[CG] 戰國‧革新3.001正式版

看板WarCraftChat作者 (老柏)時間16年前 (2009/09/28 20:53), 編輯推噓3(306)
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戰國‧革新 3.0 八咫烏在臨 東瀛,一個飄零在太平洋的邊緣、載沉載浮萬載的孤島;     大和,一個生活在孤島上、歷經滄桑卻永不言敗的民族;     日本,一個在戰爭廢墟上重建、振興並不斷超越的國度。 作者群碎念~~ 小豬的碎念: 3.0終於出了,希望能夠滿足眾多玩家的口味 TOYHOO的碎念: 想要長話短說,但是根據我的個性,一定又會是廢話連篇。 感性的是,3.0終於出來了,想想這些日子,還真的是為了讓小寶寶成型,被受折磨阿。 所幸的是他終於出來了,只要有形出來,相信接下來的因該不會有這麼多問題了。 想當初出2.2版的時候,正好是前年的中秋節,如今已經過了兩年,這段期間內的各位都 辛苦了,辛苦你們的耐心等待,辛苦整天聽我廢話的幾位,細心聆聽。 理性的來講,3.0其實真的只是個型,沒有個完整的個體。 因此可能遊戲性方面目前會東欠西欠。但是在我眼裡,自己辛苦栽培的孩子,始終還是最 美的>< 最起碼,在這個舞台裡,我已經安排了我認為是完美的道具,完美的場景,只等待者完美 的編劇和完美的演員來演出華麗的戲劇 因此可能目前做的不是盡善盡美,但還是希望大家能夠細細品嘗 在遊戲方面,目前關於小兵的裝甲相剋,出現了錯誤,因此會發現,法術很好吃兵 小兵法術傷害加成高,原本想要改,但是想改又要花不少時間 因此我先以丟出地圖為主,在裝甲相剋的部分,會在這段時間想辦法讓他完善 而關於整體分流的部分 有特別去注意那些會造成分流的細節,避免造成分流的問題 另外一些容易造成問題的系統也在這次一次進行優化 老柏的話: 3.0終於出版了,終於我可以脫離信長8.0那張地圖的陰影了 這一版英雄完成度可以說是....0,重點著重在基礎道具和地形,並非沒有英雄可用,但 是英雄都是用舊的(信長8.0的) 如果有任何bug和意見歡迎回報,因為建設中,相當具有彈性 下一版就會移植一些2.9的英雄過來了 3.001改版資訊: ●修正回報的BUG。 ●兩軍本鎮添加"一點點"守衛兵 ●鎮京丸改為不會因為被打而逃跑 ●照TOYHOO的要求以後地圖版本以全數字為主(不帶英文字母了) 地型修正: http://img25.imagevenue.com/img.php?image=75613_020570155663_122_477lo.JPG
http://img254.imagevenue.com/img.php?image=75617_722493646629_122_404lo.JPG
http://img172.imagevenue.com/img.php?image=75623_421471736887744_122_544lo.JPG
地圖載點: --------------------------------------------------------- 黑奈特載點http://bor1771.myweb.hinet.net/map/Ko-Hsin3_001.rar 便當狗載點http://www.badongo.com/file/17491731 超分享載點http://ultrashare.net/hosting/fl/b761fbb154/Ko-Hsin3_001 傳送空間載點http://www.sendspace.com/file/vw2xtd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.96.73

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樓下很帥
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謝謝,樓上也很帥
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三樓無敵帥
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四樓像劉德華
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五樓是金城武
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1到5樓自肥肥很爽喔
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09/28 21:37, , 7F
...
09/28 21:37, 7F

09/28 21:57, , 8F
我會想去看風哥被推暴那篇
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未看先猜一樓推歪
09/28 22:09, 9F
文章代碼(AID): #1AmB7EVd (WarCraftChat)
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