[閒聊] 三國5.3E 測試版 玩一場後的簡單心得

看板WarCraftChat作者 (最後的決戰)時間16年前 (2009/10/19 17:31), 編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/1
起始錢每10秒跳12塊,較之前少,開場無法戰略搶繃 而我本身是較不太會賺錢的玩家,有錢大多靠少死+跳錢 現在一樣時間得到的錢變少了,也就是說像我一樣不會賺錢的玩家得受死 假設死一次掉240,這些錢,需要靠跳2分鐘才跳得回來 然後技術差,尾刀又撿不到 → 沒錢買裝 整體來講,所有人得到的錢都變少 → 拖慢出裝速度,遊戲時間拉長 設定中,打爆了前線軍營,每10秒跳錢數+2 可是,要打爆軍營,除了推線英之外,要在10~15分鐘內推掉一個軍營? 雖說明有寫,打爆全兵營、軍營和糧倉,每10秒可得30塊 但是1.糧倉難打 2.會打到那時,大家也幾乎都不缺錢了 所以10秒跳30幫助感覺不太大 在3.6E測試版中,增加了"防代買"設定(強制開啟) 這設定我是沒啥意見,但是,有玩家斷線(離開),裝備一樣無法轉手(會變背包) 然後,另一個重點是 "每10秒增加的錢一樣不會增加" 意即5人每人每10秒跳15,合計75 4人每人每10秒跳19,合計76 這得多打爆兩座兵營,錢才賺得回來...除非贏很大,不然四人那方都是弱勢 要怎麼追? 以上....錢的設定還沒調整前,我這窮人是不會想再去玩5.3E了= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.137.179 ※ 編輯: chrisjon 來自: 123.195.137.179 (10/19 17:32)

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那玩bj版阿
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上GGC都是看到5.3d和e
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其實這是個放慢遊戲速度的一個設定,也代表著WB在和過去
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看齊,擺脫XD化的步驟之一,也要有所區分,算是...進步?
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今天放出E6了
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薪資改為每10秒17
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如果是每10秒17 那跟三樓矛盾哩
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BJ版約戰M群:group533908@msnzone.cn
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10/19 18:22, , 9F
所以還是要推BJ版 :p
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10/19 19:08, , 10F

10/19 22:31, , 11F
擺脫XD化? 那當初的政見呢
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10/19 23:39, , 12F
不是說好要拋棄三國之名嗎
10/19 23:39, 12F
文章代碼(AID): #1At37r5L (WarCraftChat)
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