[閒聊] 投降系統,突然有個想法

看板WarCraftChat作者 (crshieh)時間15年前 (2010/06/07 11:04), 編輯推噓10(10024)
留言34則, 7人參與, 最新討論串1/1
如果選項是有人跳了才能發動的話,會不會比較好 1.這樣不會有投降==中離的問題,有問題的是先中離的那位 2.4打5或是3打5弱勢方多一個選擇(當然人多的那一方也可以選擇RE) 我想大部分人還是比較想正面的打敗對方而不是靠人數優勢吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.40.20.20

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反正我覺得被殺爆就投降跟re沒什麼兩樣,就跳狗合理化
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所以才有第一點阿
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我懂阿,只是要我就算四打也會拼看看,贏更美不是?
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我都是遇到有人跳了然後撿裝把我殺爆 哭哭
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只是多個選擇罷了
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缺人方可以在一定時間內直接RE阿 = =
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以往一直都是這樣 沒品的是缺人時狂撿裝 打不贏才喊RE
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高手區檢舉規則就是這樣了 幹嘛還特地設定投降系統
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比較煩的是人少的那邊過幾分鐘又跳一個 浪費大家時間
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有投票至少大家可以看出來有幾個人有心想打
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所以我朋友開始前都直接說要跳的先請...XD 雖然沒啥用
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少人卻不立刻跳只是想撿裝當大大 你根本搞錯了
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投了Y之後發現當不了還是會跳
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更何況我玩到現在為止有90%以上的缺人場都會問要不要RE
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這麼說也對拉,只是...哀唷 就自從投降系統出來想GG就超
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你提的東西根本只是多此一舉 也沒任何效益
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困難阿 打了四個多小時投降了七八場超無力
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這就像大家進遊戲前都說有品到底 結果最後還是中離
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與其設一個-GGYY輸入指令 乾脆別設讓遊戲順暢一點
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投降系統最大的缺點就是變成"誘因"而不是協調工具
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當有了投降系統 就連我自己都會忍不住逆風就申請
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這遊戲的配套又不像LoL 搞一個投降系統只是讓遊戲更狗
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我覺得要投降讓RE合理化就要要像WOW一樣中離有30分鐘CD
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現在除了投降之外,還有很多人不當RE狗就掛機也很基掰
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做不到
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我玩過的有人中離 幾乎都是人多那邊說繼續
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而且kimifort好像說的是現行系統 沒參考我說的條件
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無關榮耀羞恥的投降 實際上又無實質配套 當然爽爽用
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你的條件就是屁了 那種條件本來就能直接RE了
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中離也都是給缺人方說了算 腦殘才在聽多人方哭腰
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我還沒看過因為缺人直接喊RE有被對面不爽過的場
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敢情你是去哪找到白癡喜歡幫缺人方喊繼續的
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這我打上一百場還見不到十場吧
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06/13 13:12, , 34F
靠剛剛打一場五V五沒人跳 還投向稿闢幹 也才拆外維爾以
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文章代碼(AID): #1C367Nvw (WarCraftChat)
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