[信長] 盜賊 許願文
盜賊 進戰敏英
初始傷害 90~100 移動速度320
力量 26 + 2.0 敏捷 35 + 4.0 智慧 8 + 0
法力值100 每秒回魔10
基本上是希望回魔不受到其他道具裝備技能影響,不能就要再做調整。
另外此處耗魔皆是以100為基礎,實際上是總魔量*%數,這是為了避免買法力鋼的情形。
最大魔量上升 = 耗魔跟著上升,但回魔速度不變,應該不會有人還去衝智慧吧。
特殊的集星系統(連擊點數):對目標施放某些技能時會集星,集的星將影響某些技能的威
力,對其他目標施放集星技能將會重置星數,最多4顆星。
意味不能打CP怪集星然後對英雄下手,為了方便直接把星放在自己身上,反正能寫得出來
就行。
潛行(D) 此招為正常時的技能
使盜賊進入潛行狀態(疾風步),但是移動速度降低20%,此效果將持續直到取消為止。
附註 只能在非戰鬥狀態下使用,對敵人造成傷害將取消潛行狀態,若是受到傷害將在2秒
後取消潛行(避免狐火所造成的影響)。
五秒內沒受到攻擊以及沒對敵人造成傷害才可使用,潛行狀態下技能將會改變。
耗魔 0 CD 10秒
以下為潛行狀態技能組
潛行狀態技能幾乎都沒辦法連續使用,因為一旦造成傷害就很難再進入潛行狀態。
取消潛行(D)
取消潛行狀態
耗魔 0 CD 10秒
暗影閃現(F) = 此招為點出大絕後出現,等級隨大絕提升。
嘗試穿過暗影並出現在敵人背後,並提高移動速度(15%/25%),持續3秒。
耗魔 20/10 CD 10秒
其實最原先設定CD為1秒,畢竟只能在潛行狀態施放,放一次就夠了放多了也沒用只是多
耗魔力。
此招拿來當接近技能,但是要耗魔等於其他招式能用的魔力就少了,還是要深思在使用。
絞喉(W)
猛勒敵人的脖子,使其沉默(2/3/4/5)秒,並在10秒內造成總計(300/450/600/750)的傷害
。必須在潛行狀態下從目標背後發動,獎勵一個連擊點數。
耗魔 50 CD 1秒
為潛行中的持續傷害技能,條件較為嚴苛(須在目標背後),耗魔相較也高出許多。
偷襲(E)
使目標昏迷(1.0/1.7/2.4/3.0)秒,必須在潛行狀態使用,獎勵兩個連擊點數。
耗魔 50/40/30/20 CD 1秒
暈眩秒數上考慮很久,最初構想(1/2/3/4),現在還是有點猶豫畢竟無傷害。
為潛行中的暈眩技能,耗魔較少給的連擊點多,但是無傷害。
伏擊(R)
伏擊目標,對其造成275%普攻傷害外加(50/100/150/200)點額外的傷害,必須在潛行狀
態使用,獎勵兩個連擊點數。
耗魔50/45/40/35 CD 1秒
附註:最高傷害不得超過(500/750/1000/1250)
為潛行中的直接傷害技能,傷害威力方面是很猶豫的地方,畢竟後期可能起手半條血,所
以給予了一個傷害上限。此招為普攻傷害請不要忘記要扣除對方的防禦,山捲是您的好夥
伴。宮本為400%傷害比較起來應該還好。
悶棍(T)
使目標癱瘓最多(8/12)秒,只能在潛行時使用,任何對目標造成的傷害都會讓他恢復正常
。每個盜賊同一時間內只能用悶棍癱瘓一個目標。
耗魔 40/20 CD 1秒
附註 若是沒辦法設定只能癱瘓一人,則CD改長為12秒,另使用後不會現形(沒造成傷害)。
類似百地的睡,就是拿來牽制用的。
正常時的技能組
暗影披風(F) = 此招為點出大絕後出現,等級隨大絕提升。
立即移除所有有害法術和使你增加(55%/90%)法術抗性,持續3秒。
耗魔 0 CD 90秒
這招本來想放毒藥或者消失,疾跑也不錯,不過最後還是決定給他這招保命。
截肢(W)
立即使用主副手武器攻擊,造成200%普攻傷害。獎勵一個連擊點數。
耗魔65/55/45/35 CD 1秒
主要集星+傷害技能,詳細算過每秒回魔10,相當於3.5秒造成兩次普通攻擊應該還好,
畢竟還要算裝甲減傷,而且只放這招就相當於放棄使用其他技能。若是過強就給予一個傷
害上限。
腎擊(E)
擊昏目標的終結技。根據連擊點數的數量決定效果持續時間。
暈眩(0.4/0.6/0.8/1.0),每顆星增加(0.4/0.6/0.8/1.0)暈眩時間。
耗魔50 CD 1秒
乍看之下最多可以暈眩5秒,但是大前提是要四星狀態所以並沒這麼容易,沒星的時候才
一秒,耗魔又相當多,平衡上應該還好,太強在做調整。
剔骨(R)
終結技,根據連擊點數決定造成的傷害。
造成(50/80/110/140)傷害,每顆星增加(50/70/90/110)傷害。
耗魔30 CD 1秒
傷害似乎稍低有調整空間,純傷害終結技能。
能量刺激(T)
使你的能量恢復速度提高(50%/100%)(10->15->20),持續10秒
耗魔0 CD 90/75
似乎沒什麼好說的,這招就是加快回魔,可以更快有魔使用技能。
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整體技能組關鍵在於魔量,魔量的上限使得必須考慮什麼時候要放什麼技能,才能得到
最大的效益。例如遇到法師能夠直接秒掉,當然是以傷害最大化為主。
遇到血多防低的英雄,可以考慮以暈眩為主,搭配普攻。
總之若有平衡不恰當歡迎提出意見。
另外想請問有學過WE的有辦法做出這樣的角色嘛@@?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.249.219.72
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沒有酸的意思@@
只是想寫個特別點的角色
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類似佐久間
但是還是一樣是耗魔放技能
技能都是超短CD
推
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當然XDD
感覺很有趣壓
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注意看還會發現連技能敘述都一樣喔XDD
本來就是以WOW的賊為範本做的阿
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技能耗魔是%數
不要變成0就好Orz
最好還是能固定最大魔量拉
不過應該很難...
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※ 編輯: ayim 來自: 111.249.219.72 (10/17 13:53)
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那如果把智慧調1 基礎法力用87可以解決嘛??
這樣頂多智慧降到0還有基礎法力可以用@@..
※ 編輯: ayim 來自: 111.249.221.195 (10/17 14:30)
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囧 真麻煩...
※ 編輯: ayim 來自: 111.249.221.195 (10/17 16:01)
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原本是打算給兩顆星但是感覺又過強
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我也不知道耶XDD
用技能吃吧Q.Q
※ 編輯: ayim 來自: 111.249.219.216 (10/17 18:58)
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