[信長] 盜賊 許願文

看板WarCraftChat作者 (JOKE)時間15年前 (2010/10/17 13:05), 編輯推噓9(9011)
留言20則, 15人參與, 最新討論串1/1
盜賊 進戰敏英 初始傷害 90~100 移動速度320 力量 26 + 2.0 敏捷 35 + 4.0 智慧 8 + 0 法力值100 每秒回魔10 基本上是希望回魔不受到其他道具裝備技能影響,不能就要再做調整。 另外此處耗魔皆是以100為基礎,實際上是總魔量*%數,這是為了避免買法力鋼的情形。 最大魔量上升 = 耗魔跟著上升,但回魔速度不變,應該不會有人還去衝智慧吧。 特殊的集星系統(連擊點數):對目標施放某些技能時會集星,集的星將影響某些技能的威 力,對其他目標施放集星技能將會重置星數,最多4顆星。 意味不能打CP怪集星然後對英雄下手,為了方便直接把星放在自己身上,反正能寫得出來 就行。 潛行(D) 此招為正常時的技能 使盜賊進入潛行狀態(疾風步),但是移動速度降低20%,此效果將持續直到取消為止。 附註 只能在非戰鬥狀態下使用,對敵人造成傷害將取消潛行狀態,若是受到傷害將在2秒 後取消潛行(避免狐火所造成的影響)。 五秒內沒受到攻擊以及沒對敵人造成傷害才可使用,潛行狀態下技能將會改變。 耗魔 0 CD 10秒 以下為潛行狀態技能組 潛行狀態技能幾乎都沒辦法連續使用,因為一旦造成傷害就很難再進入潛行狀態。 取消潛行(D) 取消潛行狀態 耗魔 0 CD 10秒 暗影閃現(F) = 此招為點出大絕後出現,等級隨大絕提升。 嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度(15%/25%),持續3秒。 耗魔 20/10 CD 10秒 其實最原先設定CD為1秒,畢竟只能在潛行狀態施放,放一次就夠了放多了也沒用只是多 耗魔力。 此招拿來當接近技能,但是要耗魔等於其他招式能用的魔力就少了,還是要深思在使用。 絞喉(W) 猛勒敵人的脖子,使其沉默(2/3/4/5)秒,並在10秒內造成總計(300/450/600/750)的傷害 。必須在潛行狀態下從目標背後發動,獎勵個連擊點數。 耗魔 50  CD 1秒 為潛行中的持續傷害技能,條件較為嚴苛(須在目標背後),耗魔相較也高出許多。 偷襲(E) 使目標昏迷(1.0/1.7/2.4/3.0)秒,必須在潛行狀態使用,獎勵個連擊點數。 耗魔 50/40/30/20 CD 1秒 暈眩秒數上考慮很久,最初構想(1/2/3/4),現在還是有點猶豫畢竟無傷害。 為潛行中的暈眩技能,耗魔較少給的連擊點多,但是無傷害。 伏擊(R) 伏擊目標,對其造成275%普攻傷害外加(50/100/150/200)點額外的傷害,必須在潛行狀 態使用,獎勵個連擊點數。 耗魔50/45/40/35 CD 1秒 附註:最高傷害不得超過(500/750/1000/1250) 為潛行中的直接傷害技能,傷害威力方面是很猶豫的地方,畢竟後期可能起手半條血,所 以給予了一個傷害上限。此招為普攻傷害請不要忘記要扣除對方的防禦,山捲是您的好夥 伴。宮本為400%傷害比較起來應該還好。 悶棍(T) 使目標癱瘓最多(8/12)秒,只能在潛行時使用,任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常 。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。 耗魔 40/20 CD 1秒 附註 若是沒辦法設定只能癱瘓一人,則CD改長為12秒,另使用後不會現形(沒造成傷害)。 類似百地的睡,就是拿來牽制用的。 正常時的技能組 暗影披風(F) = 此招為點出大絕後出現,等級隨大絕提升。 立即移除所有有害法術和使你增加(55%/90%)法術抗性,持續3秒。 耗魔 0 CD 90秒 這招本來想放毒藥或者消失,疾跑也不錯,不過最後還是決定給他這招保命。 截肢(W) 立即使用主副手武器攻擊,造成200%普攻傷害。獎勵個連擊點數。 耗魔65/55/45/35  CD 1秒 主要集星+傷害技能,詳細算過每秒回魔10,相當於3.5秒造成兩次普通攻擊應該還好, 畢竟還要算裝甲減傷,而且只放這招就相當於放棄使用其他技能。若是過強就給予一個傷 害上限。 腎擊(E) 擊昏目標的終結技。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。 暈眩(0.4/0.6/0.8/1.0),每顆星增加(0.4/0.6/0.8/1.0)暈眩時間。 耗魔50 CD 1秒 乍看之下最多可以暈眩5秒,但是大前提是要四星狀態所以並沒這麼容易,沒星的時候才 一秒,耗魔又相當多,平衡上應該還好,太強在做調整。 剔骨(R) 終結技,根據連擊點數決定造成的傷害。 造成(50/80/110/140)傷害,每顆星增加(50/70/90/110)傷害。 耗魔30 CD 1秒 傷害似乎稍低有調整空間,純傷害終結技能。 能量刺激(T) 使你的能量恢復速度提高(50%/100%)(10->15->20),持續10秒 耗魔0 CD 90/75 似乎沒什麼好說的,這招就是加快回魔,可以更快有魔使用技能。 ================================ 整體技能組關鍵在於魔量,魔量的上限使得必須考慮什麼時候要放什麼技能,才能得到 最大的效益。例如遇到法師能夠直接秒掉,當然是以傷害最大化為主。 遇到血多防低的英雄,可以考慮以暈眩為主,搭配普攻。 總之若有平衡不恰當歡迎提出意見。 另外想請問有學過WE的有辦法做出這樣的角色嘛@@? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.249.219.72

10/17 13:08, , 1F
怎麼感覺有點酸... 下次還是不要買檸檬紅茶好了
10/17 13:08, 1F
沒有酸的意思@@ 只是想寫個特別點的角色

10/17 13:14, , 2F
低能
10/17 13:14, 2F

10/17 13:14, , 3F
智慧8 XDD
10/17 13:14, 3F

10/17 13:14, , 4F
成長值還0
10/17 13:14, 4F
類似佐久間 但是還是一樣是耗魔放技能 技能都是超短CD

10/17 13:16, , 5F
WOW來的吧....XD
10/17 13:16, 5F
當然XDD 感覺很有趣壓

10/17 13:35, , 6F
名稱跟WOW一模一樣....
10/17 13:35, 6F
注意看還會發現連技能敘述都一樣喔XDD 本來就是以WOW的賊為範本做的阿

10/17 13:46, , 7F
大盜: 呼呼 送你兩個禮物!
10/17 13:46, 7F
技能耗魔是%數 不要變成0就好Orz 最好還是能固定最大魔量拉 不過應該很難...

10/17 13:47, , 8F
集星就很像舊的佐久間
10/17 13:47, 8F
※ 編輯: ayim 來自: 111.249.219.72 (10/17 13:53)

10/17 14:16, , 9F
魔獸的英雄有基礎法力再+上智慧屬性額外的法力
10/17 14:16, 9F

10/17 14:25, , 10F
所以大盜塞兩個禮物就沒有mp了
10/17 14:25, 10F
那如果把智慧調1 基礎法力用87可以解決嘛?? 這樣頂多智慧降到0還有基礎法力可以用@@.. ※ 編輯: ayim 來自: 111.249.221.195 (10/17 14:30)

10/17 15:38, , 11F
好像會收太多禮物 智慧會變負數 會隨著時間扣魔的樣子
10/17 15:38, 11F

10/17 15:39, , 12F
不知道有沒有記錯
10/17 15:39, 12F

10/17 15:47, , 13F
智慧變負的會導致沒有魔力條 除非有調整過基礎魔量
10/17 15:47, 13F
囧 真麻煩... ※ 編輯: ayim 來自: 111.249.221.195 (10/17 16:01)

10/17 16:05, , 14F
施法動作決定這隻的強弱
10/17 16:05, 14F

10/17 17:20, , 15F
截肢不是兩顆星嗎?
10/17 17:20, 15F
原本是打算給兩顆星但是感覺又過強

10/17 18:50, , 16F
怎吃兵阿
10/17 18:50, 16F
我也不知道耶XDD 用技能吃吧Q.Q ※ 編輯: ayim 來自: 111.249.219.216 (10/17 18:58)

10/17 19:58, , 17F
樓上 帶電捲阿XD (((放不出來GG
10/17 19:58, 17F

10/17 21:38, , 18F
XDD 看來久棄是個吃兵的好選擇
10/17 21:38, 18F

10/18 11:33, , 19F
沒魔開大抗,不能使用物品,太吃虧了
10/18 11:33, 19F

10/24 22:22, , 20F
技能也太多ㄌ吧 會按到手軟
10/24 22:22, 20F
文章代碼(AID): #1CkeGo24 (WarCraftChat)
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