[閒聊] 三國5.1許願文---諸葛

看板WarCraftChat作者 (漢米克斯)時間16年前 (2009/02/09 02:44), 編輯推噓-15(82321)
留言52則, 14人參與, 最新討論串1/1
諸葛亮 最近玩幾場 常常會看到有人選諸葛就被隊友說:"諸葛不是改弱了嗎? 幹麼選他" 有感而發覺得諸葛被改這樣好像從此跟中路絕緣... 可是4.9FF那種諸葛又讓人覺得很imba..被冰到就知道自己大概會怎樣了 而剛好主版有在討論諸葛 所以就想來許願一下 1.紫極狂雷 跟5.1E2一樣 沒意見 2.極凍凝結 招式說明:諸葛亮使用咒語讓範圍敵人無法移動 (但是被施中的人依然可以使用招式 正在發動大絕的大地、太史也不會被斷招 單純無法移動) 施法半徑:150/190/230/270(比照4.9FF) 招式傷害:80/120/160/220 3.神機妙算 招式說明:讓諸葛亮自身的回魔速度變快 招式效果:0.7/1.4/2.1/2.8 4.臥龍光線 跟5.1E2一樣 冰雪暴 招式說明:諸葛亮在冰雪中擺陣式 讓敵人在寒冰中逐漸磨損意志 對魔免無效 特效:在地上放出一個魔法陣 陣中敵人會被效果影響 招式效果:緩移動速度 40%/50%/60% 緩攻擊速度 15%/25%/35% 扣血 50/70/90 每秒 扣魔 30/45/60 每秒 持續時間:15秒 施展射程:1000(跟司馬星落射程一樣) 施法時間:1.5秒(跟司馬一樣 站著不動施法) 施展半徑:我是覺得跟星落差不多還不錯 霧影 跟5.1E2一樣 暴雷雨 跟5.1E2一樣 5.天變 改成50秒CD ================================結束========================================= 我覺得這樣改應該不錯吧? 這樣諸葛有控場技 又有單殺技 冰人改成這樣至少被冰的人可以在冰住時反擊 而不是賭運氣 看諸葛會不會射偏... 例如司馬被冰時 司馬可以暈一下諸葛 讓諸葛噴歪 第三招改成回魔的話 可以讓諸葛可以一直放招 不至於沒魔站著然後被壓.. 冰雪暴很明顯就是抄司馬星落的思維做XD 做出一個魔法陣來打輔助 天變的話 我覺得很奇怪 幹麼CD要這麼久...又人畜無害的.. 早一點CD完的話還可以用來嚇人..打心理戰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.198.170

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回魔如果是每秒點數的話應該沒人會點滿吧
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有沒有司馬可以暈諸葛 諸葛不能斷人招的八卦- -
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說真的5.X版的神機妙算 那樣才叫神機妙算阿!! 猜人放招
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其實我覺得那招很棒 要動的話乾脆動大絕吧
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可是諸葛被暈也不會斷招阿XD
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人家司馬也是兩招傷害 但星落偏偏要延遲 為何諸葛不用呢
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其實5.X這樣調整下來是一直在畢免智慧太無用的問題,如果要換
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所以要動 我覺得就把大絕改掉 但就怕一改大家不習慣罷了
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神機妙算我是傾向之前有人提給我的工程升級(加強其他技能)。
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諸葛延遲的話 噴不中吧
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- - 整招改掉 並不是要他增加延遲..可以改成借東風之類的
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其實我是覺得5.1的冰人真的好難冰 跟貂蟬的禁言一樣要猜
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冰人的範圍不需要改小太多吧 這樣很難跟司馬取得平衡
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要說到原因 還是諸葛光線最萬惡 不然也不會這麼多諸葛飛鞋
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所以希望放大 可是放大後感覺會戰諸葛方優勢很大
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第三招改成七星的效果好了
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認真覺得把大絕全改掉就能解決問題 冰電不需要改太多吧
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不過光線改掉感覺諸葛都不諸葛了...
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就是因為會這樣想 所以蜀國AT腳色都那幾個
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萬年光線 人加司馬都要哭哭了
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※ 編輯: Hankmix 來自: 59.112.198.170 (02/09 03:28)

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===============沒魔用是你不會控魔好唄================
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改光線九成九會被某些玩家... (雖然它才是原因...
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工程升級感覺不錯耶~先削弱光線為60/110/140,第三招點滿
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變成80/140/200,好像挺有趣的=3=雖然怪怪的XDDD
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到底要說幾次 諸葛一值都是強在冰 不是光線
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看5.1把冰削弱後 諸葛就變的沒以前強勢了
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冰不管縮多小 秒人一樣都是映霸 照樣出飛鞋
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文章代碼(AID): #19ZoW3mJ (WarCraftChat)
文章代碼(AID): #19ZoW3mJ (WarCraftChat)