[閒聊] 新版雜賀的狙擊BUG
因為FN的一段話"這是魔獸內建的BUG"
讓我起了興趣去研究這到底是怎樣的BUG
看了這個RP http://replay.garena.com/view.php?id=4c96dd7c5a2e0
之後,幾乎可以確定「就是我說的在變身中死亡出現的BUG」
RP中大約22分30秒左右雜賀最後一次開狙擊
仔細看光條 在光條跑到底時雜賀剛好被服部刷死
再復活後就無法控制了
石化聖者雖然也有問題但是至少不會有切換時死亡的BUG
所以可以得知雜賀的狙擊就是"有變身時間的魔化金身"
然後"因此變身動作中死亡就會出現錯亂BUG"
真對不起啊FN 我知道你不是抓鬼特攻隊 所以我來幫你抓
你要說魔獸內建的BUG也沒錯 的確這是魔獸內建的BUG
但是我想問的是「那為什麼要讓這個BUG出現?」
用"魔獸內建的BUG"這種說法就好像問題是WC本身設計錯誤一樣
但是這樣就好像艾魯恩的優雅不能用觸發給予部隊
然後做了一招用觸發給艾魯恩發現不能用之後才說"這是魔獸內建的問題"一樣
我不知道FN給雜賀變身時間目的到底是什麼
推測是讓雜賀不能狙擊完馬上攻擊 或是讓他做完完整的變身動作 之類的
其實我覺得真的要的話 那 就 直接把部隊暫停1秒不就好了嗎
現在15.1A3好像根本就把變身動作時間調成很短
那還真是不知道當初到底設變身動作時間幹嘛 ㊣
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順便一提 抓鬼特攻隊是某年Wix向FN提議某個BUG的時候
FN回答「我又不是抓鬼特攻隊」而得名。
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