , 36F
森蘭丸是順移 你的只能飛去給人打 這樣不好吧@@
06/17 03:21, 36F
還可以放己方小兵然後逃跑...XDD //其實我怕直接給最上瞬移會過強(森:$@#$&$)

06/17 03:23, , 37F
而且沒有爆發力的軟軟遠敏給他突入技其實等於送死耶~~~
06/17 03:23, 37F
W→D進去有暈兩秒 暈完對方開抗E綁開R繼續射 逃離視野曳光補T→D (?) 希望能做出來有點類似纏鬥的感覺會更有趣 :P

06/17 03:28, , 38F
另外在抗越來越短的新版 短CD高牽制的最上其實有慢慢抬頭
06/17 03:28, 38F

06/17 03:29, , 39F
他大型會戰可能有些無力 但是單殺跟小團戰是很威的!
06/17 03:29, 39F

06/17 03:30, , 40F
最後還給他遠射程來破塔 我是覺得技能組頗不錯了說~
06/17 03:30, 40F
最上目前技能組的困境在於 射程有人比她遠 牽制有人比她還牽制 爆發力更輪不到她 所以還是不上不下 就沒很廢但是說不上一線角色 論單殺小團戰 甚或大型會戰 其實目前來說 玉子or湖依姬的表現比最上優得多 :(

06/17 03:42, , 41F
玉子是單殺強 但他本身很怕在沒大的時候遇到人
06/17 03:42, 41F

06/17 03:44, , 42F
湖衣姬 射程短而且被先手開抗的話也只能開大退
06/17 03:44, 42F

06/17 03:44, , 43F
最上打遭遇戰的話比這兩隻有優勢 玉子只有在有大的時候
06/17 03:44, 43F

06/17 03:45, , 44F
才能出門 個人認為現在的最上就已經很磨了
06/17 03:45, 44F

06/17 03:46, , 45F
遠距離綁+緩 T無視魔免緩 遇到開抗的也可以靠T拉開距離
06/17 03:46, 45F

06/17 03:47, , 46F
可能團戰不會出最上 可是RT來說最上技能組很不錯了說
06/17 03:47, 46F
那就當我許願的是一支新的角色吧 畢竟討論舊角不是這篇主旨 專注在許願技能組上吧XD

06/17 04:10, , 47F
新角比較好+1 拔掉最上換技能組一定會有人砲~~~
06/17 04:10, 47F
要不要順便幫我找一個心機重的女角(?)名字 畢竟角色重點是蜘蛛+蠱毒 來個陰狠點的歷史人物吧XDD"

06/17 04:24, , 48F
戰國史我不熟 不然茶茶?
06/17 04:24, 48F
糟了 技能組名字太邪惡...( ̄ㄧ ̄;)

06/17 04:34, , 49F
茶茶模組看起來也是邪惡的典獄長XD
06/17 04:34, 49F
呃...我覺得真的這樣的話 我搞不好會被電影「大盜五右衛門」的茶茶fans抓起來扁......( ̄ㄧ ̄;) ※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 04:41)

06/17 09:47, , 50F
不管最上長怎樣 我玩都很強
06/17 09:47, 50F

06/17 10:48, , 51F
純噓樓上 我以為摔完車你腦袋會正常一點
06/17 10:48, 51F

06/17 10:48, , 52F
還是被護士玩壞了??
06/17 10:48, 52F

06/17 11:40, , 53F
是他腦中的水晶塔被阿克來撞掉了
06/17 11:40, 53F
我以為ㄆㄈ被感染了。 ※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 11:49)

06/17 12:38, , 54F
ㄋㄋㄋㄋ 阿克來是三學
06/17 12:38, 54F

06/17 12:43, , 55F
純噓我不知道要噓啥
06/17 12:43, 55F

06/17 12:46, , 56F
純噓腦子沒有比較正常那位(逃~)
06/17 12:46, 56F

06/17 15:38, , 57F
感覺上WD給暈不給順,TD給順不給暈比較好...
06/17 15:38, 57F

06/17 15:39, , 58F
不太需要把T和W綁一起... 25%的1.8倍爆擊真是尷尬
06/17 15:39, 58F
25%1.8倍已經大於野太刀的期望值了 應該還好啦XD WD給暈不給順,TD給順不給暈的確可以考慮就是...不過我要先出門上台報告了 :P ※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 15:43)

06/17 15:42, , 59F
高機率但低倍率...
06/17 15:42, 59F

06/17 21:50, , 60F
乾脆來隻"逆命"好了:))
06/17 21:50, 60F

06/17 23:03, , 61F
來隻烏霆殲~~
06/17 23:03, 61F

06/17 23:50, , 62F
太強了吧...
06/17 23:50, 62F

06/18 18:27, , 63F
烏霆殲也太威猛!
06/18 18:27, 63F

06/19 11:16, , 64F
現在的最上明明就不會很爛~~改這樣根本就過強~~
06/19 11:16, 64F

06/19 17:05, , 65F
惡魔的爪子一定要比淺井T計強上幾百倍 烏家大哥啊!!!
06/19 17:05, 65F

06/19 17:33, , 66F
平衡還請加強
06/19 17:33, 66F
文章代碼(AID): #1D-U5XLh (WarCraftChat)
文章代碼(AID): #1D-U5XLh (WarCraftChat)