討論串[提議] 大家還想弄弄什麼活動
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者al0807 (大番薯)時間13年前 (2012/05/02 17:42), 編輯資訊
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自定遊戲接力大賽. 鐵人賽制:. 從Dota類型、金字塔大逃亡類型、守塔類型、ORPG類型等等不同類型的地. 圖中選擇其中幾張地圖競賽時間;就像鐵人賽中的賽跑、競泳、和自行車,以. 總成績時間作為勝利的條件,當然有些總類的地圖不適合以時間作為優勝條件. ,例如:TD、ORPG則可以最快達到條件的時間
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fullcomma (~逗號~)時間13年前 (2012/05/02 12:52), 編輯資訊
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要不要半個徵文活動. 然後主要內容是介紹 魔獸爭霸3 玩家自製的地圖. ex: 塔防 守塔 RPG DOTA .... 內容要詳細介紹運行方式. 以及通關的重點提示(不要雷. ex: 要出會禁言類似的技能. 這樣有好的自製地圖大家都可以知道 也可以找到方法查. 這樣找一群朋友玩 就比較不會踩到地雷.

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Attui (會老~會肥~會死~)時間13年前 (2012/05/01 11:34), 編輯資訊
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推 Attui: 比照獵人版 開啟知識+ 04/24 13:26. 有在看Hunter版的應該就知道這是啥. 變成像是C_chat + ask + job +...boy_girl + gossip ?. 不過與其在wc3版開這個 不如直接去Hunter或是上面提到的專版... 所以只是提提. ●1
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推噓8(8推 0噓 2→)留言10則,0人參與, 最新作者redspiritz (Azas)時間13年前 (2012/04/15 01:12), 編輯資訊
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個人認為應該可以舉辦"遊戲設計文章投稿". 大家狂熱的遊戲類型,也是透過這些技術高超的製圖者做出來的. 迷人的地方就在於作者們實現了很多玩家的夢想不是嗎?. 對戰類:. Chaos(拼錯?)、真三國無雙系列、火影忍者、藍綠大戰、霹靂Dota、大蛇無雙. 輕鬆類:. 溜冰、魔獸躲避球、魔獸賽車. 心機
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 最新作者Dorae (^^)時間13年前 (2012/04/13 02:52), 編輯資訊
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版主可以找幾個實況主合作,預告幾個晚上特定時間開台. 如星期X,晚上O點,由xxxx實況主開台. 活動如下:. 未看先猜:實況主同意隨機選取英雄的話,在遊戲開始前看誰猜到. 猜殺人數:猜實況主A殺B死,看誰最接近. 三英戰呂布:看實況主是否要打兩場,各不同方,不過這個要找到認識的才行吧. 實況主必須
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