[許願] 最上義姬
個人的想法是
將最上義姬做成一個能夠穿梭於戰場的支援型砲手
W 給一個壓線時的補血技/會戰時的切入技
搭配D給予些許單殺本錢(暈眩)
E 給一個無視魔免的團綁讓最上保命or會戰
R 給予少許爆發力(低倍率爆擊)、吃兵技
T 搭配D作為支援用,拿來尾刀也可以XD
希望如此能大幅度提升最上的會戰價值,並修改掉舊最上技能偏單體的缺點
當然,數值可以再捏一下,我抓個大概而已XD
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敏捷型弓箭手 射程700
天生技:
D [蛛蠱降頭] / CD:12
提升自身[15/30/50/70/90]%攻擊速度,持續[5/6/7/8/9]秒
搭配自身技能有特殊效果 (類似大谷的奇計)
W [蛛蠱印] / 施法距離700 / CD;12
施放一個蜘蛛印記debuff於指定單體單位,獲得其視野,
持續5秒,開抗可解/不可施展於魔免單位/可施放自身
施放單位為敵方,每秒造成[50/70/90/110]物理傷害,與[30/50/70/90]% 普攻失誤率
施放單位為友方,每秒回復[50/70/90/110]生命值,與[15/25/35/45]% 攻擊力加成
印記持續時間內:
D [蛛蠱降頭]:
最上義姬瞬間降頭至標記目標身旁,
消耗掉蛛蠱印,若為敵方單位則暈眩[0.5/1.0/1.5/2.0]秒
E [蛛網之陣] / 施法距離700 / CD:15
綑綁指定範圍半徑500內的敵軍
每秒造成[100/150/200/250]魔法傷害
持續[0.5/1.0/1.5/2.0]秒,無視魔免施放,開抗可解
綑綁持續時間內:
D [蛛蠱降頭]:
綑綁結束後目標額外減緩移動速度30% 持續[1.5/2.0/2.5/3.0]秒 (開抗不可解)
R [霧毒煙沼] / CD: 16/14/12/10 / 學習此技能額外提升天生技等級
[被動]
攻擊時在地面產生範圍半徑200的毒霧,持續2秒 (燃油基底)
毒霧每秒[50/60/70/80+自身敏捷x2]傷害
[啟動]
[10/15/20/25]% 1.8倍爆擊,持續[6/7/8/9]秒
毒霧範圍內敵方單位額外減緩跑速[15/20/25/30]% (類似羽柴縛足之沼的效果?)
T [蛛毒矢] / 施法時間1秒 / 施展範圍為全地圖 / CD:90/85/80
蓄力發射一發劇毒的箭矢。
造成指定目標[500/600/700 + 敏捷x3]傷害,
並使目標標記上蛛蠱印,但是W技進入CD
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◆ From: 140.120.225.3
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推
06/16 19:27, , 3F
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E並沒有標記的效果
所以W→E→D 結果應該是最上瞬過去暈目標 暈結束有緩的效果 大概這樣吧
只給1.5倍是怕太噁 畢竟是一個有全場切入能力的砲手@@"
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06/16 19:29, , 4F
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算是 但是這邊就是開不開D的取捨
用D去戰術性控制要不要緩吧 不過用W→D切入之後D會在CD狀態 也沒得緩就是@@
推
06/16 19:48, , 6F
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但畢竟是個敏英遠砲手 體質鐵定還是軟
CD12秒的D要拿來切入 還是要拿來配E緩 這很吃進場的判斷
而且攻速除了D以外也沒有額外加的攻速 不像現在的最上有額外加敏捷
所以應該...還好吧
可能綁的秒數要再捏一下就是了
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06/16 19:52, , 7F
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大絕靈感來源是HON某支 不過忘記是哪支了@@"
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推
06/16 20:09, , 9F
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W E 抗可解
除了R的緩 W暈E緩都要看有沒有達成條件(W標記對方抗掉就沒得暈;E則是D在CD就沒得緩)
以D不短的CD來說
真正一場會戰 應該只能搭配WET其中一招使用 (用T→D開場的話W會跟著CD)
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06/16 20:17, , 11F
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她還是軟
論盧洨性比不上鳥居/森蘭丸 (W配D的瞬是要點目標的、亦沒有內建減傷)
射程比不上佐砲/雜賀 (射程只是一般射手的700)
爆發性比不上稻姬/山本/湖依姬 (無內建增傷/攻速要點滿也才90%)
給她一點增強機動性的技能應該不為過吧 我是這樣想的 :P
推
06/16 20:18, , 12F
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推
06/16 20:41, , 13F
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推
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06/16 21:27, , 15F
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我承認有參考 XD
不然最上現在的單體綁又會被抗掉實在太渣了
大概只能殺沒帶抗的新手or騙抗吧
與其秒數高但是沒用 我寧可調低秒數但確定會戰能夠有用 而不是會戰結束拿來收尾:P
噓
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幹。
推
06/16 23:11, , 18F
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名稱太噁嗎 我只是想到蜘蛛女 + 歷史中最上的邪惡特徵而已XDrz
(正史中企圖毒死自己親生兒子?)
推
06/16 23:46, , 19F
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推
06/16 23:59, , 20F
06/16 23:59, 20F
是絕對比現在的最上有用
但是否跟其他砲手比起來過強 可能要真的打過才知道
畢竟這個技能組還是沒有無腦的賺錢技 體質也還是軟趴趴的遠敏 :P
推
06/17 01:27, , 21F
06/17 01:27, 21F
稻姬有大絕+E的爆發性存在又有法術抗性,松姬則是物理/法術抗性兼具
這兩支要是能洗兵應該會過強
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06/17 01:28, , 22F
06/17 01:28, 22F
所以爆發性不給太高 (只給一些雞肋的低倍爆擊和些微攻速)
但是給予不錯的切入會戰/干擾能力 (特色)
這個最上的許願技能組,文章開頭的部份我也講了
傷害數值的部份還要再捏一下 只是抓個大概XD
不過我希望能做出最上的獨特性,並賦予最上更大的團戰價值
讓這角色變得更有趣 :P
推
06/17 01:53, , 23F
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現在的最上我完全不想去玩她...
欸不對 現在期末考欸 打三小信長XDD
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 01:57)
推
06/17 02:28, , 24F
06/17 02:28, 24F
被動的燃油傷害需要下修嗎@@" 還是要把敏捷額外增傷移除@@?
(其實當初加入敏捷增傷這條件只是為了讓這招的傷害更有成長性 讓她有撐敏的價值XD)
開D讓毒霧瞬間多一個緩的效果 應該會很有趣:P
推
06/17 02:31, , 25F
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怎麼連你都來...你不是也要期末考...|||
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06/17 02:33, , 26F
06/17 02:33, 26F
許願的最上 大概是一個"閃擊小砲"的感覺
而砲政有範圍暈/加攻速被動暈/全信長最遠距攻擊
明顯是個定點大砲的角色 佐砲的特色還是不會被蓋過的
畢竟許願的射程還是只有700 :P
(↓幫兩位換一下樓層順序)
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06/17 02:49, , 27F
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推
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目前的最上 以主力來說 吃兵快其實也還好而已
(旁邊有一堆能洗兵的正在科科笑)
而說到吃兵快牽制強的特色...最上旁邊有湖依姬/玉子這兩支正在偷笑 :(
會戰也就T能無視魔免施放 放完剩下開R然後A過去 感覺也沒那麼有趣 :(
推
06/17 02:50, , 29F
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森蘭丸表示:
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謝提醒
剛剛算了一下 25%1.5倍期望值好像低於野太刀= = 我調一下數據...改1.8倍如何?
不直接加攻擊力 是因為考慮到以前舊的宗茂w加攻擊力會被抗掉
考慮到實做面 有點怕麻煩(?)
推
06/17 02:58, , 32F
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06/17 02:59, , 33F
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以射程取勝的角色已經有啦~
但是全信長除了森 聯合好像就沒有高機動性砲手 so~
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06/17 03:17, , 34F
06/17 03:17, 34F
1.改過數值溜~現在是 25% 1.8倍
2.期望值如果跟湖依姬R一樣那就明顯過強了吧 畢竟這新的R是複合技 有其他效果@@"
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06/17 03:18, , 35F
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現在幾點啊老大...
推
06/17 03:21, , 36F
06/17 03:21, 36F
還可以放己方小兵然後逃跑...XDD //其實我怕直接給最上瞬移會過強(森:$@#$&$)
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06/17 03:23, , 37F
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W→D進去有暈兩秒 暈完對方開抗E綁開R繼續射 逃離視野曳光補T→D (?)
希望能做出來有點類似纏鬥的感覺會更有趣 :P
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06/17 03:28, , 38F
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最上目前技能組的困境在於 射程有人比她遠 牽制有人比她還牽制 爆發力更輪不到她
所以還是不上不下 就沒很廢但是說不上一線角色
論單殺小團戰 甚或大型會戰 其實目前來說 玉子or湖依姬的表現比最上優得多 :(
推
06/17 03:42, , 41F
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那就當我許願的是一支新的角色吧 畢竟討論舊角不是這篇主旨
專注在許願技能組上吧XD
推
06/17 04:10, , 47F
06/17 04:10, 47F
要不要順便幫我找一個心機重的女角(?)名字
畢竟角色重點是蜘蛛+蠱毒 來個陰狠點的歷史人物吧XDD"
推
06/17 04:24, , 48F
06/17 04:24, 48F
糟了 技能組名字太邪惡...( ̄ㄧ ̄;)
推
06/17 04:34, , 49F
06/17 04:34, 49F
呃...我覺得真的這樣的話
我搞不好會被電影「大盜五右衛門」的茶茶fans抓起來扁......( ̄ㄧ ̄;)
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 04:41)
推
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噓
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噓
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我以為ㄆㄈ被感染了。
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 11:49)
推
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噓
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25%1.8倍已經大於野太刀的期望值了 應該還好啦XD
WD給暈不給順,TD給順不給暈的確可以考慮就是...不過我要先出門上台報告了 :P
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.225.3 (06/17 15:43)
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