[閒聊] 抗魔的未來

看板WarCraftChat作者 (【吉】 chance)時間16年前 (2009/01/05 00:17), 編輯推噓-7(81511)
留言34則, 14人參與, 最新討論串1/1
根據作者所言,未來的抗魔只擋傷害不擋效果。 可以想見在下版目前的信長生態會整個不同。 Ex:人手一本法術書、人手一只平蜘蛛釜、人人搶島津信玄義龍本多... 信長一路陪著我將近四年了,從7.x到現在的14.4F2, 每次的改版,不管變動有多大也都是咬著牙的適應過來了。 即使是當初新治12.1C之後的版本我也是努力的跟著打(不過後來發現都沒人打...||b) FN剛接手時,我也是努力的向周圍的朋友們推薦新版有多好玩多好玩... 而最近接連幾次的改版,實在是令人很心寒。 改都改不到痛處。 好好的今川偏偏要去動它,讓他一下到天堂,一下又打回人間。 好好的鞍切擺在那,不會太強也不會太弱,偏偏要去動它,讓他出場率大落。 好好的每次跳四元,偏要跟上時代潮流來給大家減薪是怎樣= =" 想說句難聽點的,FN你去當了兵,沒有自己下來打就變的這麼不懂玩家的感受了嗎? 萬一抗魔真的變成這樣的話...我想我可能就不會繼續打這奇怪的信長了吧。 我想對這有意見的絕對不只我一個人。 兩位作者請三思。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.192.151

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同意
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覺得FN上國軍OL之前的改版方向有點太急又打不到痛處 = =
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緩速%數調降 開抗不消清酒呢?
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不過我是玩舊版的局外人..
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很期待改版後的混亂XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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史上第一個讓DOTA類型遊戲一分為三的製作團隊
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期末考後恐怕世界都變了
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就讓三國信長沒落新的遊戲崛起吧(誤)
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一分為三XDDD
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其實我很想說 這都是遠呂智的陰謀 [不過會被砲吧]
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我沒有那麼多力氣把自己紅的圖搞爛 然後捧另個不紅的圖
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對於大蛇無雙來說 越不紅對我來說越好
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因為那樣我才能作我想作的 受歡迎的事 交給信野新三
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信長三國化?
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三國信長化?
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三國信長Dororo話
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幸好沒有丹丹化
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忘了補一句作者加油...
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其實三國和信長作者都很nice的,一定是有什麼誤會
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文章代碼(AID): #19OE3_Pl (WarCraftChat)
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