[閒聊] Blizzard的難題: 區網 愛你不容易
※ [本文轉錄自 WarCraft 看板]
作者: svcchaos (海邊飄來的零分考卷) 看板: WarCraft
標題: [閒聊] Blizzard的難題: 區網 愛你不容易
時間: Fri Aug 21 15:28:19 2009
原文轉錄自: http://tw.garena.com/index.php?p=read&type=sc&tid=408896
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【文章】 暴雪的難題:區網 想說愛你不容易
2009-08-21 13:11 發布者: EsM.LPj
自從暴雪官方宣布在星海爭霸2中不支持區網之後,各種玩家社區中的請願書總計已經收
集到了100000個玩家簽名,各種各樣的相關分析文章更是不計其數。每一個玩家都有不
同的看法,但暴雪自己是怎麼想的呢?
在7月底的發布會上我們或許可以得到一些答案。
區網到底會對星海爭霸2產生什麼樣的影響?
區網很顯然已經成了這個遊戲很重要的一個組成,各種錦標賽,線下聚會等活動都離不
開它。在星海爭霸1中你只需要1張光盤就能讓很多人在區網中連線對戰。所以當暴雪宣
布取消區網時粉絲們會用這麼大的反應就不足為奇了。
Rob Pardo:
╭────────────────────────────────────╮
│我們對於玩家們的請願書並不感到驚訝。這(取消區網)對於我們來說也是一個非│
│常非常艱難的決定。我們在經過了一年的反複討論和論證之後還是毅然決然的移除│
│區網,這更多的是為了我們暴雪和整個遊戲產業的未來而作出的決定。我認為區網│
│將會成為一種歷史的見證,就像DOS在控兵系統中的地位一樣。 │
╰────────────────────────────────────╯
那麼為什麼不再支持區網?
Rob和Dustin都說過通過移除區網可以更好的處理盜版問題,但這並非主要因素。他們的
主要目的是增強玩家們之間的互動性,以及其他的一些新功能,比如成就系統。
當你現在回頭去看星海爭霸1的戰網時,你會發現這種戰網只是作為一個比賽組織者而存
在。而現在的戰網將遠遠不止這一個功能,它更像是一個網路社交平台,誰知道暴雪會
不會還為我們增加更多有趣的東西呢?
那麼區網的移除對錦標賽以及其他事情造成什麼影響?
隨著局域玩的移除,那麼一個問題隨之浮出水面——以後在某些網路狀況不是很好的地
方錦標賽以及其他的電子競技要怎麼組織。Dustin Browder回答說新的戰網已經在這上
面做了很大的改進。
Dustin Browder:
╭────────────────────────────────────╮
│我們將會竭盡所能來支持那些真正的,合法的區網用戶比如像電子競技比賽以及錦│
│標賽等等。我們會努力尋求讓戰網完美替代區網的方法。 │
╰────────────────────────────────────╯
隨著更多相關資訊的放出,以及單機遊戲與戰網的靈活互動,你對於星海爭霸2沒有區網
有什麼看法?你的觀點有什麼改變嗎?
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新的壓縮技術?
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