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[ WarCraft ]
討論串[三國] 7.0的地形討論
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就壓線而言我是覺得暑國比較好拉兵 還有兩種拉法 老虎紅血也可以拉. 魏國比較難拉 但是可以吃很多CP怪. 重點在於 暑國拉兵如果被亂. 只要魏國英雄不被卡在老虎區的上下坡 幾乎都可以跑走. 但暑國如果去亂CP 有很大機會被魏國反殺 有眼幾乎很難去亂. 這點非常同意. 魏國幾乎叫兩次匈奴 暑國就死了.
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雖然最近沒在玩,不過正常版三國越來越式微了,無聊發點文增加討論。. 這個地形問題應該存在很久了,就是蜀國的上路易攻難守,下路易守難攻。. 而魏國上下兩路左右兩邊都有高地而且道路窄,防守強。. 但因為某些角色跟技能的關西(直接飛上去或丟到上面). 防守強度. 我是覺得蜀國下路(地形窄而且還有高地差)>
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