[徵文] 新秩序4.1
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地圖名稱:新秩序4.1
(完整的地圖名稱 以開遊戲時看到的名字為準) 按ctrl+y可以刪除註解
地圖載點:http://urbase.net/forumdisplay.php?fid=61
(提供地圖載點者 可以得到額外的P幣獎勵)
遊戲類型:雙方對戰
(例如雙方對戰,英雄守城,運動,益智..等類型)
遊戲內容:背景為第二次世界大戰,玩家將分為軸心、同盟兩大聯盟,
軸心五人、同盟七人,進行慘烈的攻防戰,獲勝條件為敵方勢力全殲
滅,開始遊戲時可由玩家投票選擇時間點分別為:
1939年之前與1939年之後,以下將詳細介紹:
1939年之前:兩大聯盟的起始防禦工事皆取消,軸心國擁有大量資源
,攻勢猛烈,難以抵擋。
1939年之後:兩大聯盟皆擁有防禦工事,軸心國資源稍減,攻勢趨緩。
(以1939年後板解說)
軸心國:
德意志帝國-西線軍:軸心國主力,一開始即擁有半個歐洲地區,資源充足,
加上擁有眾多的機場、工業都市,不管是發展戰鬥機、轟炸機、裝甲師,
都加給予對手巨大的打擊,須小心美國歐陸軍偷偷登陸西邊海岸,
攻略地區建議:英國本島、協攻俄國、美國陸軍。
德意志帝國-東線軍:軸心國主力,開場即擁有精銳重裝甲師、精銳步兵師,
加上擁有眾多工業都市,用裝甲師海淹死俄軍是最好的選擇,缺點是人口少,
如不迅速攻下廣大俄國土地,將陷入空有資源且遭俄軍反攻的窘境,
攻略地區建議:俄國歐洲軍。
日本帝國-陸軍:亞洲主力,擁有全日本領土,開場即擁有朝鮮、中國東北,
與關東步兵師,但必須面對美國太平洋軍強大的威脅,如何在戰列艦強大的火
力中建立起岸砲,則是關係到日陸是否能全力進攻的關鍵,須注意讓中國使用
人海戰術拖延住,而浪費大量時間,此時不妨改變目標,全力進攻俄國亞洲軍
,攻略地區建議:中國、俄國亞洲軍。
日本帝國-海軍:亞洲主力,擁有台灣一地,開場即擁有日本艦隊,戰列艦強
大的火力支援,將給中國沿海造成莫大的困擾,若順利更可登陸占領中國沿海
都市,須注意中國建立岸砲,令艦隊無法持續騷擾中國,且必須協防日陸,擊
退美國太平洋軍的襲擊,直到日陸建立起岸砲為止,方可轉戰各地,缺點是人
口極少、資源不能持續補給,須將東南亞英國殖民地占領後,才有資源來源,
攻略地區建議:中國沿海、英國東南亞殖民地。
義大利王國:開場擁有義大利本土、北非開羅及精銳步兵師,既沒有工業都市
也沒有機場,甚至連人手都少,屬於較弱勢的一國,初期並無直接的敵人,此
時只需用力的占領北非及中東無人區域,擁有的廣大的資源後,再行生產眾多
裝甲師或是艦隊,抵抗此時也茁壯的英國,或是協助德國進攻俄國,甚至轉戰
中國,穿越西藏直擊四川,給予中國意外的打擊,攻略地區建議:非洲、中東
、中國、俄國歐洲軍。
軸心國-戰場指揮所
德國:擁有強大的飛彈襲擊功能;閃電戰,大幅提升友軍攻擊力;日爾曼精神
,可大幅增加友軍攻擊、防禦力;並可建造英雄裝甲師:西德-隆美爾直轄裝
甲師,東德-曼斯坦直轄裝甲師。
日本:擁有神風特攻,可讓戰機或步兵師與敵人同歸於盡;神勇武士道,可大幅
加增友軍攻擊力並給予額外經驗;大東亞共榮圈:回復友軍生命與法力;日本陸
軍可組織英雄步兵師:崗村寧次直轄裝甲師、汪精衛直轄步兵師;日本海軍可於
海港建造:山本五十六直轄航空母艦。
義大利:諜報組織,可偵查敵軍資源並獲得其部隊視野;攻擊假情報,使敵軍自
相殘殺,並使範圍內敵軍生命降至或升至50%;地雷區,埋下地雷並使行經人遭受
傷害;可組織英雄步兵師:格拉齊亞尼直轄步兵師。
同盟國:
美國-歐陸軍:同盟國主力、資源供應,擁有美國東部城市,開場即須以資源援
助俄國歐洲軍,以抵抗德國猛烈的攻勢,其後可發展裝甲師、戰機甚至是艦隊,
由於一開始有廣大的大西洋隔開德國,所以可以盡全力的發展軍隊,並占領無人
的南美洲,並時刻供給資源給盟軍,後期可登陸德國進行反擊,反之,也得小心
德國的登陸,攻略地區建議:南美洲、德國。
美國-太平洋軍:同盟國主力,擁有美國西部城市,開場即擁有太平洋艦隊,須
以戰列艦強大的火力襲擊日本,並毀滅岸砲的建造,在成功擊退日海之後,甚至
可以進行登陸占領,若岸砲不幸建成,則須與日海進行對抗,防禦南亞各地,以
斷絕日海資源來源,而自身擁有龐大的資源,則用以建造下一批的艦隊或援助盟
國,攻略建議地區:日本。
蘇聯-歐洲軍:同盟國主力,擁有俄國西部,包括莫斯科等地,開場資源少須等
待美國援助,而後廣大資源將持續增加,面對如狼似虎的德軍裝甲師,俄國唯有
以同樣的裝甲師正面對抗,由於德國擁有的裝甲師與戰機數量太多,所以妥當的
利用防禦工事,是俄國的重點,面對德國所擁有的精銳重裝甲師,俄國也得儘快
的建造出來,否則將難以抵抗,攻略建議地區:德國。
蘇聯-亞洲軍:擁有俄國東部,開場擁有眾多機場與工業都市,然而面對隨時可
能撲致的日本陸軍,建議廣大的裝甲師才是上選,重點在於進攻日陸在於中國的
占領區,協助中國進行反擊,或是幫助俄國歐洲軍防禦德國的進攻,攻略建議地
區:中國日本佔領區、德國。
中國-國民黨:亞洲主力,擁有中國沿海及四川,面對火力猛烈的日本艦隊,中
國須想辦法建立起岸砲與防空砲,免絕戰列艦火力支援與航空母艦、機場的戰機
轟炸,而正在侵略北方的日本陸軍,則必須以步兵師建造快速、便宜的優勢,以
人海戰術,不斷的利用防禦工事並不斷維修,拖延住日本的腳步,等待美國太平
洋軍與俄國亞洲軍的幫助,若抵擋不住進攻,第一防線失守則可進入四川,利用
地形狹小的特點,建立起防禦工事,抵抗日本進一步的攻擊,攻略建議:保衛中
國。
中國-共產黨:擁有西藏,協助國民黨防禦日本的進攻,且越過西藏,利用眾多
的步兵師進攻無人的中東,在義大利之前搶先佔領中東,並建立起堅固的防線,
使義大利無法往亞洲方面發展、獲得資源,迫使其與英國在非洲對抗,攻略建議
:保衛中國、中東。
大英國協:領有英國本島、非洲南部、東南亞、南洋加拿大、澳洲,名符其實的
日不落國,然而也正因為領地廣大,對於玩家來說也相當難防守,不僅要注意德
國進攻、日本海軍占領東南亞,且要在非洲與義大利爭奪廣大土地、資源,對於
技術方面的要求十分的高,而其特殊的戰法,亦是美國太平洋軍擊敗日本海軍的
重點,攻略建議地:非洲、防衛英國本島、東南亞、澳洲。
同盟國-戰場指揮所:
美國:英雄主義,每秒恢復友軍生命;美國歐陸軍-空降,空降一名步兵師到指定
地點;美國太平洋軍-羅斯福演說,恢復友軍生命;可建造英雄裝甲師:美國歐陸
軍-巴頓直轄裝甲師;美國海軍可於海港建造:麥克阿瑟直轄戰列艦。
俄國:絕對防禦,給予友軍絕對無敵;朱可夫領導,大幅增加友軍的攻擊力;焦土
作戰,增加友軍防禦力;俄國歐洲軍可建造英雄步兵師-史達林直轄步兵師;俄國
亞洲軍可組織英雄裝甲師-朱可夫直轄裝甲師。
中國:大刀隊襲擊,召喚大刀隊對指定單位發動攻擊;怠戰,使指定地點部隊攻擊
失誤率大幅增加;拖延,使指定地點部隊攻擊與移動速度大幅下降;中國國民黨可
組織英雄步兵師-蔣中正直轄裝甲師;中國共產黨可組織英雄步兵師-毛澤東直轄步
兵師。
英國:勸降文宣,使全場敵軍攻擊力下降;停軍假情報,使一地部隊停止行進;投
降假情報,使一部隊攻擊與移動速度下降;可建造英雄裝甲師-蒙哥馬利直轄裝甲師。
(請說明這張地圖的遊戲目的/或是遊戲方式, 並且大略介紹地圖內容)
簡易攻略:
一起放在上面了,夠簡易了吧XD,本來是寫給連魔獸都不會玩的人看的。
第一次發文,請鞭小力一點謝謝,以上僅個人愚見,可能會有更好的玩法。
有興趣的可以到小熊Clan WW2一起玩。希望有夠多人一起玩之後,能在GGC建立一
個新房間。
p.s.請萬惡的期末考快結束吧,期待幽蘭趕緊恢復原有的人潮。
(給第一次玩的板友, 簡單的攻略)
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※ 編輯: ruby831 來自: 122.118.155.76 (06/19 21:11)
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