[CG] 格鬥DOTA-忍者無雙Ninja WuShuang v0.5 …

看板WarCraftChat作者 (海邊飄來的零分考卷)時間16年前 (2009/02/05 15:08), 編輯推噓-14(1153)
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http://tw.garena.com/forum/read.php?tid=309673 不用在意名字 作者好像很喜歡把名字弄成氣勢磅礡的感覺 這款遊戲是以DOTA為基本 但是省略了DOTA中 "農" "累積裝備" "等級差" 等要素 每個人等級上限為一級 道具99%都是消耗品 而技能則全是主動技 帶出另一種風格 是一款玩起來很麻煩 一不小心手指就會打結的遊戲 而格鬥要素的部份 個人覺得是還好 感覺沒那麼明顯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.216.63 ※ 編輯: svcchaos 來自: 59.115.216.63 (02/05 15:09)

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保安~保安~是可以讓板主這樣洗了又洗~洗了又洗嗎??
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有創意,但特色感覺沒作出來
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補充一下: 英雄紅血的時候可以尻大絕招
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平常血多的時候不能使用大絕
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文章代碼(AID): #19Yf24JJ (WarCraftChat)
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