討論串[信長] 驚悚!!你所不知道的兵海!!
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推噓17(17推 0噓 29→)留言46則,0人參與, 最新作者KxDashx (袋鼠,參上)時間14年前 (2011/06/24 23:57), 編輯資訊
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直接講重點. Dota類型的遊戲最怕的就是雙方戰局僵持. 沒有進展容易無聊. 這時候要做甚麼來改變?. 就是獎勵進攻方成功時可以製造優勢. 如果今天進攻方沒有足夠的獎勵. 何必冒險進攻?. 反正進攻跟防守的代價根本差不多. 那為什麼要設定成英雄可擋住 小兵守不住. 這是給進攻方成功的獎勵. 也是給防
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推噓10(10推 0噓 24→)留言34則,0人參與, 最新作者kidkenyen (沒調理過的昂庫)時間14年前 (2011/06/24 23:21), 編輯資訊
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測試4板終於不會斷線了。. 大家很開心的玩新版,. 除了吹箭跟用不完的兵力之外,. 相信大家都注意到了很可怕的消息。. ......那就是,. 小兵多到不像話。. 「小兵一下子就吃光了啊。」不願具名的真田__幸表示. 「還我舊版除魔經!」某寺院代言人吶喊. 這些都不是重點。. 因為沒有辦法控制兵的強
(還有168個字)
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