[閒聊] os新模式 -cp
已經有人玩這模式了嗎?
雖然我在開場的時候已經強調會打-cp了 還是一堆人沒注意到 0rz
實際玩起來還不錯啦
就怕一堆人在佔領據點的時候被aoe團殺
希望之後能多多推廣 ヽ(゚∀。)ノ
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解說
http://static.getdota.com/images/extras/CPMode.jpg

這個模式需要比大家期盼的娛樂模式需要更多的團隊協調。在比賽開始的10分鐘後,6個
位置固定的佔據點在地 圖上顯示出來。佔據點出現後,其所在區域會對比賽雙方的選手
永久顯示。
如果想要佔據一個佔據點,你需要在佔據點的位置上站相當長的一段時間。佔位的英雄越
多,佔據的速度就越快。 在你試圖佔據的佔據點時,其周圍不允許出現任何敵方英雄。
五個英雄同時佔位需要12.5秒來佔據佔據點(1個英雄需要60秒)。在佔據點區域,英雄
無法隱形。幻象不 計入佔位英雄中。
共有3種*2=6個佔據點,如果你的隊伍佔據了兩個相同的佔據點,它們的效果可以疊加。
兩個相同類型的佔據 點位於地圖的對稱位置。
如果敵人佔據了一個佔據點的話,遊戲中會有所顯示。小地圖中也會顯示我方和敵方已經
佔據的佔據 點。
當一個佔據點被佔據後,佔據方的英雄會獲得如下的加成。
戰鬥 - 【額外攻擊/護甲加成】:增加14點攻擊力和4點護甲
回覆 - 【額外生命/魔法回覆】:4點生命回覆和1點魔法回覆
速度 - 【額外移速/攻速增加】:4%移動速度和12%攻擊速度
如果同時佔據了兩個相同的佔據點,你的隊伍會獲得兩倍的加成。例如,佔據兩個「戰鬥
」佔據點,友方英雄可以 獲得28點攻擊力和8點護甲。
無論何時,只要你的隊伍佔據/重新佔據了一個佔據點,佔據點範圍內的友方英雄會獲得
200的生命和魔法回覆,150金錢和經 驗獎勵。
下圖為佔據點的位置:
紅色 = 速度(Speed)
藍色 = 戰鬥(Combat)
橙色 = 回覆(Regeneration)
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※ 編輯: Gemani 來自: 118.167.57.126 (03/31 23:56)
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