[CG] 做地圖給個意見吧@_@
話說就在剛剛不久前突然想要做張躲避球的地圖!
不知道以前有沒有類似的地圖,有的話我就懶得動了XD
不過如果沒有的話
我這個WE新手想嘗試一下做個像玩躲避球的對戰地圖
以下是地圖設計方向,歡迎版友提供意見
1. 分為兩隊。每場遊戲採三戰兩勝制定輸贏,前兩局交換發球權,第三局以前兩局獲勝
時間較多的球隊取得球權。
2. 地圖是一個長方形,互相看不到對方的球員。可以移動,但踩到邊線則直接被判出界
等待下一局。
3. 攻擊方式用一個發射很快的光箭之類的,持有球權才可使用的技能。打到人時會以連
鎖閃電的方式向最近的球員彈跳,而彈跳範圍則需看地圖大小做實測定奪。
(怎麼樣的攻擊動畫要等我開了編輯器再研究XD,或有待版友補充)
方案一,點地發射
方案二,點地圖的邊界的建築物發射,相對應的對面建築物射出球
若沒打到人或被接住球則交換球權。持球者出界時也交換球權。
4. 持球方可以傳球,傳球的時候會有沒有攻擊力的動畫傳到對方那邊,就像是傳給外場
的球員一樣。持有球權才可使用的技能。交換球權隨機認定一名球員持球。
5. 未持球方擁有接球技能→施展時間0.5秒,持續時間0.3秒,可完全阻擋傷害,並中斷
閃電彈跳。(初步構想,有待實測)
6. 我想不到了Q_Q
最後需要一點意見的是,球員要用什麼樣的角色來玩阿?農民?幽光?給個意見吧Q_Q
希望我做的出來
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