[閒聊] 無聊許個願
呂布
中立英雄
近距離力量型英雄
天生 力 27 敏 18 智 14 攻擊值44-61
成長 3.0: 2.2: 1.8
天生技:五原傳說(被動)
出身并州五原郡的呂布,成名後在家鄉五原郡地區蔚為傳奇人物。
效果:呂布購買每樣物品皆便宜五圓,進入假寐狀態每秒鐘黃金增加五圓。
技能一、假寐 (主動技能)
呂布能征善戰,雖號稱天下無雙,但也有需要休息的時候。不論在戰場上,
或是平時,呂布總能快速進入休息狀態,快速回復身體能量,以便繼續作戰
。沒想到不但殺敵時英姿煥發,休息時亦面目猙獰。讓意圖在呂布休息時偷
襲他的敵人手軟腳軟,三心二意無法下手。
此技能必須點取一敵方英雄方能施展,施法距離600。施展後敵目標英雄進入
虛空狀態,無法進行物理攻擊亦無法被物理攻擊傷害。而自身進入睡眠狀態,
無法移動也無法出招,但可以被物理及法術傷害,施展同時獲得時間8秒之衰
弱靈氣,並且每秒回覆法力。被暈眩則中斷。
效果:等級1 持續時間5秒 靈氣範圍400 靈氣減弱敵攻擊20% 每秒回覆法力20
等級2 35% 25
等級3 50% 30
等級4 65% 35
CD時間皆為35秒
(消耗法力皆為100) (敵英雄虛空狀態下受法術攻擊加成為30%)
本人解說: 就是讓呂布回覆法力的招,再讓利字當頭的呂布加點小費。
另外此招會戰也是有點貢獻,降降敵人攻擊力,順便讓對方主要砲
手不能尻人。不過靈氣範圍有點小,弓箭手射呂布就可以射爽爽,
沒辦法嘛,沒理由遠遠的還不敢打睡夢中的人,那也太孬。
技能二 轅門 (主動技能)
劉備與袁術相爭,呂布乘機奪取徐州,自稱徐州州牧。後袁術攻打劉備,呂布
為免袁術北連泰山寇,圍堵自己,於是出面相助,以轅門射戟解決事件。
點取一敵方英雄方能施展,施法距離650。施展後獲得敵方英雄視野,敵方亦獲
得呂布視野,每三秒鐘自動朝目標英雄發出一道追魂箭。距離不限,傷害為法力
現有值的一定比例。(不必持續施展)
等級1 持續時間 9秒 追魂箭傷害為法力值的30% 消耗法力 150
等級2 持續時間 12秒 40% 175
等級3 持續時間 15秒 50% 200
等級4 持續時間 18秒 60% 225
CD時間皆為30秒
(在無畏之姿狀態無法施展,旦施展後可切換至無畏之姿增加傷害)
本人解說: 追魂箭同於4.9FF夏侯淵那招一發的箭。
本招看似總傷害量很高,但是讓敵方或得呂布視野的用意在於,追魂
箭只能射直線,敵方只需要看準呂布的動作來玩躲避球即可閃躲。但
也會因此覺得很煩就是了。
技能應用: 看似這招好像是專門魯洨英雄。但是其實這是呂布唯一的吃兵招,但需
維持呂布與敵方英雄的直線通過小兵才能吃,也是有難度的。
技能三、 無畏之姿 (主動技能)
呂布衝鋒時極其英勇,不論身上受到多少傷,卻永遠精神抖擻,似乎沒有受傷一
般。敵人們見到他的神態無法形容,只能以戰神,飛將等等來稱呼他,而完全忘
記要逃跑這件事情。
此技能施展後呂布的血魔數值完全互換,並獲得一部分法術及物理傷害減免,並
每隔一秒將周圍敵人往呂布吸引一小段時間。
等級1 持續時間 9 法術及物理傷害減免15% 周圍敵人向自身吸引 0.1 秒
等級2 9 20% 0.15
等級3 9 25% 0.20
等級4 9 30% 0.25
CD時間皆為30秒
(可吸引範圍皆為450。持續時間到之後血魔再度互換。)
(進入此狀態後只能施展假寐技能)
本人解說: 吸引效果就如同信長裡面大友宗麟大招龍捲風,但是一秒鐘內只吸一小
段秒數,不過我也不知道觸發能不能做出來,感覺很麻煩。其實改成範
為小暈眩也可以拉,畢竟秒數不長。
技能應用: 這招除了可以沒血開來逃跑以外(但是別在沒魔的時候開,不然更慘)
,還能配合轅門來使用,滿血互換的話魔會變很多@@ ,但是血量會
變得有點幽默,使用上必須特別小心。
當然拉,最大的賣點還是斷招拉XD
終極技能、大漢溫侯 (主動技能)
呂布號稱大漢溫侯,名號響亮,此稱號一出敵人皆望風披靡,戰意全失,只能喊聲
QQ,束手就擒。但因為望風披靡者太多,以至於呂布軍陣行大亂,無法順利行軍,
走路變慢。
此技能施展之後,每兩秒以自身為中心,範圍550降下一道流星雨。
但自身移速降低。(不必持續施展)
等級1 持續時間10秒 每波傷害130 消耗法力310 CD 160
等級2 12 160 460 170
等級3 14 190 610 180
(無法在無畏之姿狀態施展,旦施展後可切換至無畏之姿) (減緩跑速皆為15%)
本人解說: 前幾招看起來好像都很有技巧,但就是缺少了霸氣。
此招可以將每兩秒降下流星雨時,做成像是正規那隻騎老虎的英雄大絕
剛施展時會"轟"的一聲,而流星雨可以參考信長足利義昭以前的小流星
雨,丟一下一波的那種。每兩秒"轟"一聲,畫面又很有感覺,爽度大加分。
技能應用: 因為這招全吃的話實在是非常痛,所以將呂布跑速降低以免過於無腦。
當然配合第三招將敵人拉過來還是可以很魯洨,但是耗魔實在很高。
指定某一英雄施展假寐讓他被法術打比較痛,然後配合隊友的暈技也
是個不錯的選擇。
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注意事項 ˙一樣是四招主動,看起來技能組搭配好像可以很殺,但是第三招實在是個
雙面刃,手賤按到就挫賽。
˙大絕耗魔很兇,也無法初期就讓他開大之後接著開無畏拉人,因為血魔互
換會馬上趴,除非很早就買加魔力最大值的物品。
˙除了大絕以外,只有一招吃兵技能,讓他雖然好玩但是不太好肥,儘管有
五圓傳說讓他偶爾可以加個外快,但是假寐要點敵方英雄才能放,也就是
不能自己一個人躲在家裡假寐到爽。轅門也必須點選英雄才能使用,吃起
兵來也有難度。
˙後期魔夠多就是直接開大絕然後開無畏進去喇低賽,拖越多人下水越好。
另外大絕跟轅門在後期都可以清兵,而且是清爽爽。
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設計理念: 總之呢,會有這些想法只是不想讓物理攻擊很強的角色一直出現,因為
實在沒什麼新梗,就是一擊斬,狂怒擊,主動暈技湊一湊就好了。
當然拉我這個想法也不是說多威,主要就是讓這隻角色很有耐玩性,可
以選擇買魔狂放無畏讓自己很難死,當肉盾。 也可以買血和巨盔,增
加轅門的法傷輸出,無畏之後有巨盔也不是那麼容易死。
這篇很長,先感謝有看完的人們,另外借用了上一篇呂布許願文的格式,在此聲明。
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◆ From: 140.112.211.137
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